Kaonashi0

    Kaonashi0

    Hallo, ich bin Kaonashi0. Ich habe 78 Escape Rooms besucht. Ich lade dich herzlich ein, mein Profil durchzulesen. Folge mir oder schreibe mir eine Nachricht, um über Escape Rooms sprechen zu können.

    Besuchte Räume:
    78

    Geplante Räume:
    7

    Stufe:
    Pfadfinder

    Punkte:
    79

    50
    79 Pkt
    100
    Zemsta Umarlaka
    Zemsta Umarlaka

    Tylko piraci są coś warci

    04.11.23 | Besuchsdatum: 30.10.23

    Żegnaj nam dziś zemsto umarlaka
    Żegnajcie nam dziś marzenia ze snów
    Ku brzegom angielskim już ruszać nam pora
    Lecz kiedyś na pewno wrócimy tu znów.....

    Moglibyśmy nie tylko wrócić do tego pokoju, ale też i zamieszkać !
    Przepiękne wnętrze które pokazuje ilość włożonej pracy , bardzo przyjemne zagadki przez które płynęło się zgrabnie niczym po niewzburzonym morzu..... Ah, cóż to była za przygoda !
    Gdybym miała odpowiedzieć na pytanie jaka rzecz zdecydowanie wyróżnia ten pokój, to powiedziałabym że jest to na pewno fabuła i interakcja które razem tworzą niesamowitą imersję. Atak potwora na pokładzie statku sprawił że wszyscy zamarliśmy w bezruchu nie ze strachu, ale z oczarowania! Szanty spiewane przez martwych jegomości w karczmie, tak bardzo podrywały nas do tańca że nie mogliśmy oprzeć się pokusie proszenia o bis mimo rozwiązania zagadki, a jedzenie i picie które podaliśmy do stołu, wyglądało i pachniało tak przepysznie że kiszki marsza zaczęły nam grać od samego patrzenia !
    Miła rozmowa z MG po wypełnieniu misji dopełniła tą cudowną wizytę i pomogła wrócić do rzeczywistości bez brutalnego zderzenia się z nią ....Nie możemy się doczekać kolejnych pokoi !
    Tylko piraci są coś warci Tylko piraci są coś warci
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 10/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Archiwum X: Sprawa 666
    Archiwum X: Sprawa 666

    Raczej nie

    23.10.23 | Besuchsdatum: 21.10.23

    Niestety wizyta w Archiwum była dla nas ogromnym rozczarowaniem, co naprawdę zaskoczyło naszą grupę jako że na wizytę w Katowicach wybraliśmy tylko pokoje z topki .Naszym zdaniem pokój ma potencjał, ale przykre jest to że mimo negatywnych opinii wystawionych przez różnych użytkowników na lockme np. na początku roku odnośnie konkretnych rzeczy które po prostu nie działają, właściciel nie robi nic aby je usprawnić, i wciąż jest z nimi problem. Do rzeczy:
    Na samym początku MG standardowo wyjaśnił podstawy gry, a w tym dobrze znany wszystkim zakaz używania siły aby przypadkiem czegoś nie zepsuć . I tu dostajemy pierwszego pstryczka w nos ponieważ dwóch zagadek z linami po prostu nie da się rozwiązać nie używając siły. Doszło już do tak kuriozalnej sytuacji że dwie osoby z naszej grupy musiały się dosłownie uwiesić na linach . Straciliśmy na tym zupełnie niepotrzebnie mnóstwo czasu, a zamiast ekscytacji narastała frustracja. Kolejna rzecz to zagadka z wagą . Jest to zagadka która zajęła nam chyba najwięcej czasu, a wszystko przez brak możliwości ustawienia wagi na równi . Nie kładąc odważników na wadze, obniżając ręcznie jedno ramię wagi pozostaje ono w pozycji w której je ustawiliśmy, i nie wraca do góry, co skutecznie spowodowało że wszyscy poczuli swojego rodzaju bezsens rozwiązywania zagadki, jako że waga nie jest w stanie pokazać prawdziwej wagi odważników i końcowy wynik będzie mało wiarygodny .Pomoc MG nie zdała się na nic i wydaje nam się że skrytka która miała się otworzyć po wykonaniu zadania, została otwarta zdalnie.
    Jest to oczywiście nasz domysł, ponieważ w końcowej fazie po prostu zgadywaliśmy wagę dwóch odważników i obraliśmy metodę prób i błędów. W konfesjonale też zabawiliśmy sporo czasu ponieważ przyciski nie chciały się do końca wcisnąć. Jednak najbardziej frustrującą rzeczą była zagadka z krzyżami . Zagadka była logiczna i zwyczajnie prosta,więc po wielu próbach ustawienia poprawnego rozwiązania na różne sposoby , po prostu się poddaliśmy i poprosiliśmy o podpowiedź. MG miał problem z przekazaniem nam rozwiązania w zrozumiały sposób, ale kiedy w końcu się dogadaliśmy i okazało się ze nasze ustawienie krzyży od samego początku było poprawne - MG po prostu przestał się odzywać. W krótkofalówce nastąpiła głucha cisza, a my czuliśmy że MG sam tak naprawdę nie wie jakie jest rozwiązanie lub nie wie
    czemu coś nie działa. Zagadka nagle została rozwiązana (domyślamy się że zdalnie) pozostawiając w nas konsternację . Dodam jeszcze że jednego z krzyży jest poluzowany i nie da się go ustawić w odpowiedniej pozycji bez ciągłego dociskania do ściany trumny. Niestety to nie koniec ..... Zagadka z telewizorem również pozostawiała wiele do życzenia względem działania mechanizmów. Przyciski kierujące postacią w mini-grze non stop się zawieszały i nie pozwalały jej ukończyć . Musieliśmy jeden przycisk naciskać dosłownie 10 razy żeby mechanizm zadziałał, ale często nawet to nie działało. Doświadczeni zagadką z linami zaczeliśmy używać większej siły , a finalnie po prostu przesuwać na chybił trafił drewniane przełączniki, licząc że ruszy to mechanizm gry. Niektóre zagadki nie miały logiki, chociażby zagadka "piekło niebo" . Dowiadując się od MG że rozwiązanie opiera się na tym czy na obrazkach powieszonych na ścianie, widnieje akurat ładna pogoda, czy brzydka - pozostawiła nas w skonfundowaniu. Jeśli rozwiązanie zależałoby od min postaci, przestępstw przez nie popełnianych, lub poziomów w jakich
    się te postacie znajdują (tym bardziej że bodajże dwa obrazki zwisały ze ściany, co mogło być dobrą zmyłką ), byłoby to w naszej opinii bardziej logiczne niż finalne rozwiązanie.

    Wystrój pokoju jest ładny , obsługa miła , a patent z walizkami był rzeczą która była naprawdę fajna . Ja osobiście jestem fanką multimedialnych obrazów więc na pewno doceniłam pomysł. Niestety rzeczy które nie działały, skutecznie przyćmiły ewentualne rzeczy
    które mogłyby wywołać radochę .
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 3/10

    Game Master: 5/10

    Klima: 5/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Antwort der Firma Mystery Machinery

    Kaonashi0
    Zapewniamy, że wszystkie usterki naprawiamy na bieżąco i żaden z elementów, który budził zastrzeżenia graczy czy obsługi nie został bez naszej ingerencji. Jesteśmy również pełni, że Wasza grupa rozpoczęła grę w 100% sprawnym pokoju.
    W Archiwum X nie wymagane jest użycie siły i tutaj dyskusji nie ma. Pociągnięcie za jakiś element nie jest jednoznaczne z szarpaniem czy wieszaniem się na nim, a tego typu obciążenia mają wpływ na działanie zastosowanych przez nas rozwiązań różnego rodzaju, nie tylko tych wiszących ;)
    Pozwolimy sobie nie tłumaczyć się z działania poszczególnych zagadek, gdyż są to subiektywne opinie graczy i jesteśmy świadomi, że opinie te mogą być różne. Podobnie jak odbiór podpowiedz otrzymywanych przez was od Mistrzyni Gry.
    Bardzo nam przykro, że kontakt z naszą obsługą był w waszym odbiorze trudny. Możemy zapewnić, że Mistrzyni Gry starała się udzielać Wam podpowiedzi, a kiedy to nie było wystarczające, to pełnych instrukcji. Odnosząc się do Twoich słów "MG po prostu przestał się odzywać." pragniemy zaznaczyć, że brak komentarza nastał podczas gdy zadanie udało się Wam rozwiązać, a ktoś z graczy podszedł już do otwartej skrytki więc komentarz obsługi był zbędny, gdyż sami zauważyliście, że wasze działania przyniosły rezultat.

    Cieszymy się, że mimo niepowodzeń kilka rozwiązań przypadło wam do gustu.

    Zespół Mystery Machinery
    Morskie Opowieści
    Morskie Opowieści

    Co za emocje !

    03.10.22 | Besuchsdatum: 25.09.22

    Pełni pozytywnych emocji po pirackiej tawernie, weszliśmy na statek Morskich Opowieści. Pierwszy raz mogłam się kompletnie zatracić i poczuć jak na pokładzie prawdziwego pirackiego okrętu rodem z Piratów z Karaibów! Pokój nas zachwycił, a banany z twarzy nie schodziły cały powrót do domu :) Odwiedziliśmy Bydgoszcz już wcześniej dwa razy ale za każdym razem pokój był jeszcze w budowie . Wniosek? Warto było czekać ! Na każdym kroku widać ogrom pracy włożony w dopieszczanie pomieszczeń. Chyba nigdy nie zapomnimy ekscytacji towarzyszącej nam przy podpalaniu lontu :D Byliśmy w trójkę i udało nam się przebić serceo czasie .
    Co za emocje ! Co za emocje !
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 10/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Czarnobyl - reaktor nr 4
    Czarnobyl - reaktor nr 4

    Nie tym razem

    03.10.21 | Besuchsdatum: 03.10.21

    Z reguły nie wystawiam negatywnych opinii ale tym razem wrażenia po odwiedzeniu ER sprawiły że zrobię wyjątek.
    Tego dnia zarezerwowaliśmy oba pokoje (jeden po drugim) i byliśmy w nich w trzy osoby.
    Przede wszystkim pokój jest bardzo nie logiczny co skutecznie utrudnia rozwiązanie niektórych zagadek bez podpowiedzi.
    Przez całą rozgrywkę towarzyszył nam głos wydobywający się z głośnika który zamiast bawić (bo chyba takie było założenie) irytował. Dodatkowo na samym wstępie z innego głośnika zaczął wydobywać się głos mówiący zupełnie coś innego, co skutecznie uniemożliwiło odbiór informacji. Przez ścianę słychać było głośnik z drugiego pokoju, co niestety burzyło klimat .
    Jeden z elementów zagadki był zepsuty, a drugi w ogóle nie działał co zmusiło MG do podania nam poprawnej odpowiedzi.
    Zagadka odblokowująca klucz nie została przez nas w ogóle ruszona (po zakończonej rozgrywce MG nie wyjaśnił nam rozwiązania więc chyba pozostaniemy w niewiedzy już na zawsze ;) ) a klucz pozyskany zupełnie inaczej (co powinno być uniemożliwione).
    Notatki sporządzone przez poprzednie grupy nie były zmazane dzięki czemu odpowiedzi do jednego elementu mieliśmy podane na tacy, a kłódka na jednej ze skrzyń była od początku otwarta. I na koniec wisienka na torcie - podczas rozgrywki do pokoju weszła matka z dziećmi myśląc że to muzeum. Po uprzejmym zwróceniu uwagi że właśnie jesteśmy w trakcie rozgrywki, wyszła bez słowa. Myślę że możnaby było tego uniknąć gdyby wejście do ER nie było otwarte prosto na galerię handlową. Mieliśmy wrażenie że MG w ogóle nie kontroluje rozgrywki ponieważ za każdym razem pytał na jakim etapie jesteśmy. Uważam że zatrudnianie jednej osoby do obsługi escape roomu jak i squasha to definitywnie zły pomysł. Niestety pokoje nie miały żadnego wstępu fabularnego, a opaski założone nam na wejściu nie miały żadnego zastosowania. Wyszliśmy przed czasem i jedyne uczucie które nam towarzyszyło to poczucie zmarnowanych pieniędzy. Niestety cena pokoju jest bardzo nieadekwatna do jakości. Pani z recepcji w ramach zadośćuczynienia podarowała nam 2-godzinne darmowe wejście na squasha, co oczywiście jest bardzo miłe ale myślimy że w tej sytuacji bardziej adekwatna byłaby zniżka.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 3/10

    Game Master: 6/10

    Klima: 5/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Antwort der Firma Malta Escape Room

    Cóż... Mistrz Gry pierwszy raz samodzielnie na zmianie + uszkodzony sensor i zamiast udawanej wyszła nam prawdziwa katastrofa :(.
    Większość uwag zasłużona, krytykę przyjmujemy z pokorą, wyciągamy wnioski i się poprawiamy.
    Niedopatrzenia w przygotowaniu pokoju czy prowadzeniu gry są nie do przyjęcia. Uszkodzenie czujnika zdarza się bardzo rzadko, jest zabezpieczony, ale czasami komuś się uda go wcisnąć. Niestety psuje to całą grę. Jest to oczywiście problem po naszej stronie.
    Co do braku logiki, to pozwolimy się tutaj nie zgodzić :). Wszystkie zagadki są jak najbardziej logiczne i układają się w spójny scenariusz. Tutaj zawsze jest przestrzeń do indywidualnej oceny i interpretacji, co szanujemy.
    Za matkę z dziećmi przepraszamy, ale przyznaję, że pomysł z muzeum ciekawy. Wchodzenie do pokoju z galerii mamy ogarnięte papierową plombą (żeby nie blokować drzwi) – tutaj znowu nasz błąd, bo w przypadku tej gry drzwi nie były zabezpieczone :(.
    Na koniec tej przydługiej odpowiedzi – wejściówki na squash’a nie są formą rekompensaty niedociągnięć w ER.
    W przypadku tej gry, udało się skontaktować z liderką grupy – zaproponowaliśmy zwrot opłaty za grę – Pani się zgodziła (dziękujemy) i pieniążki zostały zwrócone – mam nadzieję, że poczucie zmarnowanych pieniędzy z czasem minie.

    Pozdrawiamy serdecznie,
    Zespół MaltaER
    Świt nietoperzy
    Świt nietoperzy

    Ogień!

    25.09.21 | Besuchsdatum: 25.09.21

    Woooow! Co to byl za pokoj ! :D Pisze na goraco poki emocje są żywe. Idac do Evedere totalnie nie spodziewalam sie tak dobrego pomieszczenia ! Zarowno pokoj jak i poczekalnia (a nawet lazienka) są na maksa w klimacie DC.
    Super pomysl za wprwadzenie nas w fabule pokoju - cos przyjemnie innego od standartowego wstępu z ust mistrza gry. Obsluga przesympatyczna a kanapa przewygodna :D Po prostu nie chcialo sie Nam stamtad wychodzic.
    Pokoj byl naprawde trudny - na poczatku mielismy wiele momentow ktore (mimo doswiadczenia) nie wiedzielismy kompletnie jak ugryzc. Duzo sie tam dzieje wiec idac w wiecej osob na pewno kazda znajdzie dla siebie zajecie. Najwieksza frajde sprawialy rozwiazania z ktorymi wczesniej sie nie spotkalismy ( chociazby lód , kamera, fiolki). System podpowiedzi rowniez w klimacie, MG reagowal sam kiedy
    widzial ze mielismy jakis wiekszy problem a czas niemilosiernie uciekal. Niestety nie dalismy rady wyjsc o czasie ale na szczescie dostalismy kilka minut ekstra na samodzielne opuszcznie pokoju , a zostalo tak niewiele ze szkoda byloby konczyc przygode na takim etapie. Mysle ze najwiekszym plusem tego pokoju jest zdecydowanie wystroj, ktory kazdy fan z pewnoscia doceni. Czekamy z niecieprliwoscia na otwarcie drugiego pokoju ! Na pewno sie pojawimy :)
    Ogień! Ogień!
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 10/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Schwer

    Osobowość
    Osobowość

    Ogień!

    21.09.21 | Besuchsdatum: 04.09.21

    Ten pokój zdecydowanie zasługuje na pierwsze miejsce w Poznaniu! Rozkminki na wysokim poziomie wraz z świetnymi zwrotami akcji. Gra aktorska mistrza gry to po prostu mistrzostwo ! Wystrój bardzo klimatyczny - zdecydowanie na bardzo duzy plus. Bylismy w pokoju we trojke i zdecydowanie jest co robic ;) Udalo nam sie wyjsc dzieki uprzejmosci MG , poniewaz nie zdazylibysmy rozwiazac jednej zagadki . Cała ekipa Continuum jest turbo sympatyczna , dlatego zalujemy ze bylismy juz we wszystkich pokojach i dlugo sie tu juz nie pojawimy ale z nieciepliwoscia czekamy na otwarcie dwoch swiezynek ;) Pozdrawiamy !
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 10/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Hallo, unsere Website verwendet Cookies, damit alle Funktionen ordnungsgemäß funktionieren können.

    Zusätzlich zu diesen notwendigen Cookies verwenden wir auch Cookies von Dritten, damit wir Analyse-, Social-Media- oder Marketing-Tools von Dritten nutzen können. Das bedeutet, dass die damit erhobenen Daten auch von den Anbietern dieser Tools verarbeitet werden.

    Bist du mit der Verwendung von Cookies einverstanden, die nicht für den Betrieb der Website erforderlich sind, wie in unserer Datenschutzerklärung beschrieben wurde?

    Cookie-Einstellungen

    Hier kannst du die detaillierten Einstellungen für die auf unserer Website verwendeten Cookies ändern. Wenn du einer bestimmten Art von Cookies zustimmst, bedeutet dies, dass du damit einverstanden bist, dass die von ihnen gesammelten Daten vom Administrator dieser Website sowie vom Anbieter des von uns verwendeten spezifischen Tools verwendet werden - wie in unserer Datenschutzrichtlinie beschrieben wurde.

    Diese Art von Dateien ist für das ordnungsgemäße Funktionieren unserer Website erforderlich. Sie werden unter anderem dafür verwendet, dass der Browser das vom Nutzer gewählte Land, die Produkte im Einkaufswagen oder das Farbthema der Website speichert.

    Anhand dieser Dateien können wir nachvollziehen, wie die Nutzer auf unserer Website navigieren. Ein solches Tool ist Google Analytics, mit dem wir anonyme Informationen über die Anzahl der Besuche, die Nutzung bestimmter Funktionen oder die Art der Benutzergeräte sammeln können. Dank dieser Daten können wir die Website an die Bedürfnisse und Fähigkeiten der verschiedenen Nutzer anpassen.

    Tools von Google und Facebook, die Informationen über Nutzer sammeln, die wir für Marketingzwecke nutzen können.