Macckos

    Macckos

    Sztywny profesjonalizm w branży rozrywkowej należy schować do szafy razem z piankowymi runami! A najbardziej lubimy rozmawiać z ekipą po przejściu pokoju ;)... [mehr]

    Besuchte Räume:
    98

    Räume auf der Wunschliste:
    4

    Stufe:
    Reiseführer

    Punkte:
    310

    0
    0
    Escape Room - Trupia Główka
    Trupia Główka

    Uciekli zadowoleni

    24.11.24 | Besuchsdatum: 24.11.24

    Glaubwürdige Bewertung

    Pokój został upolowany po trochę dłuższym niż zazwyczaj mam w zwyczaju czasie po premierze. No bo to horror ... był namówić grupę na horror :D . Ale w obecnej formie to dałbym mu raczej oznaczenie thriller. Po gadce z Mistrzynią i konsultacjach z kumpelą co była krótko po premierze stało się jasne, że troszkę ujęto ze spookfactoru, ale po przejściu pokoju stało się jasne, dlaczego. Jest to po prostu pokój trudny lub bardzo trudny. Mamy tu powrót do klasycznego stylu zagadkoróbstwa, bez pytajników na minimapie i prowadzenia za rękę. Zazwyczaj pierwszy pomysł nie będzie dobry, a zrozumienie rozwiązania zagadki nie prowadzi natychmiast do jej rozwiązania. W tej sytuacji, jestem sobie w stanie wyobrazić jak blokada z powodu strachu uniemożliwia wyjście w czasie.

    My wyszliśmy w 95 minut, z jakimś tam dopytaniem o brakujący element naszej układanki, a graliśmy w czteroosobowym składzie z doświadczeniem gdzieś między 40-100 pokoi każdy z nas i to niespecjalnie przejmując się historiami że jakoby w tym miejscu straszy. Dlatego bardzo polecamy grupom które mają na swoim koncie dopiero kilkanaście ER na zwrócenie uwagi na poziom trudności, bo to zdecydowanie nie jest dobry pokój na start.

    Wystrój tego pokoju jest bardzo dobry na potrzeby tej przygody i leży fajnie w upiornym klimacie. Jako że dwukrotnie odwiedziłem wcześniej czarnego motylka, nie rozumiem pisanych tu poprzednio zarzutów o tym że to to samo. Powstało to w tej samej przestrzeni i pewne rekwizyty można było spotkać w poprzednim pokoju, ale to tyle. Co więcej, gramy wszak sequel o naszej bohaterce, więc te nawiązania są jak najbardziej na miejscu. Ja zdecydowanie nie czułem się jakby mi sprzedawano odgrzewanego kotleta.

    W pokoju znajdziemy dużo klimatycznych rozwiązań, oświetlenie jest na odpowiednim poziomie i ma dobre kolory, a jednocześnie wymusza wykorzystanie dostępnych przedmiotów do szperania, nie oddając wszystkich sekretów pomieszczenia od razu.

    Fabularnie lepiej jest na początku, niż później i nie wszystko w tym pokoju się broni w post-dyskusji. Pewne elementy techniczne poddaliśmy dyskusji jeśli chodzi o user experience, ale biorąc pod uwagę zamierzoną trudnośc tego ER nie jesteśmy pewni czy jest to działanie celowe (każdy detal rozwiązania i jego pewność ma się liczyć) czy pole do poprawy.

    W pokoju wszystko jest jednak logiczne i znajduje swoje uzasadnienie w zastanej scenerii i poprosiliśmy po grze o niewielkie tylko doprecyzowanie szczegółów pewnych mechanik, za co ogromny plus przy tym stopniu trudności.


    Podsumowując, to jest bardzo dobry escape room, który nie prowadzi za rękę tylko zmusza do ruszenia głową, cofnięcia się, częstego zmieniania perspektywy, daje satysfakcję z jego ukończenia i to są jego najmocniejsze strony. Fabularnie wypada nieco słabiej i trochę zapomina się w trakcie o rzeczonej historii, przez co trochę gubi imersję, co być może niektórym będzie kompensować towarzyszący niepokój.

    Straszność: 1.5
    Wir sind aus dem Raum in: 95 Minuten
    Gruppe von Grupp av 4 Spielern, inklusive, einschließlich:
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 9/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 8/10

    Schwierigkeitsgrad: Sehr schwer

    Escape Room - Frank & Stein
    Frank & Stein

    Highlight Trójmiasta

    07.10.24 | Besuchsdatum: 16.08.24

    Glaubwürdige Bewertung

    Po dłuższym czasie który upłynąl od wyjazdu do Trójmiasta stwierdzam, że jest to chyba najbardziej zostający w pamięci pokój z 7 które zrobiliśmy.

    Bardzo podobało nam się autentyczne wykorzystanie rekwizytów. Nie ma tutaj fototapety i starych encyklopedii PWN które udają książki szalonego naukowca, za to widać pracę twórców i porządne rzemiosło. Za to ogromny plus. Bardzo też mi się podobają materiały z których zbudowany jest ten pokój sam w sobie, bo tenże zostawił epokę pianki ciosanej w przeszłości.

    Sam pokój nie jest bardzo trudny, ale nie jest też oczywisty. Posiada kilka twistów które wymagają zmiany podejścia do rozwiązywania, oraz kilka naprawdę fajnych rozwiązań których nie widzieliśmy wcześniej. Jedno z dłużych zadań które dostajemy w tym pokoju do zrobienia jest naprawdę super - nie często się zdarza że twórcy pozwalają tyle majstrować ;)

    Na pewno trzeba dodać że na odbiór tego pokoju mocno wpyłwa Mistrz Gry który was prowadzi - graliśmy na dwie grupy - i trzeba to powiedzieć z calą stanowczością - o ile w ocenie pokoju osiągnęliśmy konsensus, tak odczucia grup i taki zasadniczy odbiór gry był bardzo różny. Ze strony mojej grupy - pozdrowienia dla Igora ;).

    Z minusików technicznych to są jeden albo dwa elementy które mogły by się w naszej ocenie blokować po wykonaniu zadania, bo my daliśmy się złapać na bawienie się rozwiązaną zagadką wielokrotnie i nie znajdujemy uzasadnienia aby rzeczony element pozostawał aktywny po poprawnym rozwiązaniu zagadki.


    Bardzo solidna propozycja i część naszej grupy uznaje go za najfajniejszy w Trójmieście.

    Polecajka!
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 9/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Schwer

    Escape Room - Legenda siedmiu pierścieni
    Legenda siedmiu pierścieni

    Przyjemny pokój dla początkujących

    26.08.24 | Besuchsdatum: 18.08.24

    Pokój nad którym nie ma sensu się zbyt wiele rozpisywać, jest ładny, jest dla początkujących.
    Zagadki są w zasadzie bardzo proste ale widziałem tutaj jedną ciekawą - choć nadal prostą rzecz, której nigdzie jeszcze nie spotkałem.
    Przestrzeni zaskakująco dużo. Poszliśmy do tego pokoju trochę żartem w 6 osób czekając na pociąg a mimo to było się gdzie obrócić - ale myślę że tak 3 to jest optymalna grupa.
    Minusik za dość przydługi, drętwawy wstęp, choć przynać trzeba że chyba jest kierowany do dzieci.

    Warto pójść na początek albo jak się ma wolną godzinkę przy okazji.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 7/10

    Game Master: 7/10

    Klima: 6/10

    Schwierigkeitsgrad: Leicht

    Escape Room - Steampunk - alternatywna rzeczywistość
    Steampunk - alternatywna rzeczywistość

    Czy to punk z całą parą?

    22.08.24 | Besuchsdatum: 16.08.24

    Glaubwürdige Bewertung

    Steampunk był dla naszej grupy obietnicą eksporacji zupełnie nowej i w Polsce niezbyt popularnej tematyki. Jest to zawsze ciekawe doświadczenie i zazwyczaj - zaskoczenie.

    Cała grupa (a tak na prawdę dwie idące osobno) oceniają pokój dobrze, lub bardzo dobrze. Pomiędzy nami jest pewien rozłam wynikający z oczekiwań i interpretacji tej przygody.

    Na samym początku, mogę powiedzieć że autorom udało się utrzymać historię przez całość rozgrywki. Wiedzieliśmy po co jesteśmy w tym pokoju, a zadania stawiane przed nami miały sens - w kontekście narracji. Będąc przy narracji, wprowadzeniu, klimacie lobby - to raczej fanami tej lokacji Escape Time nie zostaniemy, czuć sprofesjonalizowane środowisko nastawione na innego odbiorcę (ER jest w galerii handlowej i raczej docelowym klientem jest grupka która idąc zapyta 'a co to?'), ogólnie było raczej - niezręcznie niż interesująco.

    Wystrój między nami oceniliśmy dwojako - połowa z nas miała inne oczekiwania, a drugiej połowie z kolei bardzo siadło.
    Osobiście jestem w tej pierwszej grupie i uważam, że jak na temat 'steampunk' to trochę mało ruchu, pary i chaosu w tym wszystkim. Choć tutaj był jeden moment który zdecydowanie siadł.
    Kilka pokojów Escape Time odwiedziłem i dochodzę do wniosku że to nie mój styl - mianowicie duża 'stacyjność' zagadek z nieokreśloną przestrzenią pomiędzy.
    To ma swoje zalety dla niektórych - czy to brak konieczności nadmiernego szukania, dobrą widoczność na rzeczy do zrobienia, czy to łatwą serwisowalność z punktu widzenia twórców, no ale drugą stroną medalu jest niska organiczność takiej przestrzeni. Ale znowuż część mojej grupy patrzy nieco przychylniej oceniając wystrój dobrze, lub bardzo dobrze.

    Zagadki w tym pokoju to właściwie powiedziałbym są zadania z pewnymi wyjątkami, które raczej absorbują czas przez wykonywanie ich niż rozkminianie, no ewenutalnie na nieświadome zignorowanie czegoś, co macie do zrobienia aktualnie. Ale są za to bardzo ładne i dobrze wykonane, to na pewno znajdzie swoich amatorów. Jakości wykonania na pewno nikt z nas nie może Steampunkowi odmówić. Tutaj zdecydowanie nie znajdziecie wystającego kabla od pobliskiego czujnika światła przyklejonego na klej na gorąco - topka jeśli chodzi o takie detale. Jest w tym pokoju niestety jedna zagadka która sztucznie angażuje ponad jednego gracza robiąc z niego 'słup soli' na dobre kilka minut, no i ten fragment wszyscy jednoznacznie oceniliśmy negatywnie, jako próbę udawania że pokój jest w stanie angażować na raz więcej osób, niż jest.


    Jest to na pewno bardzo dobry escape room który możemy polecić - co w opisowej skali Lockme przy ocenie ogólnej odpowiada wartości 8, natomiast mimo niszowej tematyki nie przekracza on istniejących trendów ani nie tworzy nowych.

    Pokój nie jest szczególnie trudny, ale wymaga cierpliwości, precyzji w rozwiązywaniu angażujących często więcej niż 1 osobę zadań, które same w sobie po prostu wymagają trochę czasu.

    Straszność: 0
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 8/10

    Game Master: 8/10

    Klima: 8/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Escape Room - Upadłe Królestwo
    Upadłe Królestwo

    W tym średnim wieczu jest wszystko

    20.08.24 | Besuchsdatum: 18.08.24

    Glaubwürdige Bewertung

    Upadłe to dobra propozycja escape roomu w magiczno-średniowiecznym klimacie. Podczas gry możemy się napotkać na całkiem sporo rozwiązań technicznych które zazwyczaj spotykamy pojedynczo w innch pokojach a które powodują, coś co piszący opinie na Lockme często nazywają "efektem wow". To samo z siebie winduje trudność tego pokoju dla grup mniej doświadczonych, gdyż każda z tych rzeczy z osobna może przy pierwszym spotkaniu być dość problematyczna do rozwiązania - ale i satysfakcjonująca przy pierwszym podejściu ("jak Ty to wymyśliłeś?!").

    Po Upadłym Krolestwie, nie do końca wiedzieliśmy czego się spodziewać. W zasadzie nazwa nie mówi wiele, a zdjęcia, czy filmik w opisie sugerują coś pomiędzy czerpaniem z legend arturiańskich a Grą o Tron i ogólnie czasy średn...

    No właśnie - i jest to dla nas pewien problem - ale sprecyzujmy, bo nie do końca jesteśmy fanami pokojów które osadzone są w jakimś istniejącym świecie z książki, gdyż takowe zawsze składają obietnicę której mało któremu udaje się dotrzymać. Tutaj jednak zarzut jest inny a mianowicie jest to brak spójności tematycznej. Trzeba przyznać że nasza ocena była by prawdopodobnie zupełnie inna gdybyśmy patrzyli z perspektywy 10 pokoi, ponieważ rozwiązania techniczne zastosowane tutaj są na ogół bardzo efektowne. Jednak, organizując wyjazdy po Polsce za escape roomami wyłącznie szukamy przede wszystkim dobrego storytellingu i doświadczeń które będziemy wspominać. Tutaj trochę tego brak. Historia którą przychodzimy przeżyć trochę ginie w tym niedookreślonym świecie który gdzieś zgubił dla nas tożsamość próbując czerpać z wielu światów na raz.

    Ponownie zaznaczę jednak że zagadki i cały pokój, zrobią bardzo duże wrażenie na mniej doświadczonych grupach i będa na pewno świetnie ocenione, ale hipotetyczny odbiorca któremu chciałbym poświęcić tę opinię jest nieco inny. Dla nas jest to jednak pewien problem, gdy zagadki (często w dosłownym tego słowa znaczeniu) wychodzą przed pokój - i zostajemy ze scenografią która, ewidentnie w każdym miejscu, składa się z zagadek. Wydaje mi się, że jest to trochę styl Trójmiasta bo w wielu firmach to widać. Świątynia złotego słońca zdawała się trafiać w nasze gusta lepiej - ale być może tutaj zamysł autora i grupa odbiorców była inna. Należy pamiętać, że są grupy które oceniają to bardzo pozytywnie, nie lubią w ogóle szukać i tak dalej - takie grupy moga tą opinię potraktować jako 9/10. My gubimy gdzieś w tym wszystkim to doświadczenie które staramy się znaleźć i bardziej widzimy w nim ten mariaż wszystkich - za pierwszym razem nietypowych - zagadek.

    Na plus - dobrze działające mechanizmy, prawie wszystko jest bardzo logiczne, pokój jest liniowy i doskonale poza jednym miejscem widać, co trzeba robić.
    Część wprowadzająca w lobby jest nieco lepsza niż w pozostałych pokojach w tej lokacji w których byliśmy, natomiast narracja wewnątrz w ogóle mi nie została w pamięci po dwóch dniach, nawet nie jestem pewien czy była.
    Do indywidualnej oceny: pokój zawiera bardzo dużo 'sztuczek z ksiązki'.
    Na minus - brak własnej tożsamości i zagubiona historia. Dla nas pokój stracił dużo przez nijakie zakończenie: objawienie końcowych "cosiów", same "cosie" i to co z nimi należy zrobić.

    Straszność: 0
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 7/10

    Game Master: 9/10

    Klima: 7/10

    Schwierigkeitsgrad: Schwer

    Escape Room - Świątynia Złotego Słońca
    Świątynia Złotego Słońca

    Świetny pokój przygodowy

    20.08.24 | Besuchsdatum: 16.08.24

    Glaubwürdige Bewertung

    Tematyka grobowcowo-świątynna wydawać by się mogła bardzo oklepana i - cóż - starożytna.
    A przynajmniej powiedzieć można, że w ostatnim czasie zgęstniało nam na rynku od piramid, grobowców, skarboznajdziów w klimatach majów i im podobnych.

    Jednak pośród świecących ledowo świątyń z laserami gdzie czasami brakuje tylko kuli disco, pojawiają się i takie jak ten, które lepiej oddają filmat rodem z filmów o Indym, czy innego Tomb Raidera, po przez bardziej umiejętne dobieranie kolorów wnętrz czy oświetlenia i większy nacisk na dobrze ukryte elektroniczne acz mechaniczne. W tym konkretnie pokoju czuć jeszcze trochę epokę pianki ciosanej, ale jest jak dla mnie na spoko poziomie, a flow rozgrywki dobrze odwraca uwagę od materiałów wykończeniowych - w tej cenie za wejście jest to wszystko akceptowalne.
    Ten pokój przynajmniej dla mnie, jest dobrym krokiem w stronę tego jak bym chciał żeby ER o tej tematyce wyglądały porównując go do innych które znam, choć w moim mniemaniu, jest jeszcze bardzo dużo przestrzeni do uzyskania tej "ultimate" przygodówki świątynnej.

    Pokój oferuje bardzo ciekawą i spójną przestrzeń na której umieszczono dostatecznie dużo zagadek aby był on satysfakcjonujący dla 4 osobowego zespołu. Jeśli o trudność zaś chodzi, to jest to taki średni+ poziom. Jest kilka ciekawych rozwiązań mechanicznych które, mimo iż z daleka ogłaszają co się wydarzy sprawiają sporo radości, gdy się wydarzy.

    Oprawa narracyjna jest, choć zarówno we wprowadzeniu jak i w tych późniejszych etapach, jako grupa znajdujemy pole do dużej poprawy, w zakresie tego jak przygotowane są nagrania, czy jak grupa jest wprowadzana. W zasadzie w tę stronę skierowalibyśmy chyba największy 'zarzut'.

    Jest to dobrze wyceniony, ładny pokój na który warto pójść i się dobrze bawić.
    Polecamy!
    Straszność: 0
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 8/10

    Game Master: 9/10

    Klima: 9/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Escape Room - Ucieczka z więzienia
    Ucieczka z więzienia

    Przestrzennie

    15.08.24 | Besuchsdatum: 15.08.24

    Glaubwürdige Bewertung

    Jeden z pierwszych pokoi jakie robilismy który zaoferował zabawę 8 osobowej grupie w zaskakująco niskiej cenie.

    Dla dużych grup, polecam bardzo, choć przy 8 osobach nie ma aż tak bardzo co robić, jednak każdy coś tam będzie w stanie podłubać. Szczególnie polecam duzym grupom które są na początku przygody z ER - będziecie się świetnie bawić.

    Zagadki są raczej proste, choć to też zależy od punktu widzenia - współpracy, dlatego oceniam pokoj jako srednio trudny. Sztuka w pewnym sensie polega na świadomości sytuacyjnej - kiedy ta współpraca jest potrzebna.

    Jest to dobrze wycenione doświadczenie które mogę z czystym sumieniem polecić. Wolałbym jedynie aby wejście bylo blindfolded, gdyż wejście w pełni jawne odbiera nieco imrersji. Z punktu widzenia nieco większej ilości pokoi ocena to będzie uczciwe 7, ale dlatego żeby to było zgodne z odczuciem i aktualnymi trendami: Pokój jest dobry i warty odwiedzenia, polecamy! :-)
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 7/10

    Game Master: 9/10

    Klima: 9/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Escape Room - Księga Magii - Czar Wiedźmy
    Księga Magii - Czar Wiedźmy

    Umiarkowany entuzjazm

    21.07.24 | Besuchsdatum: 21.07.24

    Pokój został odwiedzony przez naszą czteroosobową grupę, z nastawieniem na "typowe exit19". A więc oczekiwania były dość duże, i to pomimo wspomnianego w opisie formatu.

    Od czego by tu zacząć... może na wstępie coś pozytywnego? Za wystrój daję 10 - klasyczni exit19. Taczka pieniedzy odjechała siną dal. Fani kolorowych dekoracji zdecydowanie się tu odnajdą i będą podziwiać.

    Zagadki? Dość proste, sprawnie działające, responsywne, pokój sam prowadzi za rękę co w danej chwili robić. Niby jest ich dużo ale niestety nie ma jakiejś turbo-satysfakcji z ich rozwiązania. Są kolorowe ale w sumie trochę na jedno kopyto. Jako dość doświadczona grupa oceniamy to raczej na minus.
    Przesyt efekciarstwa na małej powierzchni na nas raczej nie zrobił wrażenia. A może to dobre miejsce żeby raczej zabrać dzieci?

    Narracja, w wykonaniu pani Barbary to byl dla nas raczej cringe niż cokolwiek, ale "wykorzystanie" pana Andrzeja wzbudziło w nas całkiem zabawne skojarzenia. Takze dobór aktorów oceniamy 50/50 - ale znów, dzieciom się spodoba.

    Miejsca nie ma dla 4 osób. Przez podzial który wystąpił naturalnie w pokoju, część osób nie miała za bardzo co robić.

    Ostatecznie wyszliśmy 33 minuty przed czasem, korzystając z wbudowanego systemu podpowiedzi bodaj raz, bo coś przeoczyliśmy.

    I tutaj wielki zarzut który złamał mi serudszko. Na 34 minuty do końca czasu, przy ostatniej zagadce, jakieś 5 sekund po jej "otwarciu" dostałem wymuszoną przez krótkofalówkę podpowiedz gdzie coś znajdę. Przykro mi to mówić ale poczułem się pogoniony z pokoju, okradziony z imersji na sam koniec.

    Ogólnie pokój jest ładny i widać że ktoś bardzo dużo serduszka włożył aby go tak ładnie wykonać. My jednak już dawno przestaliśmy gonić jedynie za interior designem i jako doświadczenie oceniamy ten pokój raczej przeciętnie. Raczej nie zostanie z nami na dłużej, a jego wycena raczej się przyczynia się do przechylenia wskazówki oceny w lewą stronę. No bo weźmy taki prision escape od exit19. Tak niewiele było trzeba żeby zrobić (dla nas) pamiętny pokój, o którym długo rozmawialiśmy, polecaliśmy.

    Także, drogie Exit19, nie tym razem, ale czekamy na Smoka!

    Ocena liczbowa zgodna z tekstowym opisem proponowanym przez lockme, zgodna z odczuciem po grze, naciągnięta w górę za bardzo wysoką jakość wnętrza.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 7/10

    Game Master: 7/10

    Klima: 9/10

    Schwierigkeitsgrad: Leicht

    Escape Room - Wyznania Egzorcysty
    Wyznania Egzorcysty

    Uparty demon, cięzko się go pozbyć!

    12.07.24 | Besuchsdatum: 27.04.24

    Glaubwürdige Bewertung

    Jeśli zaś chodzi o demoniczne aktywności to doświadczonymi egzorcystami byśmy siebie nie nazwali jednakże nasza dwójka zdecydowała się na tę właśnie wersję, bo co tam.

    Początek jest serio ekstra, dla mnie ta dodatkowa warstwa dla zmysłów podbija pierwsze wrażenie na wyższy poziom.
    Pokój jest super wykorzystany i ma nietuzinkowe zagadki. Trudne zagadki. Zagdaki na spostrzegawczość. Zagadki na dokładność. Niewybaczające zagadki ludziom którzy lubią bruteforceować. Dużo zagadek. Same plusy, ale dla dwójki osób to jest wyścig z czasem, pot na szyi, i jednak, pewne zmęczenie. Ale ostatecznie prześwięciliśmy demona i z parującymi głowami opuściliśmy przybytek 10 minut po regulaminowym czasie. Kuriozalną rzeczą jest to, że dużo czasu zjadła nam pewna, najprostsza rzecz na świecie - "Ale to przecież bez sensu!" - powiedział jeden z egzorcystów "Tak!" - powiedział drugi. Otóż nie! - Powiedział Tadeusz Sznuk z za kotary. Żartowałem, nie było go tam z nami, ale była bardzo miła pani która wyręczyła pana Tadeusza w tym obowiązku, a przy tym chętnie z nami gadała jakąś następną ... godzinę, dzięki czemu nasza wycieczka turystyczno-demoniczno-krajoznawcza (ergo, do domu powrót) odbywały się w piekielnych wręcz ciemnościach, także możemy powiedzieć, że firma Next room zadbała o nasze wrażenia równiez po wyjściu z przybytku.

    Polecamy iść tam w te minimum 3 osoby na wersję trudniejszą, bo we dwie to się robi gorąco w tyłek pod koniec.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 9/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Schwer

    Escape Room - Jaskinia Mistrza Shinobi
    Jaskinia Mistrza Shinobi

    Oryginał

    12.07.24 | Besuchsdatum: 28.04.24

    Glaubwürdige Bewertung

    Pierwszy około-japoński pokój jaki odwiedziłem, i muszę przyznać że wyszedłem pod sporym wrażeniem.
    Byliśmy w dwie osoby, co przy niebanalnym poziomie trudności spowodowało u nas pewne zmęczenie pokojem, więc warto iśc w te trzy przynajmniej, bo jest co rozkminiać.
    Wystrój jest super, naprawdę nie wiem co tu napisać żeby nie spojlerować, ale dla mnie wnętrze było absolutnie rewelacyjne i troche tak jak sobie to człowiek potem mógł wyobrażać oglądając filmy przygodowe z kultury wschodniej, czy to o ninja czy o samurajach.

    Zagadki w większości bardzo fajne, ale ze dwie nie miały kompletnie sensownego rozowiązania w zastanej scenerii, co zostało nam wyjaśnione później przez panią z obsługi że owszem zgoda, ale przez to że inna firma budowała ten pokój to "operator" nie może dokonać w nim łatwo zmian. Rozumiemy i wybaczamy, ale niestety wskazówka/historyjka której, nomen omen nie widzieliśmy bo jej zabrakło, mega torpeduje płynnośc rozgrywki, ku większemu zadowleniu przyszłych grup, prosimy, dodajcie!

    Polecamy, mamy nadzieje że elementy na które wiele osób narzeka w opiniach zostaną kiedyś poprawione, ale i tak warto pójść bo to pokój w bardzo niszowej tematyce a do tego nieźle zrobiony.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 9/10

    Game Master: 9/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Schwer

    Antwort der Firma Mystery Machinery

    Macckos
    Bardzo dziękujemy za tak ciepłe słowa 🙊🙉🙈 W przypadku Jaskini Mistrza bardzo staraliśmy się stworzyć unikalny klimat pokoju i wpasować w niego wszystkie zagadki, dlatego tak nas cieszy kiedy grupom uda się poczuć dalekowschodniego ducha ⛩🐱‍👤 Możesz być pewny, że wszystkim komentarzom bacznie się przyglądamy i wyciągamy z nich wnioski. Mamy nadzieje, że odwiedzicie nas jeszcze :D

    Pozdrawiamy
    Zespół Mystery Machinery

    Seite 1

    Weiter anzeigen

    Hallo, unsere Website verwendet Cookies, damit alle Funktionen ordnungsgemäß funktionieren können.

    Zusätzlich zu diesen notwendigen Cookies verwenden wir auch Cookies von Dritten, damit wir Analyse-, Social-Media- oder Marketing-Tools von Dritten nutzen können. Das bedeutet, dass die damit erhobenen Daten auch von den Anbietern dieser Tools verarbeitet werden.

    Bist du mit der Verwendung von Cookies einverstanden, die nicht für den Betrieb der Website erforderlich sind, wie in unserer Datenschutzerklärung beschrieben wurde?

    Cookie-Einstellungen

    Hier kannst du die detaillierten Einstellungen für die auf unserer Website verwendeten Cookies ändern. Wenn du einer bestimmten Art von Cookies zustimmst, bedeutet dies, dass du damit einverstanden bist, dass die von ihnen gesammelten Daten vom Administrator dieser Website sowie vom Anbieter des von uns verwendeten spezifischen Tools verwendet werden - wie in unserer Datenschutzrichtlinie beschrieben wurde.

    Diese Art von Dateien ist für das ordnungsgemäße Funktionieren unserer Website erforderlich. Sie werden unter anderem dafür verwendet, dass der Browser das vom Nutzer gewählte Land, die Produkte im Einkaufswagen oder das Farbthema der Website speichert.

    Anhand dieser Dateien können wir nachvollziehen, wie die Nutzer auf unserer Website navigieren. Ein solches Tool ist Google Analytics, mit dem wir anonyme Informationen über die Anzahl der Besuche, die Nutzung bestimmter Funktionen oder die Art der Benutzergeräte sammeln können. Dank dieser Daten können wir die Website an die Bedürfnisse und Fähigkeiten der verschiedenen Nutzer anpassen.

    Tools von Google, Facebook und Seznam.cz, die Informationen über Nutzer sammeln, die wir für Marketingzwecke nutzen können.