Hokus Lockus

    Lockme Partner

    Hokus Lockus

    In der Firma Hokus Lockus gibt es 3 Räume. Um alle Räume zu beenden, brauchst du ca. 180 Minuten. [mehr]

    Informationen zur Firma

    In der Firma Hokus Lockus gibt es 3 Räume. Um alle Räume zu beenden, brauchst du ca. 180 Minuten.

    Królowej Jadwigi, Polen

    Królowej Jadwigi

    ul. Królowej Jadwigi 16, 87-100 Toruń

    Verfügbare Räume in der Abteilung Królowej Jadwigi

    Escape Room - GABINET KOPERNIKA
    Premiere

    GABINET KOPERNIKA

    2-5
    60'
    Historisch
    mittel
    Nach Ansicht der Spieler: Mittel
    ab 180,00 PLN

    Laden...

    Neueste Bewertungen

    Grzankawzupie
    Grzankawzupie

    Wanderer
    32 Pkt

    3 Bewertungen

    świetny pokój, mega klimat, przemyślane zagadki!

    19.05.26 | Besuchsdatum: 02.05.26

    Grzankawzupie 3 Bewertungen

    Byłam jedną z pierwszych klientek tego escape roomu i na pewno nie był to ostatni raz, kiedy go odwiedzę. Pokój Kopernika jest bardzo klimatyczny, widać dużo pracy włożonej w jego scenerię. Zagadki są niezwykle przyjemne i logiczne, a co najważniejsze pasujące do tematu i klimatu tego pokoju. Serdecznie polecam grupom zaawansowanym i tym mniej zaawansowanym, dzięki dobremu prowadzeniu gry każdy będzie bawił się tam świetnie. Pozdrawiam również serdecznie miłą obsługę :)
    Wir sind aus dem Zimmer geflohen

    Allgemeine Note: 10/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    RyGoReK
    RyGoReK

    Neuling
    24 Pkt

    1 Bewertung

    Ciekawy i pomysłowy!

    16.05.26 | Besuchsdatum: 17.05.26

    Glaubwürdige Bewertung

    RyGoReK 1 Bewertung

    Fajny, przejrzysty pokój. Super scenografie, dbałość o szczegóły, kilka nieoczywistych rozwiązań zagadek, polecamy i pozdrawiamy. Super miła obsługa.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 9/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    2153489625472169
    2153489625472169

    Neuling
    22 Pkt

    1 Bewertung

    Super escape room!

    16.05.26 | Besuchsdatum: 16.05.26

    Glaubwürdige Bewertung

    2153489625472169 1 Bewertung

    Świetny escape room - klimat taki że strach było zajrzeć do kolejnego pomieszczenia czy nawet szafek :D przesympatyczna, bardzo rozmowna i otwarta kadra, zdecydowanie polecamy i wrócimy na kolejne pokoje!
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 8/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Schwer

    mj.romanowska
    mj.romanowska

    Pionier
    167 Pkt

    42 Bewertungen

    #68

    14.05.26 | Besuchsdatum: 07.05.26

    mj.romanowska 42 Bewertungen

    Ten pokój zrobił ze mnie kogoś, kim nigdy nie chciałam się stać: osobę, która wychodzi z rozrywki sfrustrowana, zawiedziona i trochę zła. A naprawdę staram się podchodzić do escape roomów z dużą otwartością. Nawet jeśli jakiś pokój nie trafia idealnie w mój gust, zwykle potrafię wskazać, dla kogo może być dobry: dla początkujących, dla rodzin z dziećmi, dla fanów efektów wizualnych, klimatu albo konkretnych typów zagadek. Rozumiem też, że każdy szuka w pokojach czegoś innego i to, co mnie nie zachwyca, komuś innemu może sprawić dużo frajdy.

    Niestety w tym przypadku mam ogromny problem, bo nie umiem powiedzieć, dla kogo ten pokój właściwie został stworzony. Nie wiem, jaki był plan twórców, ale mam wrażenie, że po drodze wiele rzeczy poszło nie tak.

    Zacznę od zagadek, bo to one najmocniej wpłynęły na moje odczucia. Były dla mnie bardzo wtórne, a jednocześnie frustrujące. Większość opierała się głównie na spostrzegawczości w stylu: znajdź, dopasuj, zauważ. Same w sobie takie zadania nie są oczywiście niczym złym, ale tutaj zabrakło mi różnorodności, satysfakcji i tego przyjemnego momentu olśnienia, kiedy rozwiązanie okazuje się logiczne i daje poczucie dobrze wykonanej roboty.

    Elementy mechaniczne sprawiały wrażenie, jakby nie zawsze działały sprawnie albo reagowały z dużym opóźnieniem. Momentami mieliśmy poczucie, że to Game Master „kliknął” coś za nas. Nie traktuję tego jednak jako głównego zarzutu, bo rozumiem, że świeże pokoje mogą mieć jeszcze techniczne choroby wieku dziecięcego. To się zdarza i da się to poprawić.

    Większym problemem była dla mnie liczba zagadek. Nie podam konkretnej liczby, bo każdy liczy zagadki trochę inaczej, ale było ich odczuwalnie znacznie poniżej średniej. Oczywiście liczba to nie wszystko, ale tutaj wyraźnie brakowało treści. Co więcej, zagadki były skonstruowane tak, że pojedyncze elementy potrafiły zatrzymać graczy na długo, nie dlatego, że były szczególnie błyskotliwe, tylko dlatego, że były męczące.

    Szczególnie zapadła mi w pamięć jedna zagadka manualna. I choć same zagadki manualne zazwyczaj mnie nie irytują, ta była wyjątkowo nieprzyjemna. Wymuszała pracę właściwie tylko jednej osoby, podczas gdy reszta mogła głównie stać, patrzeć i kontemplować własne życiowe wybory. Do tego była czasochłonna, więc zamiast angażować drużynę, skutecznie wyhamowywała tempo gry.

    Jeśli chodzi o fabułę, to niestety była ona w tym pokoju praktycznie nieistotna. Nie miałam poczucia, że pokój opowiada jakąkolwiek historię. Otrzymaliśmy wprowadzenie w formie filmu stworzonego przy pomocy AI, ale całość wyglądała dość amatorsko i nie potrafiła mnie zaangażować. Finał również nie dał satysfakcji ani poczucia domknięcia przygody.

    Szkoda też niewykorzystanego potencjału edukacyjnego. Tematyka aż prosiła się o to, żeby wyciągnąć z niej coś ciekawego. Tymczasem, gdybym przed wejściem nie wiedziała nic o Koperniku, to po wyjściu moja wiedza pozostałaby dokładnie na tym samym poziomie. A szkoda, bo można było połączyć rozrywkę z ciekawą, lekką narracją i zrobić z tego naprawdę mocny punkt pokoju.

    Na koniec wystrój, i tu będzie jedyny fragment, który nie jest negatywny. To właśnie on sprawił, że ostatecznie oceniłam pokój na 3 gwiazdki. Scenografia nie powaliła mnie na kolana i nie wywołała efektu „wow” po wejściu, ale też nie zawiodła. Była poprawna, przyjemna i zdecydowanie najlepsza z elementów całego doświadczenia.

    Podsumowując: ten pokój ma potencjał, ale na ten moment jest mocno do poprawy. Jeśli zagadki zostaną dopracowane, ich liczba i tempo lepiej rozłożone, a fabuła dostanie realne znaczenie, może z tego powstać naprawdę ciekawa propozycja. Na razie jednak wyszłam bardziej zmęczona niż zadowolona i muszę przyznać, że nigdy wcześniej mnie to nie spotkało. Zawsze bawiłam się dobrze, nawet jeśli pokój nie był najwyższych lotów.
    Wir sind aus dem Zimmer geflohen
    Gruppe von Grupp av 2 Spielern, inklusive, einschließlich:
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 3/10

    Game Master: 5/10

    Klima: 6/10

    Schwierigkeitsgrad: Leicht

    Hallo, unsere Website verwendet Cookies, damit alle Funktionen ordnungsgemäß funktionieren können.

    Zusätzlich zu diesen notwendigen Cookies verwenden wir auch Cookies von Dritten, damit wir Analyse-, Social-Media- oder Marketing-Tools von Dritten nutzen können. Das bedeutet, dass die damit erhobenen Daten auch von den Anbietern dieser Tools verarbeitet werden.

    Bist du mit der Verwendung von Cookies einverstanden, die nicht für den Betrieb der Website erforderlich sind, wie in unserer Datenschutzerklärung beschrieben wurde?

    Cookie-Einstellungen

    Hier kannst du die detaillierten Einstellungen für die auf unserer Website verwendeten Cookies ändern. Wenn du einer bestimmten Art von Cookies zustimmst, bedeutet dies, dass du damit einverstanden bist, dass die von ihnen gesammelten Daten vom Administrator dieser Website sowie vom Anbieter des von uns verwendeten spezifischen Tools verwendet werden - wie in unserer Datenschutzrichtlinie beschrieben wurde.

    Diese Art von Dateien ist für das ordnungsgemäße Funktionieren unserer Website erforderlich. Sie werden unter anderem dafür verwendet, dass der Browser das vom Nutzer gewählte Land, die Produkte im Einkaufswagen oder das Farbthema der Website speichert.

    Anhand dieser Dateien können wir nachvollziehen, wie die Nutzer auf unserer Website navigieren. Ein solches Tool ist Google Analytics, mit dem wir anonyme Informationen über die Anzahl der Besuche, die Nutzung bestimmter Funktionen oder die Art der Benutzergeräte sammeln können. Dank dieser Daten können wir die Website an die Bedürfnisse und Fähigkeiten der verschiedenen Nutzer anpassen.

    Tools von Google, TikTok, Facebook und Seznam.cz, die Informationen über Nutzer sammeln, die wir für Marketingzwecke nutzen können.