Das Spiel auf dem ehemaligen Segelschiff "Rickmer Rickmers" lebt von seiner Atmosphäre. Eingeschlossen in der Kapitänskajüte suchen wir nach dem Schlüssel, diese zu verlassen.
Alle Aufgaben beziehen sich im weitesten Sinne auf die Seefahrt und versetzen die Spieler in eine angenehme maritime Stimmung. Insgesamt erwiesen sich die Rätsel als einfach bis mittelschwer. Weniger erfahrene Spieler könnten aufgrund der Fülle der Aufgaben jedoch Zeitprobleme bekommen.
Leider führten nahezu alle Lösungen zum Öffnen von Zahlenschlössern. Auch wenn man hier natürlich in einem musealen Umfeld spielt und die Handlungsmöglichkeiten eingeschränkt sind, hätten man sich hier doch das eine oder andere technische Rätsel/Schloss gewünscht. Der Anblick verschiedenster Kästen und Kisten zu Beginn des Spiels ist der Motivation nur bedingt förderlich.
In einer Gruppe mit 5 Personen am 12.11.2017 gespielt.
Allgemeine Note:
8/10
Game Master:
9/10
Klima:
9/10
Schwierigkeitsgrad:
Mittel