annmadu

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    🇵🇱Wielkopolskie 36 🚪 🇵🇱Dolnośląskie 15🚪 🇵🇱 Mazowieckie 8 🚪 🇵🇱 Kujawsko-pomorskie 1 🚪 🇮🇹 Włochy 1 🚪 (📍 Bydgoszcz, Poznań, Swarzędz, Warszawa, Wenecja, Wrocław) [mehr]

    Besuchte Räume:
    60

    Geplante Räume:
    19

    Stufe:
    Pionier

    Punkte:
    166

    150
    166 Pkt
    225
    Duch
    Duch

    👻

    02.11.21 | Besuchsdatum: 31.10.21

    Ten pokój z Exodusa został nam jako ostatni i najbardziej na niego czekaliśmy a niestety najbardziej się zawiedliśmy. Spodziewaliśmy się czegoś pokroju ‚Wampira’ a dostaliśmy słaby thriller. Straszny niestety pokój nie był. Fabuła ER, którą usłyszeliśmy na początku nie miała zbytnio odzwierciedlenia w zagadkach i pokojach. Wystrój momentami ‚po przejściach’. Mistrz Gry - miły ale jednak Pan od Wampira widać, że wczuwał się w rolę, tu niestety nie możemy tego powiedzieć. Na plus zasługuje system podpowiedzi, na pewno wyjątkowy! Podsumowując myślę, że najbardziej mylące jest słowo ‚horror’ w gatunku ER, ponieważ oczekiwaliśmy dreszczyku, którego nie było.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 6/10

    Game Master: 8/10

    Klima: 4/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Frankenstein
    Frankenstein

    Frankenstein 🧟‍♂️

    24.09.21 | Besuchsdatum: 24.09.21

    Glaubwürdige Bewertung

    Odwiedziliśmy go w 3 osoby. Pokój miał świetne, różnorodne zagadki! Mistrz gry bardzo pomocny :) klimat z dreszczykiem, każdemu się spodoba!
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 6/10

    Game Master: 8/10

    Klima: 7/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Bearbeitete Version vom 26.01.2022:

    Allgemeine Note: 6/10

    Game Master: 8/10

    Klima: 7/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Grund der Änderung: 1. Jedna rzecz odleciała (mimo tego, że nikt jej nie dotknął!!!!)
    2. Przy panujących ciemnościach strasznie trudno rozwiązywało się zagadki w ostatnim pokoju
    3. Ponieważ latarka była jedna a byliśmy w kilka osób, to nie można było rozwiązywać kilku rzeczy równocześnie, tylko reszta osób stała i patrzyła
    4. Drugi pokój był prawie pusty
    5. W ostatnim, znajdowała się zagadka w ogóle nie pasująca do tematyki pokoju
    6. Motyw ‚Frankenstein’ poczuliśmy w ostatnim pokoju przez ostatnie chwile bycia w nim
    Wcześniejsza zbyt ‚wysoka’ opinia wynikała z naszego ówczesnego małego obycia w ER, teraz gdy wspominamy ten ER jesteśmy bardzo zdziwieni jak niski poziom ten pokój reprezentował.

    Bearbeitete Version vom 24.09.2021:

    Allgemeine Note: 9/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Schwer

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