11 listopada 1969 r. w małym miasteczku dobiegał końca zimny jesienny dzień.
Powoli zapadał zmrok, a młody pracownik szpitala siedział koło ciężko chorej żo...
[mehr]
2-4 Spieler
75 Minuten
Thriller
mittel
126 Bewertungen
Polen: 92. Platz
Swarzędz: 2. Platz
9
.1
9,1/10
Game Master:
9,8/10
Klima:
9,2/10
Schwierigkeitsgrad je nach Spieler:
Schwer
Anzahl von Bewertungen:
126
Zachęceni wysokimi ocenami, wybraliśmy się odwiedzić Swarzędzkie pokoje.
Mając na koncie ponad 80 odwiedzonych pokoi, spodziewałam się czegoś więcej...
Pokój należy do tych starszych, pierwszej generacji, co jest OK. Jest wiele świetnych oldschoolowych pokoi, ten jednak do niech nie należy.
Mała powierzchnia pokoju, w którym wg mnie brakuje kreatywności, zagadki są chaotyczne, miejscami nie logiczne, fabuła nie towarzyszy rozgrywce, co za tym idzie imersji tu nie znalazłam, a na to zawsze bardzo liczę wchodząc do pokoju.
Scenografia bardzo uboga, rekwizyty z najniższej półki, w moim odczuciu takie trochę chałupnicze....
W pokoju tym bawiłam się względnie dobrze, ale to za sprawą ludzi, z którymi byłam, gdyż pokój nie spełnił moich oczekiwań wcale, ani niczym mnie nie zaskoczył... no może poza tym, że ma tak wysokie oceny...
Według mnie dla escaperoomówych weteranów pokój może okazać się rozczarowaniem.
Chcąc jednak zakończyć opinię jakimś pozytywem, Game Masterów postrzegam jako najlepsze ogniowo Escape House, a miejsce to ma duży potencjał, choć wymaga sporego dopracowania i dopieszczenia, aby mógł równać się do tych pokoi, aktualnie wyznaczających poziom i trendy rozgrywek oraz zasłużyć na wysokie noty.
Dziękujemy za wizytę i podzielenie się opinią – tym bardziej że trafiliście do nas dzięki voucherowi przekazanemu na WOŚP, co naprawdę bardzo doceniamy.
Wasza uwaga dotycząca oceny trochę nas zaskoczyła, ponieważ w ostatnim czasie gościliśmy wiele grup, w tym bardzo doświadczonych, które wysoko oceniły nasz pokój i dziwiły się tak niskiej ocenie. Przykro nam, że pokój nie spełnił Waszych oczekiwań. Po grze odnieśliśmy inne wrażenie, dlatego recenzja była dla nas sporym zaskoczeniem.
Pokój jest świadomie utrzymany w stylistyce starszej generacji, choć ponad 80% zagadek bazuje na elektronice, a rozgrywka ma charakter nieliniowy i wymaga dużej współpracy. Podczas Waszej gry zauważyliśmy, że tempo i komunikacja w grupie były utrudnione – sporo czasu poświęcono na dopasowywanie elementów scenografii (która jest celowo uproszczona, by nie rozpraszała), co przełożyło się na konieczność skorzystania z 5 podpowiedzi i przekroczenie limitu czasu o 14 minut. To z pewnością miało wpływ na odbiór fabuły, imersji i ogólnych wrażeń z rozgrywki.
W opinii pojawiło się stwierdzenie, że „zagadki są chaotyczne, miejscami nielogiczne” – będziemy wdzięczni za doprecyzowanie tej uwagi, ponieważ wcześniejsze opinie grup, które grały w tym samym pokoju, były zgoła odmienne.
Cieszymy się, że pozytywnie oceniliście naszych Game Masterów. Wasza opinia – choć krytyczna – jest dla nas cenna i motywuje nas do dalszego rozwoju oraz podnoszenia jakości naszych pokoi.
Z przykrością musze stwierdzić, że jest to mniej udany z dwóch pokoi jakie mieliśmy okazję odwiedzić w Swarzędzu.
O ile sam początek rozgrywki pod kątem zagadek całkiem nam podpasował, to czym dalej w las tym gorzej odnajdywaliśmy się w pomysłach przedstawionych przez twórców, aż do momentu kulminacyjnego, w którym to pojawiła się zagadka będąca aktualnie naszym hermetycznym dowcipem powtarzanym do siebie w innych pokojach: "Bądź poważny i nie rób tak, to nie Swarzędz". :p Sam poziom trudności zagadek oceniam na trudny.
Jeżeli chodzi o wystrój, to pokój mnie w tym aspekcie do siebie nie przekonał. Widać mniej więcej jaka jest jego tematyka, ale osobiście nie odczułam wyjątkowego klimatu.
Pokój nie jest straszny, jedynie trzymał mnie w lekkim napięciu i to tylko przez pewną część gry. Nie jest to jednak zarzut, bo my horrorów nie lubimy, więc grało się przyjemnie.
Obsługa rewelacyjna, bardzo doceniamy zaangażowanie w tworzenie i prowadzenie pokojów.
Mimo, że sanitariusz nie przypadł nam do gustu pod kątem zagadkowym, to bawiliśmy się nieźle. Pokój polecamy jako drugi wybór po Odkrywcach, ale bardziej niż oni zaspokoi potrzeby doświadczonych graczy.
Szczerze mówiąc, po opiniach, które przeczytałam tutaj wcześniej spodziewałam się czegoś zupełnie innego. Moim zdaniem pokój nie był aż tak klimatyczny. Wprowadzenie, które nie było fabularne, ani klimatyczne średnio pozwalało się wczuć w klimat samego pokoju. Mimo tego polecam dla samych zagadek, które były ciekawe i niestandardowe ;)
Jest to trudny pokój dla doświadczonych grup. Mojej grupie udało się wyjść dosłownie 10 sekund przed końcem czasu! Zróżnicowane zagadki, na plus że nie były to same kłódki. Pokój zdecydowanie dla tych, którzy się nie boją, bo mnie paraliżowała ta straszna muzyczka i odgłosy z głośników. Na szczęście Sanitariusz nas nie odwiedził :D