0
Jaćka U.

Jaćka U.

Osobisty ranking: 1 Powstanie warszawskie 2 Rastamobil 3 Operacja: Metro 4 Lochy króla artura 5 Przeklęta wyspa 6 Moriarty 7 Doobie doo 8 Lokalizacja 9 Sek... [mehr]

0
0

Zurück zur Liste

Escape Room - Tożsamość Bergmanna
Tożsamość Bergmanna

Wujek Bergmann zawiedziony

01.02.19 | Besuchsdatum: 26.01.19

Glaubwürdige Bewertung

Z góry zaznaczę, że doszliśmy tylko do pewnego etapu rozgrywki, nie udało nam się uratować świata, a pominięte zagadki widzieliśmy jedynie z wierzchu, nie dowiedzieliśmy się jak działają, więc opinie odnoście zagadek opieram jedynie na tym przez co przeszliśmy.

Pokój z motywem AR wygląda na bardzo nowoczesne i unikalne rozwiązanie w branży escape roomów. Z pewnością AR jest ciekawym urozmaiceniem rozgrywki, mi jednak zabrakło "rozszerzenia" rzeczywistości o coś czego faktycznie w pokoju ciężko byłoby uświadczyć.

Odwiedziliśmy Galerię dr Bergmanna w dwie osoby. Nie przeszliśmy całego scenariusza, ale nie ze względu na brak rąk do pracy. Polegliśmy, chyba przede wszystkim przez odmienną od standardowych ER formę rozgrywki. Pokój wymusza na nas rozwiązywanie konkretnych zagadek, jest całkowicie liniowy. Szperanie, szukanie, "ogarnianie" zawartości pokoju, jedynie zmarnowało nasz czas i nijak pomogło w przejściu przez grę. Mi największą frajdę sprawia możliwość samodzielnego łączenia wskazówek i zagadek. Pokój w którym jesteśmy wręcz prowadzeni za rączkę od kąta do kąta, zdecydowanie nie będzie należał do moich ulubionych. Jak dla mnie minusem jest również spora ilość tekstu do przeczytania podczas całej rozgrywki. Wolę, gdy gra wymaga od uczestników czegoś więcej niż czytania ze zrozumieniem.

Bardzo niekorzystne w tym pokoju jest to, że czas odliczany odgórnie i nie ma możliwości kontynuowania gry po jego upłynięciu. W połączeniu z obsługą mającą na głowie wiele grup jednocześnie, daje to naprawdę opłakany efekt. Z powodu przypadkowego otwarcia skrytki znaleźliśmy niewłaściwy przedmiot. Skontaktowaliśmy się z obsługą, że nie umiemy go użyć, usłyszeliśmy "już tam do was idę". Czekaliśmy ponad 8 minut, aby przejść do kolejnej zagadki niezbędne jest wykonanie poprzedniej, więc nie mieliśmy absolutnie co ze sobą zrobić . Czas na zegarze nieustannie płynął. Pani weszła do pokoju uświadomiła sobie, co się stało. Dopiero po około 10 minutach mogliśmy grać dalej. A wszystko mogłoby się wyjaśnić w 30 sekund gdyby, ktoś choć trochę śledził naszą grę, lub zadał oczywiste pytanie "a skąd to wzięliście"... Po upłynięciu czasu nikt nie czekał na nas, sami musieliśmy powiadomić obsługę, na którą znowu czekaliśmy dobre kilka minut. Zaskoczyło nas stwierdzenie, że Pani dawała nam DODATKOWY CZAS. No więc mieliśmy czas na pooglądanie ścian pokoju, bo rozwiązywanie zagadek nie było już możliwe. Skoro przez dobre kilka minut nikt nie zamierzał i tak zająć się porządkowaniem pokoju, to fajnie by było mieć możliwość pogrania jeszcze chwilkę.

Zagadki są raczej proste, kombinowanie tylko przeszkadza. Myślę, że pokój mógł być tworzony z myślą o młodszych graczach, dla których przygoda agentów może być wielką frajdą, a instrukcje co, gdzie, kiedy, nie wymagają pomocy dorosłych. Starsi gracze, po chwili ekscytacji AR, mogą się tym rozwiązaniem najzwyczajniej znudzić i zapragnąć przejścia przez pokój po swojemu. Klimat był całkiem przyjemny, bez fajerwerków. Nie jest to rzeczywistość w skali 1:1, ale wszytko jest dopasowane do tego gdzie się znajdujemy.

Część gry do której nie udało nam się dojść z wierzchu wyglądała bardzo interesująco. Niestety nie dane nam było zobaczyć ani jednego rozwiązania, Pani ogólnikowo powiedziała "to z tym idzie chyba", a gdy próbowała coś pokazać okazało się, że nie pamięta jak co działa i nic z tego nie wyszło. Oczywiście obsługa to zwykli ludzie, nie rozdwoją się, mogą się mylić, czy czegoś zapomnieć, staramy się być wyrozumiali. Sobotni wieczór to z pewnością czas najintensywniejszej pracy. Uśmiechnięci i pozytywni, chętni do rozmowy po zakończeniu gry, tego nie można nie docenić! Niestety bardzo słaba komunikacja, nieznajomość elementów gry i aż 2-krotne wejście do pokoju (za 2 razem coś się zamieszało i odwiedzono nas, mimo że nie kontaktowaliśmy się od dłuższego czasu) nie pozwolą mi dać w tej kwestii lepszej oceny. Oczekiwaliśmy, że ze względu na "świeżość" scenariusza zostanie nam poświęcone więcej uwagi, gdyż mogły wystąpić (i wystąpiły) problemy.

Generalny zamysł i historia wyglądają bardzo ciekawie. Pokój ma nie do końca wykorzystany potencjał. Mam nadzieje, że z biegiem czasu zostanie dopracowany, a rozgrywka trochę bardziej urozmaicona. Zagadek jest sporo ale polecam wybierać się w jak najmniejszych grupach, bo można sobie nawzajem przeszkadzać, albo czuć się bezrobotnym.

Jeśli ktoś chce odwiedzić Gamescape to rekomenduję dni pozaweekendowe. Firma ma wiele pokoi, a jednoczesna gra wielu grup niestety mocno wpływa na jakość obsługi, a co za tym idzie przebieg zabawy.

Allgemeine Note: 3/10

Game Master: 5/10

Klima: 7/10

Schwierigkeitsgrad: Mittel

Bearbeitete Version vom 02.02.2022:

Allgemeine Note: 3/10

Game Master: 5/10

Klima: 7/10

Schwierigkeitsgrad: Mittel

Grund der Änderung: Dostosowanie oceny do nowego rankingu oraz zaktualizowanie opinii za względu na zebrane doświadczenie od czasu jej wystawienia.

Bearbeitete Version vom 01.02.2019:

Allgemeine Note: 3/10

Game Master: 5/10

Klima: 7/10

Schwierigkeitsgrad: Mittel

Escape Room - Tunele pod miastem
Tunele pod miastem

Kanały jak prawdziwe

22.11.18 | Besuchsdatum: 28.07.18

Glaubwürdige Bewertung

Pokój ten jest jednym z niewielu escape roomów, które mimo bardzo niskiego poziomu trudności gwarantuje świetną zabawę niezależnie od doświadczenia.

Zagadki rzeczywiście są raczej proste, ale jednocześnie dobrze budują klimat i sprawiają frajdę w samym ich wykonaniu. Nawet jeśli rozgryzienie zagadek nie sprawi wam wiele trudności, to gwarantuje, że przejście przez cały pokój zapewni wam wystarczająco radości. Początkujący gracze na pewno będą musieli trochę pogłówkować, przez co dla nich zabawa będzie jeszcze atrakcyjniejsza.

Twórcy perfekcyjnie wykorzystali dostępną przestrzeń, tworząc na względnie niewielkiej powierzchni dość rozbudowany scenariusz. Mi bardzo przypadła do gustu historia, która jest bardzo dobrze poprowadzona w pokoju. Na pewno duży wpływ na to miało świetne wprowadzenie.

W Quest Cage pierwszy raz spotkałam się z tak profesjonalną obsługą, ze strony pracownika nie będącego właścicielem pokoju. Bardzo duży plus, że zatrudniacie pasjonatów escape roomów, którzy z uśmiechem i wielką charyzmą wprowadzą nas do historii, będą kontrolować rozgrywkę, interweniować w razie potrzeby, a jeśli coś nie zadziała to umieją powiedzieć "przepraszam, przykro nam, że tak się stało".

Tunele pod miastem to jeden z najlepszych pokoi jakie odwiedziłam, mimo, że mając już doświadczenie zwykle najlepiej wspominamy te nieco trudniejsze pokoje, które w jakiś sposób były dla nas wyzwaniem. Tunele pod miastem są wzorowym przykładem pokoju dla początkujących. Jeśli ktoś trafi do was na swój "pierwszy" raz to z pewnością po wyjściu będzie zachwycony ideą escape roomów, a doświadczeni gracze również wyjdą od was zadowoleni.

Allgemeine Note: 7/10

Game Master: 10/10

Klima: 8/10

Schwierigkeitsgrad: Sehr leicht

Bearbeitete Version vom 02.02.2022:

Allgemeine Note: 7/10

Game Master: 10/10

Klima: 8/10

Schwierigkeitsgrad: Sehr leicht

Grund der Änderung: Dostosowanie oceny do nowego rankingu oraz zaktualizowanie opinii za względu na zebrane doświadczenie od czasu jej wystawienia.

Bearbeitete Version vom 22.11.2018:

Allgemeine Note: 7/10

Game Master: 10/10

Klima: 8/10

Schwierigkeitsgrad: Sehr leicht

Escape Room - Sprawa nr 666
Sprawa nr 666

Reportaż ze sprawy 666

22.11.18 | Besuchsdatum: 16.11.18

Glaubwürdige Bewertung

Escape Land to jedna z najlepszych firm w branży krakowskich er, nowy pokój jedynie utwierdził mnie w tym przekonaniu. Sprawa 666 to scenariusz godny polecenia każdemu.

Mając za sobą większość pokoi w Krakowie z czystym sumieniem stwierdzam, że jest to najbardziej klimatyczny pokój w tym mieście. Twórcy zadbali, by każdy element, dźwięk, czy zadanie wpisywały się w bardzo autentyczną historię dziennikarzy próbujących odkryć prawdę o śmierci dziewczynki. Napięcie budowane w pokoju jest budowane razem z zagłębianiem się w przygotowany scenariusz. Momentami naprawdę można poczuć jakby ktoś jeszcze w tym domu był. Koniec końców, tak jak zaznaczono nie jest to horror, a thriller, co dla mnie jest tylko plusem. Dzięki temu pokój jest naprawdę porządnym escaperoomem z klimatem adekwatnym do historii, do którego przychodzimy przede wszystkim by rozwiązywać zagadki i odkryć prawdę o sprawie 666.

Zagadki są pomysłowe i bardzo dobrze wplecione w fabułę. Wykonano je bardzo starannie z dbałością o szczegóły i oryginalność. Jako całość bardzo dobrze prowadzą one przez rozgrywkę. Wszystkie są bardzo logiczne i raczej proste, ale znalazło się kilka, które nas na chwilę zatrzymały. Większość z nich bazuje na elektronice, ale nieśmiertelne kłódki również trzeba czasem otworzyć. Dużym plusem jest profesjonalne przygotowanie zagadek, tak by pokój był samoobsługiwalny i nie wymagał raczej ingerencji mistrza gry (z wyjątkiem podpowiedzi).

My wybraliśmy się w 4 graczy z doświadczeniem około 30 pokoi każdy. Grało się nam dobrze, każdy miał w co włożyć ręce, wyszliśmy z lekkim zapasem czasu, bez konieczności pomocy. Zagadek jest na tyle dużo, że według mnie nawet wybierając się większą grupą każdy będzie miał satysfakcję, że coś udało mu się zrobić. Dwu osobowe zespoły też bez problemu powinny sobie radzić, jeśli odwiedziły już wcześniej kilka pokoi, będą miały po prostu trochę więcej roboty.

Obsługa, jak zwykle w Escapelandzie, wzorowa. Z chęcią rozmawiano z nami po wyjściu z pokoju i nie szczędzono czasu na oglądanie pokoju po rozgrywce i analizowanie zagadek czy mechanizmów.

Sprawa 666 jest bardzo staranie wykonanym pokojem z intrygującą historią, świetnym klimatem i ciekawymi zagadkami. Jest to jedna z najlepszych propozycji, gdy tylko zajdzie na podium krakowskiego rankingu lockme, z pewnością szybko nie odda swojego miejsca.

Allgemeine Note: 8/10

Game Master: 10/10

Klima: 9/10

Schwierigkeitsgrad: Leicht

Bearbeitete Version vom 02.02.2022:

Allgemeine Note: 8/10

Game Master: 10/10

Klima: 9/10

Schwierigkeitsgrad: Leicht

Grund der Änderung: Dostosowanie oceny do nowego rankingu oraz zaktualizowanie opinii za względu na zebrane doświadczenie od czasu jej wystawienia.

Bearbeitete Version vom 22.11.2018:

Allgemeine Note: 8/10

Game Master: 10/10

Klima: 9/10

Schwierigkeitsgrad: Leicht

Escape Room - Rozdział II Watson - Porwanie w pociągu
Rozdział II Watson - Porwanie w pociągu

Przyjaciel w tarapatach

24.09.18 | Besuchsdatum: 24.09.18

Od samego początku widać jak wiele serca twórcy włożyli w przygotowanie dalszej części przygód Sherlock'a. W tym pokoju każdy element jest dopieszczony do perfekcji. Po bardzo przyjemnym pierwszym pokoju tej firmy miałam spore oczekiwania, co do kontynuacji historii. Rozdział II nie tyle, że nie rozczarował, a wręcz mnie zachwycił. Wystrój pokoju bije na łopatki znaczą większość odwiedzonych przeze mnie pokoi. Tworząc ten pokój twórcy dołożyli starań, aby jak najbardziej urzeczywistnić przedstawioną przestrzeń.

Zagadki opierają się na elektronice, ale nie oznacza to braku zadań manualnych. Absolutnie każdy element i łamigłówka świetnie wpisują się w klimat. Znaleźliśmy wiele zaskakujących rozwiązań. Bardzo przyjemnie rozwiązywało się zagadki wymagające ruszenia głową, połączenia kilku faktów oraz dobrej współpracy. Dzięki nim gra sprawia wiele radości i jest bardzo atrakcyjna.

Poziom zagadek moim zdaniem jest zróżnicowany, nie są one najprostsze, ale po chwili zastanowienia każda jest logiczna. Początkującym graczom może być ciężko zmieścić się w czasie - polecam pokój dla doświadczonych. Dla osób z co najmniej kilkunastoma pokojami wydaje mi się, że gra w 2-3 osoby będzie najatrakcyjniejsza. My graliśmy w czwórkę (po ok. 30 ER na koncie) i chwilami nie miałam czym się zająć.

Obsługa w tej firmie to najbardziej otwarta i przyjazna ekipa z jaką się spotkałam. Od razu widać pasję jaką mają do escape roomów. Po wyjściu z pokoju długo rozmawialiśmy, oczywiście wszyscy na ty. Tutaj nie ma relacji właściciel-klient, rozmawia się jak gracz z graczem. Bardzo chętnie wysłuchano naszych opinii, zarówno pochwał jak i zastrzeżeń.

Wśród Krakowskich pokoi jest to zdecydowanie mój faworyt, który mocno wyprzedza konkurencje. Mam nadzieję, że szybko zawita na najwyższe miejsce w rankingu. Każdemu polecam "przeczytanie" obu rozdziałów wciągającej historii Sherlock'a. Mnie urzekła inspiracja powieściami Doyle'a - utrzymanie pokoju w konwencji czasów opisanych w oryginalnych opowiadaniach i zagadki oparte na elementach dedukcji.

Allgemeine Note: 10/10

Game Master: 10/10

Klima: 10/10

Schwierigkeitsgrad: Mittel

Escape Room - Plugawy HOTel
Plugawy HOTel

Hotel pełen niespodzianek

24.09.18 | Besuchsdatum: 07.07.18

Glaubwürdige Bewertung

W pokoju jest sporo zagadek, korzystających z najróżniejszych mechanizmów. Znajdziemy manualne, ale w większości elektroniczne, wymagające myślenia, ale też spostrzegawczości. Widać, że twórcy mieli multum ciekawych pomysłów i wszystkie umieścili w jednym pokoju. Moim zdaniem z tego powodu, część nie do końca pasuje do tematyki i klimatu. Oczywiście jest też wiele dobrze dobranych do przedstawionej historii. W bardzo fajny sposób rozwinięty jest wątek tajnego śledztwa, jednak działanie jednego elementu pokoju, towarzyszącego przez większość gry, było dla nas niezrozumiałe. Nie umieliśmy wyczuć na ile możemy sobie pozwolić, wydawało się nam, że nie do końca jest to od nas zależne, co wprowadzało lekką frustracje. Mimo tego jest to bardzo ciekawy pomysł, który dodaje wiele emocji do rozgrywki. Myślę, że graczom należy się choć małe wyjaśnienie, lub lepsze skalibrowanie urządzenia, by mechanizm nie przeszkadzał w rozwiązywaniu zagadek.

Mi przez całą rozgrywkę nie udało się dobrze zinterpretować opisów do pewnego mechanizmu. Nie umiałam z niego korzystać, bo nie umiałam dopasować opisu do danego elementu. Wydawało mi się, że nic do siebie nie pasuje. Z tego powodu również, popełniliśmy błąd, który będzie nas prześladować do końca życia.

Odwiedziliśmy hotel w 4 osoby (po ok. 25 pokoi na koncie) i bawiliśmy się dobrze, nie przeszkadzaliśmy sobie, a każdy miał się czym zająć bo zagadek jest naprawdę dużo. Z pewnością pokój polecam graczom z doświadczeniem, bo większość zagadek jest dość trudna i przyda się obycie w ich rozwiązywaniu.

Podczas gry otrzymywaliśmy podpowiedzi, gdy o nie poprosiliśmy lub gdy uznano, że musimy ruszyć dalej, żeby zdążyć.

Pokój jest wart odwiedzenia, szczególnie ze względu na ciekawe, nowatorskie zagadki. Szczególnie przypadnie do gustu fanom rozwiązań elektronicznych. Pokój jest klimatyczny, przede wszystkim w kontekście policyjnego śledztwa, ale Profesor Lipnitzki przypadł nam znacznie bardziej do gustu.

Jak na policjantów przystało, podczas śledztwa trzeba liczyć się z tym, że można zobaczyć coś, co może nam się śnić po nocach. Uprzedzam również, że ludzi religijnych to co tam zobaczą może urazić. Przyznam, że odczucia byłyby znacznie lepsze gdybym wiedziała na pewno, że twórcy chcieli jedynie stworzyć oryginalną historię, a nie obrażać czyjąś wiarę. Jedno zdanie w opisie, albo zaraz przed wejściem do pokoju i macie pewność, że nikt nie będzie zniesmaczony ;)

Allgemeine Note: 6/10

Game Master: 9/10

Klima: 8/10

Schwierigkeitsgrad: Mittel

Bearbeitete Version vom 02.02.2022:

Allgemeine Note: 6/10

Game Master: 9/10

Klima: 8/10

Schwierigkeitsgrad: Mittel

Grund der Änderung: Dostosowanie oceny do nowego rankingu oraz zaktualizowanie opinii za względu na zebrane doświadczenie od czasu jej wystawienia.

Bearbeitete Version vom 24.09.2018:

Allgemeine Note: 6/10

Game Master: 9/10

Klima: 8/10

Schwierigkeitsgrad: Mittel

Escape Room - Osadzeni w Bunkrze
Osadzeni w Bunkrze

Bramy sforsowane!

20.09.18 | Besuchsdatum: 03.05.18

Glaubwürdige Bewertung

Przede wszystkim jest to pokój, który w pełni wykorzystuje potencjał swojej lokalizacji.

Całość tworzy bardzo ciekawą historię, która od początku do końca jest bardzo wiarygodna. Klimatu dodaje bardzo dobrze dobrany podkład dźwiękowy.

Zagadki bardzo dobrze komponują się w przestrzeń pokoju, równie dobrze pasują do klimatu oraz historii pokoju. Znajdziemy wiele oryginalnych zagadek, a te bardziej oklepane mają i tak nutkę pomysłowości. Większość jest dość trudna, ale każda logiczna. Pokój jest moim zdaniem nieliniowy, co jest jego dużym atutem. Kolejne co mi się podobało to zagadki wymagające współpracy, głębszej analizy i chwili roboty, takie sprawiają wiele satysfakcji z rozwiązania i zapadają na dłużej w pamięci.

Byliśmy w 2 osoby i ledwo zmieściliśmy się w czasie, z jedną podpowiedzią (udzieloną w bardzo fajny sposób, za co duży plus). Mieliśmy sporo roboty w pokoju i wiele przestrzeni, więc myślę, że spokojnie można się dobrze tu bawić nawet w 6 osób. Oczywiście i we 2 zabawa jest świetna, ale wtedy dobrze mieć doświadczenie. W tym pokoju z pewnością przyda się choć kilka ER na koncie, początkującym polecam wyprawę w więcej osób.

Obsługa bardzo profesjonalna i przyjazna. Bardzo dobrze kontrolowano grę, podpowiedź dostaliśmy bez falstartu, gdy już naprawdę była konieczna, aby zmieścić się w czasie. Po grze spędziliśmy sporo czasu na miłej pogawędce o pokoju i innych ER w Warszawie.

Jest to bardzo dobra propozycja między warszawskimi ER. Tematyka jest bardzo ciekawa i oryginalna, wykonanie pokoju bardzo solidne, a zagadki dobrze dopracowane i pomysłowe. Polecam każdemu wizytę w 8 Gates, a sama następnym razem odwiedzając Warszawę obowiązkowo wybiorę się do Kwatery Dyktatora.

Allgemeine Note: 7/10

Game Master: 10/10

Klima: 8/10

Schwierigkeitsgrad: Schwer

Bearbeitete Version vom 02.02.2022:

Allgemeine Note: 7/10

Game Master: 10/10

Klima: 8/10

Schwierigkeitsgrad: Schwer

Grund der Änderung: Dostosowanie oceny do nowego rankingu oraz zaktualizowanie opinii za względu na zebrane doświadczenie od czasu jej wystawienia.

Bearbeitete Version vom 20.09.2018:

Allgemeine Note: 7/10

Game Master: 10/10

Klima: 8/10

Schwierigkeitsgrad: Schwer

Escape Room - Dziki Zachód: Western Saloon
Dziki Zachód: Western Saloon

Ucieczka z Saloonu

04.09.18 | Besuchsdatum: 19.05.18

Tematyka pokoju na tle innych krakowskich ER jest bardzo oryginalna. Twórcy stanęli na wysokości zadania i bardzo wiernie oddali klimat dzikiego zachodu. Na pochwałę zasługuje aranżacja pomieszczenia tak, aby żaden szczegół nie zdradzał, że jesteśmy w Krakowie, a nie na odległym zachodzie.

Zagadki w pokoju są wiernie wpisane w fabułę i wystrój pokoju. Jest sporo elektroniki, ale znajdą się i manualne zadania, które mogą sprawić sporo frajdy tym, którzy lubią wczuć się w klimat. Malutki minusik za efekt "Scooby Doo" - można by postarać się, aby otwierające się skrytki nie rzucały się w oczy już na wejściu. Poziom zagadek oceniam na średni, myślę że warto mieć jakieś doświadczenie nim zawitamy do Saloonu, ale w razie przestoju łatwo otrzymamy pomoc. My graliśmy w 4 osoby i raczej sobie nie przeszkadzaliśmy, a każdy dołożył swoją cegiełkę. Wydaje mi się, że w 5 może być ciasno, grupy 3 osobowe powinny czuć się najbardziej swobodnie i poradzić sobie ze wszystkim w czasie.

Obsługa zasługuję na wielką pochwałę. Potrzebowaliśmy jednej podpowiedzi, ale rozwiązania nie dostaliśmy na tacy, a kolejne małe wskazówki, aby dojść do rozwiązania problemu jak najbardziej samodzielnie. Taki sposób udzielania podpowiedzi bardzo sobie cenię! Miło jest, gdy właściciel dokłada starań, aby nie odbierać nam zabawy. Po wyjściu z pokoju właściciel nie szczędził czasu na rozmowę, mimo dość późnej godziny.

Jest to pierwszy pokój firmy Lucky Lock, ja odwiedziłam go niedługo po otwarciu, więc wiele mogło się zmienić. . Moim zdaniem pokój na pewno zasługuje na miejsce w pierwszej dziesiątce Krakowa. Z niecierpliwością czekam na kolejny ER od Lucky Lock!

Allgemeine Note: 10/10

Game Master: 10/10

Klima: 10/10

Schwierigkeitsgrad: Mittel

Escape Room - Psychiatryk 2.0
Psychiatryk 2.0

Dla ludzi o mocnych nerwach

04.07.18 | Besuchsdatum: 30.03.18

Glaubwürdige Bewertung

Zdecydowanie nie jestem fanką horrorów, ale przy wizycie w Rybniku ciężko było ominąć pokój z 2 miejsca i o tak dobrych opiniach.

Za namową kolegów zgodziłam się na pełną wersję pokoju, choć zapierałam się, że nie wejdę do pokoju w takiej wersji. Decyzji nie żałuję, dużym plusem jest możliwość zmiany na wersję spokojną w trakcie gry, z czego skorzystaliśmy - nie tylko na moją prośbę. Pokój swój największy potencjał może pokazać właśnie ze wszystkimi efektami, ewidentnie twórcy spodziewali się gości o mocnych nerwach.

Samo pomieszczenie bardzo dobrze współgra z fabułą, rzeczywiście można poczuć się jak wewnątrz świadomości człowieka o kilku osobowościach. Bardzo podobał mi się sam cel pokoju - odkrycie, która osobowość ma skłonności sadystyczne. W pokoju oczywiście rozwinięto ten wątek, co jest bardzo oryginalne na tle innych horrorów (ucieknij albo zginiesz no i tyle).

Zdecydowanie największym plusem są zagadki i jeszcze raz zagadki. Pomimo paraliżującego strachu ich wykonanie wymaga ruszenia głową czego zwykle brakuje w pokojach grozy. Kolejne łamigłówki tworzą logiczną całość i pozwalają nam poznać kolejne osobowości naszego pacjenta. Ich poziom oceniam jako średni, znajdą się zarówno proste i oczywiste ale i takie bardziej złożone. Nawet najprostsze z nich wyróżniają się pomysłowością i dopasowaniem do klimatu. Malutkim minusem jest to, że miejscami widać zużycie pokoju. Przydałoby się go odświeżyć i upewnić się, że wszystkie zagadki gracze bez problemu będą umieli rozwiązać, gdy już zrozumieją ich działanie.

Do pokoju poszliśmy w trójkę, miejscami było ciasno, ale raczej w 2 osoby nie odważyłabym się na pokój w takim klimacie. Myślę, że trójka osób z doświadczeniem kilku pokoi do Psychiatryka będzie w sam raz. Zdecydowanie odradzam pokój dla początkujących graczy, w umyśle chorego pacjenta ciężko jest trzeźwo myśleć, a to bardzo utrudnia grę.

Pan (oraz piesek) z obsługi spisali się świetnie - na pytania od razu dostawaliśmy odpowiedź, a gdy sam zauważył, że coś jest nie tak od razu interweniował. Przed i po grze nie szczędzono nam czasu na rozmowę zarówno na temat Psychiatryka, jak i innych pokoi. Właściciel ewidentnie mocno zakręcony (pozytywnie) na punkcie domów strachów. Fajnie było posłuchać czego można w takim miejscu doświadczyć, zważając że ja nigdy się na wizytę w takowym nie odważę.

Z pewnością pokój jest obowiązkowym punktem dla fanów horrorów, polecam go również tym którzy nie lubią się bać, ale równocześnie chcą spróbować czegoś nowego. Zdecydowanie w Psychiatryku gra się trochę inaczej niż w pokojach o innym klimacie, gdyż non stop czujemy dreszczyk emocji.

Przyznam, że emocje jakie zapewnił mi ten pokój przez 75 minut odbiły się na samopoczuciu - głowa bolała dobre kilka godzin, a nagły ruch za moimi plecami powodował niekontrolowane podskoki. Zabawę mimo to uważam za bardzo udaną, ale pewnie nieprędko zdecyduję się znowu na tak ekstremalną rozrywkę.

Allgemeine Note: 10/10

Game Master: 10/10

Klima: 10/10

Schwierigkeitsgrad: Mittel

Escape Room - Statek Piratów
Statek Piratów

Dobry pokój, ale po przejściach

26.05.18 | Besuchsdatum: 30.03.18

Pokój długi czas był na szczycie krakowskiej listy, z tego powodu miałam dość duże oczekiwania, co skutkowało lekkim rozczarowaniem.

Historia jest ciekawa i oryginalna, wystrój pokoju bardzo dobrze pasuje do klimatu. Muzyka moim zdaniem powinna zostać zastąpiona szumem morza, co bardziej pozwoliłoby wkręcić się w grę.

Zagadki są ciekawie wpasowane w fabułę, większość wymaga sprawności lub spostrzegawczości, ale jest też kilka "myślowych". Nie są liniowe i jest kilka ciekawych rozwiązań, z którymi spotkaliśmy się bardzo rzadko lub wcale.

Z jedną z zagadek nie daliśmy sobie rady, było to jednak efektem zbyt wcześnie znalezionej podpowiedzi (dwa razy w pokoju zamieszczono tę samą). Jedna z mechanicznych zagadek się zacięła i musieliśmy samodzielnie ją odblokować. Kolejna w ogóle nie działała. Może byśmy to wybaczyli, gdyby obsługa chociaż udawała, że stało się to przez przypadek i włożyli starania, żeby tego uniknąć, lub chociaż przeprosili. Usłyszeliśmy jedynie, że ostatnio słabo działała, więc odpowiedź to ... Po wyjściu z pokoju i rozmowie odnieśliśmy wrażenie, że Pani miała podstawy, aby podejrzewać defekt, ale nie sprawdziła tego przed naszym wejściem. Kolejnym problemem była zagadka wymagająca odróżnienia kilku elementów. Tutaj mogło to być efektem naszej niekompetencji, jednak myślę, że odświeżenie tej zagadki znacznie by nam to zadanie ułatwiło.

Generalnie polecam pokój wszystkim, którzy mają już kilka ER za sobą i nie przeszkadzają im "zużyte" pokoje. Myślę, że 3-4 osobowa grupa bawiłaby się najlepiej, bo zagadek jest sporo, ale piątka mogłaby się już tłoczyć.

Kilku elementom bardzo przydałoby się odnowienie, gdyż wyglądają one po prostu nieestetycznie. Myślę, że to niezbyt duże oczekiwania dla tak dobrze prosperującej i popularnej firmy.

Zastrzeżenia co do obsługi opisałam już wyżej, dodatkowo dodam, że lepiej zrezygnować z robienia zdjęć, jeśli po prawie 2 miesiącach dalej nie zamieszczono ich ani na facebooku (ostatnie zdjęcia graczy wrzucono w lutym) ani nie przesłano na maila. Bez zdjęcia by się obyło, a zrobione ginie nie wiadomo gdzie, co pozostawia pewien niesmak.

Allgemeine Note: 6/10

Game Master: 7/10

Klima: 7/10

Schwierigkeitsgrad: Mittel

Bearbeitete Version vom 02.02.2022:

Allgemeine Note: 6/10

Game Master: 7/10

Klima: 7/10

Schwierigkeitsgrad: Mittel

Grund der Änderung: Dostosowanie oceny do nowego rankingu oraz zaktualizowanie opinii za względu na zebrane doświadczenie od czasu jej wystawienia.

Bearbeitete Version vom 26.05.2018:

Allgemeine Note: 6/10

Game Master: 7/10

Klima: 7/10

Schwierigkeitsgrad: Mittel

Escape Room - Po drugiej stronie...
Po drugiej stronie...

Alicja w krainie escape rooma

23.05.18 | Besuchsdatum: 24.02.18

Glaubwürdige Bewertung

Pokój zdecydowanie różni się od standardowego escape rooma. Królują w nim rozwiązania manualne. Można bardzo dobrze się bawić, ale przy braku szczęścia, da się również zamęczyć zagadkami, bo niektóre wymagają solidnej współpracy i zręczności.

Stroje jakie zakładamy na wejściu fajnie pasują do klimatu. Rzeczywiście utrudniają one każdej z osób pewne czynności co wymusza współpracę. Niestety u nas odnieśliśmy wrażenie, że większość zagadek wykonywały dwie osoby, bo pozostała dwójka fizycznie nie była w stanie pomóc.

Na dużą pochwałę zasługuje wystrój i organizacja pokoju, bardzo pasująca do historii. W większości zagadki wymagają więcej zręczności niż pomysłu. Jest wiele bardzo fajnych mechanizmów zapewniających świetną zabawę przy ich uruchamianiu. Może kilka schematów manualnych jest nawet za często powtórzonych. W mojej subiektywnej opinii można by dopracować sam cel wejścia do pokoju - nie umiałam stwierdzić który ze znalezionych elementów to zaginiona dziewczyna.

Pokój poleciłabym trzyosobowej grupie - będziecie fajnie się bawić w swoim towarzystwie, a unikniecie tłoku. Doświadczenie nie jest tutaj konieczne. Do pokoju polecam wybrać się z nastawieniem na dobrą zabawę i współpracę, a nie na mocne myślenie i rozwiązywanie skomplikowanych zagadek.

Pani z obsługi niestety na wejściu pozostawiła niemiłe wrażenie. Jechaliśmy do Katowic z Krakowa i nie znając miasta mieliśmy trudności ze znalezieniem ER, co skutkowało niewielkim spóźnieniem za które przeprosiliśmy. Pani dość niemiło odparła, że trzeba było wyjechać wcześniej. W sumie wiem, że to my zawaliliśmy, ale znam wiele ER w których zwróciliby nam uwagę w znacznie milszy i subtelniejszy sposób. Mały minus również za zdjęcie robione telefonem i w takim świetle, że całe było rozmazane.

Allgemeine Note: 5/10

Game Master: 7/10

Klima: 6/10

Schwierigkeitsgrad: Leicht

Bearbeitete Version vom 02.02.2022:

Allgemeine Note: 5/10

Game Master: 7/10

Klima: 6/10

Schwierigkeitsgrad: Leicht

Grund der Änderung: Dostosowanie oceny do nowego rankingu oraz zaktualizowanie opinii za względu na zebrane doświadczenie od czasu jej wystawienia.

Bearbeitete Version vom 23.05.2018:

Allgemeine Note: 5/10

Game Master: 7/10

Klima: 6/10

Schwierigkeitsgrad: Leicht

Seite 3

Weiter anzeigen

Hallo, unsere Website verwendet Cookies, damit alle Funktionen ordnungsgemäß funktionieren können.

Zusätzlich zu diesen notwendigen Cookies verwenden wir auch Cookies von Dritten, damit wir Analyse-, Social-Media- oder Marketing-Tools von Dritten nutzen können. Das bedeutet, dass die damit erhobenen Daten auch von den Anbietern dieser Tools verarbeitet werden.

Bist du mit der Verwendung von Cookies einverstanden, die nicht für den Betrieb der Website erforderlich sind, wie in unserer Datenschutzerklärung beschrieben wurde?

Cookie-Einstellungen

Hier kannst du die detaillierten Einstellungen für die auf unserer Website verwendeten Cookies ändern. Wenn du einer bestimmten Art von Cookies zustimmst, bedeutet dies, dass du damit einverstanden bist, dass die von ihnen gesammelten Daten vom Administrator dieser Website sowie vom Anbieter des von uns verwendeten spezifischen Tools verwendet werden - wie in unserer Datenschutzrichtlinie beschrieben wurde.

Diese Art von Dateien ist für das ordnungsgemäße Funktionieren unserer Website erforderlich. Sie werden unter anderem dafür verwendet, dass der Browser das vom Nutzer gewählte Land, die Produkte im Einkaufswagen oder das Farbthema der Website speichert.

Anhand dieser Dateien können wir nachvollziehen, wie die Nutzer auf unserer Website navigieren. Ein solches Tool ist Google Analytics, mit dem wir anonyme Informationen über die Anzahl der Besuche, die Nutzung bestimmter Funktionen oder die Art der Benutzergeräte sammeln können. Dank dieser Daten können wir die Website an die Bedürfnisse und Fähigkeiten der verschiedenen Nutzer anpassen.

Tools von Google, TikTok, Facebook und Seznam.cz, die Informationen über Nutzer sammeln, die wir für Marketingzwecke nutzen können.