W maju, 2015 roku, użytkownik jednego z forów internetowych znalazł na ławce w parku tajemniczą płytę CD. Nagrany na niej plik wideo przedstawiający zamaskow...
[mehr]
2-5 Spieler
75 Minuten
Thriller
mittel
167 Bewertungen
Polen: 120. Platz
Poznan: 18. Platz
9
9/10
Game Master:
9,6/10
Klima:
9,7/10
Schwierigkeitsgrad je nach Spieler:
Schwer
Anzahl von Bewertungen:
167
To bardzo trudny temat i ujęcie go w escape roomie wcale nie ułatwia zadania, jednak jego realizacja jest na poziomie mistrzowskim. Tu wszystko trzyma się pierwotnej fabuły, pokój prowadzi graczy przez historię w bardzo płynny sposób.
Sami nie wiemy, co w tym pokoju jest lepsze - klimat czy zagadki. Jedno jest pewne - oba aspekty to wyższa klasa. Wbrew pozorom pokój nie jest taki trudny i choć nam zajął on 30 minut z przewidzianych 75, zdecydowaliśmy się oznaczyć poziom trudności jako średni mimo tego, że sam temat jest - jak już wspomnieliśmy - trudny. A to dlatego, że zagadki są świetne i niektóre wręcz nieoczywiste, dlatego trzeba przy nich zmienić sposób myślenia. Przekroczyć granice interpretacji zagadek i ich rozwiązywania, pomyśleć trochę inaczej, nieszablonowo. I o to właśnie chodzi w escape roomach. Dlatego też warto zaczekać z odwiedzinami w tym pokoju, dopóki nie nabierze się doświadczenia.
W tym scenariuszu nie towarzyszy nam paraliżujący strach, a wszechobecny niepokój definiujący dobry thriller. Oczywiście osoby bardzo bojaźliwe będa w stanie się mocniej nakręcić, jednak w naszej ocenie ten wspomniany niepokój nie przeszkadza zbytnio w skupieniu się na zagadkach. Ale swoje piętno zostawia i dlatego warto jeszcze raz podkreślić, że klimat jest rewelacyjny.
Nie pytajcie, czy warto. Po prostu tam idźcie, bo jakość całego szumnego doświadczenia w chwili obecnej wychodzi poza skalę.
Super wprowadzenie, od samego wejścia czuć klimat. Zagadki zróżnicowane, ciekawe, niektórych nie widziałem nigdy wcześniej. Wystrój pokoju nie jest jakiś super, ale idealnie pasuje do klimatu.
I byłoby super, ale niedziałające zagadki zepsuły wszystko. W jednej z nich nie zadziałał mechanizm i patrząc na pytania MG, wydawało się, jakby nie śledził naszej gry. Po długim czasie i kręceniu się po wszystkich pomieszczeniach w końcu dostaliśmy podpowiedź, najpierw oczywiście pytanie: "czy zauważyliśmy pewien element w rogu szafy" - zupełnie jakbyśmy nie stali przy niej kilku (kilkunastu?) minut, w końcu dostaliśmy coś w stylu "spróbujcie to poruszać, poprzestawiać" i w końcu zadziałało, jednak niepotrzebnie straciliśmy masę czasu (gdzie albo ten mechanizm powinien zadziałać od razu, albo MG powinien szybciej zauważyć, że coś jest nie tak).
I pokonała nas też jedna zagadka, której nie udało nam się zrobić i której na koniec gry MG nie był w stanie nam pokazać, że działa. Po prośbie o pokazanie jak można rozwiązać zagadkę i wielokrotnej próbie jej rozwiązania przy MG dostaliśmy coś w stylu "no próbujcie, ja bym próbował tak samo" i ostatecznie ani nam nie udało się rozwiązać zagadki, ani nie zobaczyliśmy, że w ogóle da się ją rozwiązać. Zdaje mi się, że pokój był źle przygotowany.
Patrząc na opis opinii w serwisie, do zaistniałej sytuacji najlepiej pasuje ten "Słaby. Był potencjał, jednak został kompletnie niewykorzystany".
Chciałbym dać lepszą opinię, ale niestety takie zaniedbania po prostu psują rozgrywkę.