Quara

    Quara

    Lubię rzeczy.

    Besuchte Räume:
    171

    Räume auf der Wunschliste:
    4

    Stufe:
    Globetrotter

    Punkte:
    277

    0
    0

    Zurück zur Liste

    Escape Room - Psychopata
    Psychopata

    Gdy w normalnych pokojach brakuje emocji...

    18.10.18 | Besuchsdatum: 14.10.18

    Ten pokój nie byłby taki sam bez tego niesamowitego wprowadzenia! Klimat pokoju jest absolutnie bezbłędny i dobrze dopasowany do swojej tematyki. Także wystrój odpowiada założeniom, jest bardzo podobny od początku do końca.
    Wymagane jest myślenie i "praca" pod presją - cały czas towarzyszy nam niepokój (ale czy tylko?).

    Poziom zagadek oceniam na łatwy/średni, a byliśmy we dwie, umiarkowanie doświadczone osoby (lekko wybite z eskejpowego rytmu). Oświetlenie i wprowadzony nastrój nie pozwalają na zgrabne przeszukiwanie pokoju, więc łatwo ominąć pewne szczegóły - wymagana jest dość duża spostrzegawczość, na której klasycznie się wyłożyliśmy. Stosunek ilości kłódek do ilości elektroniki jest odpowiedni, trudno się znudzić. Jest kilka zmyłek dla graczy i należy dobrze kojarzyć. Ogólnie zagadek nie jest mało, ale nie jest ich też za dużo - odpowiednio na dostępną ilość czasu.

    Ilość osób też może być tutaj przeszkodą - we dwie osoby łatwo ominąć niektóre rzeczy przez to, że pewne zagadki zajmują sporo uwagi, a w 4 ten rewelacyjny, mocny klimat może już nie być tak mocno odczuwany.

    W pokoju bawiłam się naprawdę bardzo dobrze, chociaż były drobne rzeczy, które mogłyby wyglądać inaczej - czepialstwo wynika wyłącznie z tego, że mam duże oczekiwania po bracie "Psychiatryku 2.0" ;-) Daję jednak ocenę 10/10, chociaż brakowało drobnej spójności, która nie wpłynęła na to, jak dobrze się bawiłam, a także pokój jeszcze był testowany - dziękuję za taką możliwość :-)

    Serdecznie polecam!
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 10/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Escape Room - Pionek i Kostka
    Pionek i Kostka

    Połączenie dwóch rewelacyjnych rozrywek

    12.09.18 | Besuchsdatum: 01.09.18

    Glaubwürdige Bewertung Archivbewertung

    Kiedy Escape Roomy spotykają się z grami planszowymi, to moje serducho najzwyczajniej w świecie eksploduje z radości!

    Przepiękny, dopracowany wystrój, a do tego rewelacyjne zagadki (każda zawiera planszówkowy smaczek) wymagające analitycznego myślenia, ale też spostrzegawczości. Pokój jest liniowy, a zagadki czasochłonne, więc należy się uwijać - na pewno przyda się kilka głów do myślenia.

    Poziom zaawansowania jest średni i momentami może sprawić problem nowicjuszom (moim towarzyszom trochę sprawił, to był ich pierwszy lub drugi pokój), chociaż niektóre rozwiązania były dla mnie dość oczywiste.

    Pokój jest kłódkowo-mechaniczny i ma uroczą historyjkę-przygodę, w którą można wciągnąć dzieci (te dorosłe pewnie też).

    Ciężko o stworzenie mocnego klimatu w tego typu pokoju (jeszcze przy tym wprowadzeniu, gdy widzimy pokój przed rozpoczęciem odliczania), ale jak dla mnie to nie o to chodziło. Bawiłam się bardzo dobrze.

    Ode mnie leci 100%, polecam :-)
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 10/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Escape Room - Zodiak
    Zodiak

    Niby-Zodiak

    08.07.18 | Besuchsdatum: 05.07.18

    Glaubwürdige Bewertung

    "Zodiak" był pokojem z kategorii "rozczarowanie". Niby był "mroczny" wystrój, niby był motyw uprowadzenia (planowanego morderstwa), niby były momentami mocne zagadki, ale pojawiły się elementy wystroju (m.in. zakończenie) lub łamigłówki, na widok których człowiek łapał się za głowę i pytał w myślach, co to tutaj robi i jaki ma związek z tytułowym Zodiakiem. Rysowanie znaku charakterystycznego dla tego mordercy na paru etapach pokoju wyglądało jak pójście na łatwiznę, przecież sam Zodiak był bardzo "gadatliwy" - listy (może nagrania?) na pewno poprawiłyby odbiór pokoju. Według mnie, to właśnie fabuła "robi" dobry thriller, a tej tutaj zabrakło.

    Gdyby odsunąć na bok nieudaną tematykę pokoju, to niektóre zagadki były całkiem solidne (spodobały mi się dwie i jeszcze jedna kłódka), bywały dosyć trudne, chociaż całość była liniowa. Zazwyczaj należało coś zauważyć, ale też sprytnie kojarzyć. Przez brak fabuły jedno z głównych zadań zupełnie się gdzieś zatraciło w trakcie zabawy i zostało zapomniane.

    "Zodiak" to faktycznie pokój dla bardziej doświadczonych graczy - pojawia się dużo "zmyłek". Byliśmy w 3 osoby, ale śmiało można przyjść w więcej. Dobrze jest mieć też jakieś doświadczenie w "ucieczkach" przy rozdzielaniu zespołu.

    Obsługa jednak była bezbłędna! Pozdrawiam :-)
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 8/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 8/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Escape Room - Łowcy snów
    Łowcy snów

    Sen na jawie

    08.07.18 | Besuchsdatum: 05.07.18

    Glaubwürdige Bewertung

    "Łowcy snów" to Escape Room, w którym oryginalny pomysł spotyka się z ładną realizacją i sensownymi, przyjemnymi dla oka (i nie tylko) zagadkami. Świetne rozpoczęcie zabawy wychodzące poza wprowadzanie graczy z opaskami na oczach dodaje tylko smaczku i przyspiesza wczucie się w klimat.

    Z początku wydawałoby się, że zagadek jest mało i są dość intuicyjne, ale radzę nie usypiać czujności i, poza delektowaniem się ładnym wnętrzem, polecam bardzo dokładnie przeszukiwać nasze sny ;-) Sukces zależy od tego, jak bardzo jesteśmy spostrzegawczy i czy logicznie myślimy. Można się naciąć na pojedynczych rzeczach :-) Zagadki są bardzo zróżnicowane, każdy powinien znaleźć coś dla siebie.

    Według mnie najlepiej przyjść w niewiele osób, maksymalnie 3, bo miejscami jest ciasno i reszta zespołu może nie widzieć, co się dzieje.

    Moim zdaniem, "Łowcy snów" jest pokojem wartym odwiedzenia i, chociaż nie jest on w moim odczuciu najlepszy (lubię pokoje z fabułą), to przez pomysł i realizację zasługuje na pełną ocenę.

    Panie z obsługi są bardzo miłe i rozmowne. Dodatkowo, w momencie małej awarii bardzo szybko zareagowano.

    Polecam :-)
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 10/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Leicht

    Escape Room - Statek Piratów
    Statek Piratów

    Co tu nie gra?

    24.06.18 | Besuchsdatum: 23.06.18

    Glaubwürdige Bewertung

    "Statek piratów" jest wykonany nieźle, chociaż mam wrażenie, że nie wykorzystano w pełni jego potencjału.

    Zagadki często są manualne, raczej intuicyjne. Wymagają odrobiny spostrzegawczości i bystrości umysłu. Kilka zagadek nie pasowało mi do klimatu. Spodobało mi się jednak, że do pracy trzeba zaprzęgnąć kilka zmysłów, a na pewnym etapie pokój jest nieliniowy. Zagadki były całkiem różnorodne i nie były nudne.

    Uważam, że "Statek piratów" nadaje się nawet dla początkujących, raczej dla 3 osób. Według mnie jest dziecinnie łatwy.

    Nie wiem, na ile zawinił system LockMe, a na ile system Combinatora, ale były dwie rezerwacje na naszą godzinę, przez co musieliśmy przesunąć naszą wizytę. Co lepsze, rezerwacje były dokonane w zupełnie różnych godzinach. Pierwszy raz mi się zdarzyło coś takiego i bardzo się cieszę, że stało się w dzień, w którym odwiedzaliśmy tylko jeden pokój.

    Obsługa była raczej uprzejma, a po grze (z krótką pogaduszką na temat statku, gdzie głównie my jako gracze rzucaliśmy komentarzami, a obsługa się po prostu grzecznie uśmiechała) nie wyrzucała z lokum - można było do woli siedzieć na kanapach w poczekalni i patrzeć w sufit. Brakowało mi jednak trochę zainteresowania z ich strony, rozmowy na temat innych pokojów, żartów, poleceń - po prostu poświęcenia odrobiny czasu. Dodatkowo, dostaliśmy złe zdjęcia na maila :P Porównując do pracowników w innych pokojach, zwyczajnie nieuczciwe byłoby dawanie paniom z Combinatora oceny 10/10.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 8/10

    Game Master: 8/10

    Klima: 9/10

    Schwierigkeitsgrad: Leicht

    Escape Room - Plague Doctor  (STEAMPUNK)
    Plague Doctor (STEAMPUNK)

    Kto nie widział, ten trąba!

    24.06.18 | Besuchsdatum: 22.06.18

    Glaubwürdige Bewertung

    "Doktor Dżumy" zdecydowanie jest pokojem wartym odwiedzenia:
    - rewelacyjne rozpoczęcie;
    - ciekawy pomysł na fabułę;
    - fascynujący, bogaty, dopracowany i klimatyczny wystrój, który sprzyja powstaniu chaosu ;-);
    - fantastyczne, bardzo zróżnicowane i nieliniowe zagadki wymagające logicznego myślenia, elementarnej wiedzy, spostrzegawczości i ciekawości;
    - efekt "wow";
    - ma w sobie "to coś", po prostu wciąga.

    W zasadzie mogę powiedzieć, że pokój ma jedną, ogromną wadę - za szybko się kończy.

    Początek może być dosyć ciężki, kiedy gracz jeszcze nie jest oswojony z elementami wystroju. Potem już się płynie i każde rozwiązanie łamigłówki sprawia ogromną radość :-)

    Dla doświadczonych graczy pokój nie będzie trudny (momentami łatwy), chociaż zagadek wcale nie jest mało. Byliśmy w 4 osoby i szybko poszło. Śmiało można przyjść we dwie osoby, tylko trzeba się sprawnie podzielić obowiązkami, bo graczy czeka trochę pracy :-)

    Przemiła, kulturalna, uśmiechnięta obsługa, której nie można nic zarzucić!

    Tutaj nie ma co się rozpisywać - "Doktor Dżumy" stanowi wisienkę na torcie Escape Roomów na mapie Polski! Gorąco polecam!
    Kto nie widział, ten trąba!
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 10/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Escape Room - Rozdział I Sharelock - ucieczka z więzienia
    Rozdział I Sharelock - ucieczka z więzienia

    Halo?

    24.06.18 | Besuchsdatum: 22.06.18

    Glaubwürdige Bewertung

    Wizytę u Share_Lock'a oceniam pozytywnie. Po dokonaniu rezerwacji przychodzi informacja o możliwości zaparkowania w pobliżu, co wskazuje na to, że ekipie zależy na gościach. Poczekalnia jest ładna i schludna, a najbardziej radosny na świecie pan z obsługi zabawia nas rozmową.

    Wprowadzenie do zasad, fabuły i wchodzimy.

    Spodobało mi się rozpoczęcie, które zabrało nam trochę czasu przez wygłupy :D Ogólnie zagadki były bardzo intuicyjne, przez co proste. Nie trzeba było robić doktoratu z matematyki, zabawa była raczej manualna i polegała odrobinę na spostrzegawczości. Pojedyncze łamigłówki kreatywne. Większość różnorodna - trochę kłódek, trochę elektroniki, trochę zabawy z przedmiotami. Wystrój był całkiem klimatyczny, chociaż bez efektu "wow" - niestety, ale trudno uzyskać taki efekt przy wybranej tematyce.

    Uważam, że samo wciśnięcie tematyki "sherlock'owej" do tego pokoju jest trochę niepotrzebne i na siłę. Podobało mi się jednak udane przeniesienie Krakowa prawie 90 lat wstecz.

    Polecam niedużym grupom, 2-4 osób. Zagadek jest mało i łatwiej o ciszę ;-)

    Według mnie, "Sharelock'owi" brakuje "tego czegoś", ale nie zmieniło to faktu, że zagadki wybitnie mi siadły i całkiem dobrze się w nim bawiłam. Nie rozumiem tylko, dlaczego mojej grupie nie zadziałał ostatni klucz (próbowały 4 osoby :D).

    Wypunktuję wady:
    - brak efektu "wow",
    - opornie działający klucz na koniec,
    - w moim odczuciu trochę wymuszona fabuła,
    - brak "tego czegoś".
    Krótko mówiąc, brakuje mu do pokojów, które uważam za świetne, a cenowo się w ogóle od nich nie różni.

    Za zaangażowanie, pozytywne nastawienie i bardzo długie pogaduszki po zabawie, panu z obsługi daję 100% :-)

    Do zobaczenia w Waszym następnym pokoju!
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 9/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 9/10

    Schwierigkeitsgrad: Leicht

    Escape Room - Komnata Tajemnic
    Komnata Tajemnic

    Czy to na pewno tylko Zamek w Mosznej?

    07.06.18 | Besuchsdatum: 07.06.18

    Tym razem postanowiliśmy spróbować swoich sił we dwójkę , mając doświadczenie na poziomie 20 pokojów; zwykle nie chodzimy sami, więc od razu było wiadomo, że trzeba będzie zagęścić ruchy.

    Podobało nam się wprowadzenie do komnaty i zabawy. Klimatu spodziewaliśmy się zgoła innego. Wyposażenie było bardzo estetyczne i można się pokusić o stwierdzenie, że... prawdziwe. I trochę magiczne.

    Zagadki naprawdę zachwycające, przynajmniej z mojej perspektywy. Bardzo lubię pokoje, gdy ani jedna łamigłówka nie przypomina kolejnej, a te wymagały ruszenia oczami, głową (przyda się abstrakcyjne myślenie) i rękami. Często jednocześnie! W "Komnacie tajemnic" spotkamy się z kłódkami, z przymusowym korzystaniem z różnych praw nauki (:P) i trzeba będzie bardzo dobrze wszystko przeszukać...

    Za pokój dałabym 10, ale nie podobało mi się kilka drobnych rzeczy:
    - Miejsce nie biorące udziału w zabawie nie było w żaden sposób oznaczone i można stracić na tym dużo czasu (my straciliśmy i dopiero przy wzięciu podpowiedzi okazało się, że "tego nie macamy") &- to zdecydowanie największa wada;
    - Po 60 minutach drzwi się otwierają i zabawa rzeczywiście ma się skończyć (szczęśliwie dokończyliśmy sobie zabawę, gdy Klucznik poszedł po rachunek :P), co zdarzyło mi się pierwszy raz w życiu (ale też zazwyczaj kończymy na czas);
    - 1 zagadka była, w naszym odczuciu, na "brute force".
    Dodatkowo, za wadę uważam też limit podpowiedzi (2), ale nie wpłynęło to na naszą rozgrywkę, a zaskoczyło przy wyjaśnianiu zasad gry.

    W 2 osoby było po prostu idealnie, ponieważ komnata jest malutka. Przy ciut większym doświadczeniu nie jest trudno rozwiązać tajemnicę Hrabiego. Przynajmniej tę, o którą walczymy w środku... ;-)

    Pomimo finalnej oceny "9" - naprawdę POLECAM!
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 9/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Escape Room - Kolekcjoner Dusz
    Kolekcjoner Dusz

    Ujdża? Łidża...? Dobra tam, przesuwaj!

    03.06.18 | Besuchsdatum: 02.06.18

    Glaubwürdige Bewertung

    "Kolekcjoner Dusz" jest Escape Room'em z serii tych, przez które się płynie. Świetne ustawienie ludzi w pokoju przed rozpoczęciem, dzięki któremu od razu jesteśmy w centrum wydarzeń. Absolutnie genialna, mroczna fabuła towarzysząca nam w każdej minucie zabawy. Masa logicznych zagadek ściśle połączonych ze scenariuszem. Klimatyczne wnętrze, w którym dominują przeróżne symbole, a oświetlenie wraz z muzyką zdają się grać razem z nami. W tym wszystkim my - banda szaleńców igrająca z ogniem piekielnym...

    Zaskakują mnie inne opinie mówiące o trudności pokoju, ponieważ, według mnie, zagadki prowadzą graczy za rękę przez cały czas. Tutaj nie ma przedmiotów w losowych miejscach, nie trzeba okrutnie wytężać wzroku, wystarczy uruchomić mózgownicę i oddać się... fabule, oczywiście. Jedyna umiejętność, która przyda się na każdym kroku, to umiejętność czytania ze zrozumieniem.

    Pokój będzie odpowiedni zarówno dla mniejszych, jak i większych grup; nasza liczyła 4 osoby i nikt nie był wykluczony z zabawy, nie przepychaliśmy się łokciami. Przy 2-osobowych zespołach klimat prawdopodobnie zrobi się cięższy... Ameryki tutaj nie odkryję mówiąc, że to horror - tylko dla ludzi lubiących nutkę strachu. Bardzo dobry horror, taki "w sam raz", ale nadal nie dla wszystkich. I na pewno nie jest to pokój na pierwszy raz.

    Można zauważyć, że "Kolekcjoner..." jest wykonany lekko budżetowo, jednak nie uderza to w zagadki, a odrobinę w wystrój, co szczęśliwie nie wpływa na jakość rozrywki. Pojawia się trochę kłódek, ale nie są to jedyne zastosowane rozwiązania, a nawet one są wkomponowane w fabułę z ogromnym smakiem.

    "Kolekcjoner Dusz" skradł moje serce! Bawiłam się w nim rewelacyjnie; dał mi wszystko to, co uwielbiam w pokojach: kłódki i mechanizmy w dobrych proporcjach, fabuła, emocje, logika, estetyka! Jeden z ulubionych :-)
    Gorąco, gorąco polecam!

    Po wyjściu z pokoju pooglądaliśmy Centrum Dowodzenia, pośmialiśmy się, porozmawialiśmy. Fajnie się z Wami przesiaduje, Panowie, jesteście bardzo pozytywni :-)
    Do zobaczenia!
    Ujdża? Łidża...? Dobra tam, przesuwaj!
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 10/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Leicht

    Escape Room - Cmentarzysko
    Cmentarzysko

    Czy ktoś mógłby podać mi latarkę, do cholery?!

    03.06.18 | Besuchsdatum: 02.06.18

    Glaubwürdige Bewertung

    Na Cmentarzysku należącym do DO NOT ENTER znalazłam coś, co bardzo lubię: rewelacyjny klimat tworzony przez urokliwy wystrój i spójną fabułę. Niestety, znalazłam też coś, czego bardzo nie lubię: zagadki na spostrzegawczość przy niewystarczającej ilości światła. Jednak to nie za naszą ślepotę zabieram punkt z oceny ogólnej.
    A za co?
    Jeden z członków mojego zespołu trafnie podsumował zastosowane mechanizmy: "kłódka - kłódka - kłódka - kłódka - ooo, nie kłódka? - a nie, jednak kłódka". Jakoś mi to nie do końca pasowało, żeby przez całą cmentarną fabułę walczyć wyłącznie o kody (chociaż czasem były "otrzymywane" w naprawdę rewelacyjny sposób), gdy aż się prosi o zastosowanie innych rozwiązań - znajdujemy się w tak wdzięcznej scenerii, jest tyle możliwości! Przez te kłódki miałam wrażenie, że po rewelacyjnym wykończeniu pokoju... brakło budżetu na dopieszczenie zagadek. Były też pojedyncze, drobne rzeczy, które psuły nam zabawę.
    Ponadto, brakowało nam jeszcze jednego, dodatkowego źródła światła dla czwartej osoby. I, co najgorsze... po wyjściu czułam niedosyt. Dosłownie zagadkowy niedosyt.

    Mogę przejść do chwalenia ;-)
    Fabularnie wszystko jest dopięte na ostatni guzik. W okolicy dawno temu stało się coś strasznego, do tego ktoś cały czas nam towarzyszy podczas rozwiązywania łamigłówek... Przez całą godzinę dowiadujemy się więcej i więcej. Odkrywane elementy układamy jak puzzle, tworząc ciekawy, piękny i jednocześnie tragiczny obraz. A przy tym... Podkład dźwiękowy budzi niepokój, a panujący półmrok wcale nie pomaga wrażliwszym uczestnikom zabawy.

    Sposoby walki o kody raczej różnią się między kłódką a kłódką, zwykle są dość jasno zakomunikowane (wiadomo, o co chodzi, ale przy "niedowidzącym" zespole nie zawsze wiadomo, skąd to wziąć). Całość jest liniowa. Były dwie czy trzy zagadki, kiedy nie mogłam się nadziwić - twórcy naprawdę mają łeb na karku! Warto zwolnić i rozwiązywać tajemnicę Cmentarzyska na spokojnie. Skupić się, wyciszyć, wszystko dokładnie przejrzeć, włączyć myślenie... założyć okulary :P...

    Przez rozmiar "Cmentarzyska" i liniowość zagadek polecam wizytę w 2-3 kumate osoby. Pokój nie należy do najłatwiejszych.

    Za rozgadaną ekipę stojącą przy Centrum Dowodzenia daję bez wahania 10/10. Jesteście kreatywni i pozytywni!
    Czy ktoś mógłby podać mi latarkę, do cholery?!
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 9/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Seite 6

    Weiter anzeigen

    Hallo, unsere Website verwendet Cookies, damit alle Funktionen ordnungsgemäß funktionieren können.

    Zusätzlich zu diesen notwendigen Cookies verwenden wir auch Cookies von Dritten, damit wir Analyse-, Social-Media- oder Marketing-Tools von Dritten nutzen können. Das bedeutet, dass die damit erhobenen Daten auch von den Anbietern dieser Tools verarbeitet werden.

    Bist du mit der Verwendung von Cookies einverstanden, die nicht für den Betrieb der Website erforderlich sind, wie in unserer Datenschutzerklärung beschrieben wurde?

    Cookie-Einstellungen

    Hier kannst du die detaillierten Einstellungen für die auf unserer Website verwendeten Cookies ändern. Wenn du einer bestimmten Art von Cookies zustimmst, bedeutet dies, dass du damit einverstanden bist, dass die von ihnen gesammelten Daten vom Administrator dieser Website sowie vom Anbieter des von uns verwendeten spezifischen Tools verwendet werden - wie in unserer Datenschutzrichtlinie beschrieben wurde.

    Diese Art von Dateien ist für das ordnungsgemäße Funktionieren unserer Website erforderlich. Sie werden unter anderem dafür verwendet, dass der Browser das vom Nutzer gewählte Land, die Produkte im Einkaufswagen oder das Farbthema der Website speichert.

    Anhand dieser Dateien können wir nachvollziehen, wie die Nutzer auf unserer Website navigieren. Ein solches Tool ist Google Analytics, mit dem wir anonyme Informationen über die Anzahl der Besuche, die Nutzung bestimmter Funktionen oder die Art der Benutzergeräte sammeln können. Dank dieser Daten können wir die Website an die Bedürfnisse und Fähigkeiten der verschiedenen Nutzer anpassen.

    Tools von Google, Facebook und Seznam.cz, die Informationen über Nutzer sammeln, die wir für Marketingzwecke nutzen können.