
Nie porwał Nas...
20.03.17 | Besuchsdatum: 19.03.17
Dobre wprowadzenie do gry i wystrój idealnie dopasowany do charakteru pokoju "Zemsta Alchemika". Dość ciemny i klaustrofobiczny.
Mimo to, zagadki wyłącznie linijne, które nie przypadły, nam do gustu. Większość czasu spędziliśmy na zastanawianiu się jak autor myślał tworząc daną zagadkę. Szkoda... bo pokój naprawdę miał potencjał.
Fajnym pomysłem jest, stworzenie w pokoju dwóch poziomów gry w którym nawet po znalezienia klucza, ma się możliwość dalszej gry rozwiązując kolejne łamigłówki.
Allgemeine Note: 7/10
Game Master: 10/10
Klima: 9/10
Schwierigkeitsgrad: Schwer












