Cyrk Kamiennych Braci

    Cyrk Kamiennych Braci

    Cyrk Kamiennych Braci jest profesjonalną drużyną uciekinierów. Ponadto jesteśmy nieustraszonymi fanami domów strachu i poszukiwaczami mocnych wrażeń. Zapras... [mehr]

    Besuchte Räume:
    467

    Geplante Räume:
    8

    Stufe:
    Reiseführer

    Punkte:
    539

    300
    539 Pkt
    999

    Zurück zur Liste

    Muzeum 2.0
    Muzeum 2.0

    Cyrk Kamiennych Braci odwiedza wystawę

    20.01.24 | Besuchsdatum: 06.11.23

    W dotychczasowej karierze mieliśmy okazję pokonywać wszelkiego rodzaju zamki, kłódki i inne zabezpieczenia. Czy to lasery, czy zaklęcia, czy cokolwiek innego - na wszystko znajdowaliśmy sposób. Kiedy więc dowiedzieliśmy się o wystawie największych eksponatów, szczycącej się najlepszą ochroną, nie mogliśmy się powstrzymać, by nie spróbować jej złamać. I tak trafiliśmy do "Muzeum 2.0".

    Nieraz odnosimy wrażenie, że jakiś pokój sprawia wrażenie "muzealnego". W tym przypadku pasuje to jednak bardziej niż w jakimkolwiek innym. Choć mogłoby być nieco bardziej bogato, to jednak przestrzeń, którą pokonujemy śmiało mogłaby faktycznie być miejscem wystawy. Krótko mówiąc - wypada bardzo autentycznie.

    Tematyka pokoju w dość oczywisty sposób nawiązuje do różnej maści zabezpieczeń. Dzięki temu sama rozgrywka zdaje się być bardzo naturalna, tak samo jak obecność kłódek i zamków, z którymi należy się zmierzyć podczas gry. Pokój serwuje nam także rozwiązania elektroniczne. Całość nie jest szczególnie wymagająca, ale rozwiązywanie zagadek sprawia satysfakcję.

    Obsługa swoje zadanie wypełniła jak należy, nie mamy się do czego przyczepić.

    "Muzeum 2.0" to solidnie wykonany pokój w klasycznej, choć nie bardzo popularnej tematyce. Na początkujących może zrobić spore wrażenie. Bardziej doświadczonych raczej niczym nie zaskoczy, ale zaserwuje godzinę dobrej zabawy.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 7/10

    Game Master: 8/10

    Klima: 7/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Rycerski
    Rycerski

    Cyrk Kamiennych Braci w średniowiecznej komnacie

    20.01.24 | Besuchsdatum: 06.11.23

    Do tego przybytku mieliśmy zawitać już kilka lat temu - wtedy jednak, z powodu pomyłki w rezerwacji (po naszej stronie), nasze odwiedziny w pokoju musiały zostać przełożone na inny termin. W końcu wróciliśmy, by naprawić błędy z przeszłości i zmierzyć się z wyzwaniami, by odszukać nasz honor rycerski.

    Pokój zawiera rekwizyty i elementy dekoracji, które wyraźnie wskazują na powiązanie że średniowieczem i rycerskimi czasami. Jednak w temacie ogółu wystroju miejscami brakuje autentyczności. Sam pokój ma bardziej klimat muzealny, jakby ekspozycji o średniowiecznej tematyce aniżeli faktycznych pomieszczeń rycerskiego zamku.

    Zagadki to miks elektroniki i rozwiązań tradycyjnych. Są dość typowe i nie bardzo trudne, ale wciąż rozwiązuje się je przyjemnie, a twórcy zadbali też o kilka atrakcyjniejszych elementów.

    Nie mamy żadnych zastrzeżeń do obsługi, swoje zadania wykonała jak najbardziej dobrze.

    "Rycerski" jest pokojem , który ma już na karku dobrych kilka lat. Trzyma się całkiem nieźle choć nie da się ukryć, że powstawał w innych escape roomowych czasach (nie mówimy jednak o jego poziomie zużycia - pokój jest jak najbardziej zadbany). Szukając klasycznej rozgrywki czy też chcąc dopiero wejść w świat pokoi ucieczek, na pewno warto zaglądnąć - rycerski dobrze oddaje esencję escape roomowej rozrywki, nawet jeśli został w tyle względem nowszych, bardziej rozbudowanych scenariuszy.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 7/10

    Game Master: 8/10

    Klima: 7/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Tajemnica świątyni Majów
    Tajemnica świątyni Majów

    Cyrk Kamiennych Braci i niezapomnianą podróż

    20.01.24 | Besuchsdatum: 05.11.23

    Udaliśmy się do mieszkania pewnego słynnego archeologa, w celu zgłębienia tajemnicy złotego posążka z świątyni Majów. Nasz znajomy musiał w trybie natychmiastowym opuścić swoje lokum. Zostawił jednak dla nas pewne wskazówki.

    Wystrój pokoju jest ładny i estetyczny. Wypełniono go przeróżnym rekwizytami, które niezależnie od tego czy biorą udział w rozgrywce czy też nie, bardzo potęgują wyraźnie wyczuwalny przygodowy klimat, a im dalej tym lepiej.

    Zagadek w pokoju jest bardzo dużo, są one świetnie dopasowane do klimatu i bazują na różnorodnych rozwiązaniach. Rozgrywka nie jest liniowa dzięki czemu nawet większe grupy nie będą odczuwały uczucia bezczynności. Poziom trudności jest bardzo dobrze wyważony.

    Obsługa tradycyjnie dla firmy Mysterious Room ze swojego zadania wywiązała się bez zarzutu.

    Pokój Tajemnica Świątyni Majów, to bardzo dobry scenariusz w przygodowo-podróżniczych klimatach. Polecamy wszystkim, którzy lubią tę tematykę.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 8/10

    Game Master: 8/10

    Klima: 8/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Ślepa Furia
    Ślepa Furia

    Cyrk Kamiennych Braci i mordercze spotkanie

    20.01.24 | Besuchsdatum: 05.11.23

    Wiele lat temu Warszawa żyła historią porwań dla okupu. O ile temat ucichł, a mieszkańcy stolicy zaczęli powoli o nim zapominać, to faktem było to, że sprawców niegdy nie udało się ująć. My co nieco o sprawie poczytaliśmy. Udało się nam namierzyć dom, w którym według naszych informacji, przestępcy mieli ukryć pieniądze z okupów. Nie sądziliśmy jednak, że owi zbrodniarze wciąż mieszkają w okolicy i wciąż są aktywni. Było tylko kwestią czasu aż ponownie dadzą się ponieść ślepej furii.

    Twórcy postawili na nieczęsto spotykane rozwiązanie intensywnej interakcji graczy z aktorami. Jest to ciekawe doświadczenie, które pomaga budować klimat. Sam wystrój także został przygotowany całkiem solidnie, choć miejscami przebija się prostota. W kwestii klimatu, to momentami zdaje się on w jednym aspekcie nieco tracić spójność, ale uczciwie trzeba przyznać, że jeśli chodzi o grę aktorską i interakcję z obsługą, to nie ma tutaj mowy o rozdźwięku czy luźnym podejściu do roli. Podejrzewamy, że są osoby, którym taka forma prowadzenia rozgrywki może nie w pełni podejść, ale obsługa zdaje się być elastyczna.

    Zagadki wykorzystują zarówno rozwiązania elektroniczne jak i tradycyjne zamki i kłódki. Jest też miejsce na drobne zadania manualne. Poziom trudności jest raczej średni, choć dla grup mniej spostrzegawczych może być trudniej - trzeba się tutaj niekiedy nieco porozglądać. Na pewno fajnym elementem jest wykorzystanie interakcji z aktorami przy pchaniu rozgrywki do przodu (i to niekoniecznie w temacie pomocy przy zastoju).

    Obsługa sama w sobie zasługuje na pochwałę - założone przez siebie zadania wykonała bardzo profesjonalnie i konsekwentnie, a zaangażowana była bardziej niż ma to miejsce w większości innych pokoi ucieczek.

    "Ślepa Furia" to escape room o nietypowej rozgrywce. Wyróżnia się na pewno interakcją z obsługą czy aktorami i ich zaangażowaniem w prowadzenie graczy przez fabułę. Nie jest to rozwiązanie, które odpowiadać będzie wszystkim, zwłaszcza tym, którzy od escape roomu oczekują sprawdzonej, stałej formuły. Na pewno jednak warto spróbować dla nieco innego doświadczenia, które wciąż pozostaje spójne z podstawowymi założeniami pokoi ucieczek.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 8/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 8/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Stara Szafa
    Stara Szafa

    Cyrk Kamiennych Braci odwiedza Narnię

    20.01.24 | Besuchsdatum: 05.11.23

    Od zawsze marzyliśmy o podróży do niezbadanych baśniowych krain. Naszą dziecięcą fantazję na nowo rozbudziła wiadomość o tym jakoby w mieszkaniu niejakiego pana Ambrożego mieściło się przejście do magicznej krainy - Narnii. A owym przejściem miała okazać się stara szafa.

    Pokój pod względem wystroju nieco zawodzi, wziąwszy pod uwagę jego wysoką ocenę, można spodziewać się czegoś bardziej rozbudowanego wizualnie. Tu mamy dość sporo umowności i surowości wystroju. Z plusów należy wymienić dość dobre zagospodarowanie przestrzenne i nieźle dobrane oświetlenie.

    Zagadki prezentują dość dobry poziom. Są zróżnicowane, odpowiednio dopasowane do tematyki i logiczne. Poziom trudności oceniamy jako średni.

    Obsługa wywiązała się ze swojego zadania bez zarzutu. Zastrzeżeń brak.

    Starą Szafa to niezły pokój, utrzymany w baśniowych klimatach. Jakby dopracować nieco wystrój, który pozwoliłby lepiej wczuć się w baśniową tematykę, całościowo pokój wypadłby o wiele atrakcyjniej. Tak niestety mieliśmy pewien niedosyt.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 7/10

    Game Master: 8/10

    Klima: 7/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Morskie Opowieści
    Morskie Opowieści

    Cyrk Kamiennych Braci i wyprawa na cieknącej łajbie

    30.10.23 | Besuchsdatum: 13.08.23

    Nasz misternie uknuty plan spalił na panewce. Mapa, którą wcześniej podprowadziliśmy, została nam odebrana, a jej poprzedni właściciele postanowili się na nas odegrać za nasze zuchwalstwo. Seria nieprzewidzianych wydarzeń sprawiła jednak, że nasi oprawcy zniknęli, a my mieliśmy okazję się wydostać. Ostrożnie zaczęliśmy przemierzać okręt, nucąc pod nosem "Morskie Opowieści".

    Wystrój pokoju to najwyższa półka (choć na upartego da się znaleźć elementy, które mogłyby być odrobinę bardziej autentyczne). Do wizualnych fajerwerków Wyjście Awaryjne zdążyło nas już przyzwyczaić i tym razem również nie zawodzi. Udźwiękowienie dodatkowo buduje klimat i atmosferę przygody. W pokoju spotkać się też możemy z efektami specjalnymi, wzbogacającymi wrażenia.

    Zagadki prawie całkowicie opierają się na elektronice. Są one tematycznie związane z charakterem pokoju i potrafią pozytywnie zaskoczyć. Poza tym, jako ogół, są angażujące i ciekawe, choć jedna z nich może sprawiać wrażenie uciążliwej (przy próbie rozwiązania jednak okazuje się, że nie jest aż tak bardzo żmudna). Poziom trudności jest raczej średni.

    Do obsługi nie mamy żadnych zastrzeżeń, swoją rolę wypełniła na satysfakcjonującym poziomie.

    "Morskie Opowieści" to przygoda z najwyższej półki i punkt obowiązkowy odwiedzając bydgoskie escape roomy. Wyjście Awaryjne nie schodzi z poziomu, który znamy z poprzednich pokoi, aczkolwiek chciałoby się zobaczyć i doświadczyć więcej. Wciąż jednak to pokój, który konkurować może wyłącznie z najlepszymi w naszym kraju. Polecamy!
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 10/10

    Game Master: 9/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Piracka Tawerna
    Piracka Tawerna

    Cyrk Kamiennych Braci i portowa rozróba

    30.10.23 | Besuchsdatum: 13.08.23

    Zawitaliśmy do pewnej portowej tawerny cieszącej się złą reputacją. Zgodnie z oczekiwaniami zdażyła się tutaj kolejna pijacka burda. Na szczęście korzystając z zamieszania weszliśmy w posiadanie informacji, która całkowicie mogła odmienić nasze dotychczasowe życie.

    Wystrój pokoju, to już tradycyjnie dla firmy Wyjście Awaryjne bardzo wysoka półka. Fabuła tego ER fajnie łączy się z historią Morskich Opowieści i stanowi świetny przedsmak i rozgrzewkę przed wspomnianym wcześniej scenariuszem.

    Zagadki są fajne, nieliniowe i dobrze wpasowane w klimat ER. Część z nich potrafi zająć trochę czasu, ale poziom trudności jest dobrze wyważony.

    Obsługa spisała się bez zarzutu. Wszystko pozytywnie.

    Piracka Tawerna, to nieco skromniejszy wstęp do przygody, na jaką wyruszamy w Morskich Opowieściach. Ma ładny wystrój i ciekawe zagadki. Polecamy.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 9/10

    Game Master: 9/10

    Klima: 9/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Tajemnice Watykanu
    Tajemnice Watykanu

    Cyrk Kamiennych Braci i ballada o upadłych aniołach

    30.10.23 | Besuchsdatum: 12.08.23

    I po raz kolejny państwo papieskie po nas wezwało. Gdzieś głęboko pod murami katedry, źle się dzieje. Moce nieczyste są tam wyjątkowo potężne. Musieliśmy zrobić co w naszej kapłańskiej mocy by na łono w trójcy jedynego prawdziwego na powrót je obrócić, ale przedtem musieliśmy odkryć najskrzętniej skrywane tajemnice Watykanu.

    Pokój ma fajny klimat, w który jesteśmy wprowadzani już samego początku. Wystrój nie jest może bardzo bogaty, ale wykorzystane rekwizyty robią dobre wrażenie. Poza tym ER nadrabia dobrym zagospodarowaniam przestrzennym, odpowiednim oświetleniem oraz innymi dodatkowymi atrakcjami.

    Zagadki są dobrze stematyzowane, zróżnicowane i bazują na rozwiązaniach tak tradycyjnych, jak i elektronicznych. Parę urządzeń wymaga dużej dokładności i precyzji, przez co może niepotrzebnie zabrać trochę dodatkowego czasu. Fajnie jakby udało się nieco inaczej to rozwiązać.

    Obsługa, do czego przyzwyczaiła nas już Fabryka Czasu była na najwyższym poziomie. Zdecydowanie to mocny punkt tego ER.

    Tajemnice Watykanu, to ciekawy scenariusz w klimatach horroru. Jak ktoś lubi mroczne klimaty i straszne dekoracje, z pewnością wyjdzie z pokoju zadowolony. ER nie ustrzegł się paru mankamentów, ale zdecydowanie nadrabia klimatem i niecodziennym podejściem do rozgrywki.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 8/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 8/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Krew wikingów
    Krew wikingów

    Cyrk Kamiennych Braci i nordycka przygoda

    29.10.23 | Besuchsdatum: 12.08.23

    Nasze życie toczyło się spokojnie, aż do feralnego dnia, gdy do nadbrzeży naszej osady przybiły normańskie okręty. To był koniec naszej społeczności, a my zostaliśmy pojmani i wywiezieni daleko od naszego domu. W tej mizernie rysującej się wizji przyszłości pojawiło się światło nadziei oraz szansa na uwolnienie, przelewając krew Wikingów.

    Wystrój pokoju jest estetyczny i całkiem autentyczny - o ile elementy konstrukcyjne pokoju są raczej bardziej zwyczajne, to już rekwizyty i elementy dekoracji zostały przygotowane na wysokim poziomie i zdają się wiernie imitować wikińskie przedmioty i urządzenia. Rozgrywce towarzyszy dobrze dobrany podkład dźwiękowy. Klimat podbijają także pojawiające się efekty specjalne.

    Zadania, które przyjdzie nam wykonać nawiązują do tematyki i robią to w sposób ciekawy, faktycznie odnosząc się do historii o Wikingach i ich bogach. Pokój skupia się na rozwiązaniach elektronicznych. Poziom trudności jest raczej średni.

    Obsługa swoje zadania wykonała należycie i z zaangażowaniem. Co do jej pracy, nie mamy żadnych uwag.

    "Krew Wikingów" to naszym zdaniem najlepszy ze scenariuszy oferowanych przez tczewską firmę "The Great Escape". Poziomem wykonania, wplecionymi elementami historii i grywalnością przebija pozostałe z dostępnych w Tczewie pokoje. Warto zajrzeć, będąc w okolicy.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 8/10

    Game Master: 9/10

    Klima: 8/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Klątwa zarazy
    Klątwa zarazy

    Cyrk Kamiennych Braci i nieuchronna zaraza

    29.10.23 | Besuchsdatum: 12.08.23

    Świat stanął w obliczu globalnej epidemii. Ludzie głowili się by odkryć jej przyczynę. Podczas zwiedzania opuszczonych budynków przemysłowych odnaleźliśmy średniowieczną note, która zdawała się podawać przyczynę toczącej świat choroby, a miała nią być rzucona przez pewnego alchemika klątwa zarazy.


    Wystrój pokoju jest całkiem przyjemny, choć miejscami nie można mu odmówić pewnej umowności i oszczędności w kwestii rekwizytów. Mimo to jednak jest nieźle, a poszczególne dekoracje czy przedmioty potrafią nadać wnętrzom właściwego charakteru. W tle, podczas rozgrywki rozbrzmiewa przyjemna muzyka.


    Zagadki opierają się zarówno na elektronice jak i bardziej tradycyjnych rozwiązaniach. Niektóre są też całkiem oryginalne, jedno z urządzeń i sposób na jego wykorzystanie widzieliśmy chyba poraz pierwszy. Pokój nie jest liniowy, co może być jego atutem zwłaszcza, gdy w rozgrywce bierze udział większą grupa. Poziom trudności zagadek jest raczej średni.


    W kwestii obsługi nie mamy się do czego przyczepić - było sympatycznie i profesjonalnie.


    "Klątwa zarazy" jest solidnym scenariuszem który może usatysfakcjonować doświadczonych graczy, a początkującym pokazać czego mogą się spodziewać po nowocześniejszych pokojach zagadek. Pod względem poziomu trudności jest całkiem przystępny, ale też nie na tyle łatwy, by wyjadacze mieli odczuć niedosyt.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 8/10

    Game Master: 9/10

    Klima: 8/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Seite 2

    Weiter anzeigen

    Hallo, unsere Website verwendet Cookies, damit alle Funktionen ordnungsgemäß funktionieren können.

    Zusätzlich zu diesen notwendigen Cookies verwenden wir auch Cookies von Dritten, damit wir Analyse-, Social-Media- oder Marketing-Tools von Dritten nutzen können. Das bedeutet, dass die damit erhobenen Daten auch von den Anbietern dieser Tools verarbeitet werden.

    Bist du mit der Verwendung von Cookies einverstanden, die nicht für den Betrieb der Website erforderlich sind, wie in unserer Datenschutzerklärung beschrieben wurde?

    Cookie-Einstellungen

    Hier kannst du die detaillierten Einstellungen für die auf unserer Website verwendeten Cookies ändern. Wenn du einer bestimmten Art von Cookies zustimmst, bedeutet dies, dass du damit einverstanden bist, dass die von ihnen gesammelten Daten vom Administrator dieser Website sowie vom Anbieter des von uns verwendeten spezifischen Tools verwendet werden - wie in unserer Datenschutzrichtlinie beschrieben wurde.

    Diese Art von Dateien ist für das ordnungsgemäße Funktionieren unserer Website erforderlich. Sie werden unter anderem dafür verwendet, dass der Browser das vom Nutzer gewählte Land, die Produkte im Einkaufswagen oder das Farbthema der Website speichert.

    Anhand dieser Dateien können wir nachvollziehen, wie die Nutzer auf unserer Website navigieren. Ein solches Tool ist Google Analytics, mit dem wir anonyme Informationen über die Anzahl der Besuche, die Nutzung bestimmter Funktionen oder die Art der Benutzergeräte sammeln können. Dank dieser Daten können wir die Website an die Bedürfnisse und Fähigkeiten der verschiedenen Nutzer anpassen.

    Tools von Google und Facebook, die Informationen über Nutzer sammeln, die wir für Marketingzwecke nutzen können.