Wir haben den Stein der Macht gespielt und sind sehr zwiegespalten was die Bewertung angeht.
Auf der einen Seite ist der Raum technisch und von der Thematisierung auf einem hohen Niveau anzusiedeln. Wir haben schon einige Räume gespielt und trafen hier auf viele Spielereien und Rätsel, die wir noch nicht kannten. Nicht zu schwer, nicht zu leicht, die Spielfreude war gut vorhanden.
Auf der anderen Seite sind da aber ein paar Punkte, die eindeutig noch Luft nach oben haben:
es beginnt mit der Anfahrt und dem Finden der Räumlichkeiten. Google hat die Location ein Stück neben dem eigentlichen Ort sitzen und somit mussten wir erst einmal um den ganzen Block fahren um dann auf gut Glück in einen Hinterhof einzubiegen. Da müsste es eigentlich sein - so unser Gedanke. Und ja, nachdem wir auf den Hof, an einem Kochstudio vorbeigefahren sind sehen wir auch eine Fahne vom Escaperoom. Ok, hier sind wir also richtig. Eine bessere Beschriftung an den Einfahrten zum Hof wären hilfreich - ebenso ein Vermerk beim Buchen wie / wo der Ort zu finden ist.
Nun, auf dem HOf geparkt, ausgestigen und dann? Wir fragten uns kurz ob dies bereits das erste Rätsel ist: Nicht aus dem Raum rein sondern in den Raum hinein war das Problem denn es war weit und breit kein Eingang erkennbar. Hinter vielen parkenden Autos ging eine Kellertreppe runter - davor stand ein Anhänger mit dem Logo des Escape Rooms. Ob wir dorthin müssen? Zaghaft ging ich die Treppe runter doch die Tür war verschlossen. Nebenan war eine Laderampe eines Lagers zu sehen und auf der anderen Seite der Eingang zum Kochstudio.... wir räselten und suchten weiter im Hinterhof. Nachdem wir nichts finden konnten wollte ich beim Kochstudio nachfragen. Also zur Tür und da endlich sah ich im Flur des Kochstudios einen Aufsteller mit dem Verweis das der Escape Room im Keller zu finden sei.
Diese Sucherei, die schlechte Ausschilderung und der nicht vorhandene Hinweis auf die Anfahrt fürht zum ersten Punktabzug in der Bewertung.
Der zweite Punkt fehlt weil uns einfach das Feeling fehlte. Wir kamen an, wurden nett begrüßt und bekamen erzählt was wir machen sollten. Dies alles jedoch recht lieblos und sachlich. Von anderen Räumen sind wir es gewohnt, das man etwas schauspielerisch in die Atmosphäre und Geschichte des Raumes eingeführt wird - dies war hier leider gar nicht der Fall. Schade, dies hat uns viel am Lerlebniss eines Raumes genommen.
Alles in allem also folgendes Fazit: Toller Raum mit viel Potenzial wenn an der ein oder anderen Stelle ein wenig nachjustiert wird.
Allgemeine Note:
3/10
Game Master:
4/10
Klima:
8/10
Schwierigkeitsgrad:
Mittel