Arosław

    Arosław

    Здравейте, аз съм Arosław. Посещавал съм 26 стаи за бягство. Каня ви да разгледате профила ми. Последвайте ме или напишете съобщение, за да поговорим за ескейп стаи.

    Посетени стаи:
    26

    Стаи в списъка с желания:
    0

    Ниво:
    Скаут

    Точки:
    85

    0
    0
    Ескейп стая - Cela śmierci
    Cela śmierci

    Gdzie potencjał zderza się z niedociągnięciami

    4.04.25 г. | дата на посещение: 30.01.24 г.

    Archival rating

    Wybraliśmy się we trójkę, pełni entuzjazmu, by zanurzyć się w fabułę i poczuć prawdziwą przygodę. Zamiast porywającej historii, dostaliśmy coś w rodzaju „fabuły dla zasady” – niby jest, ale szybko się ulatnia i nie prowadzi nas przez grę. Trochę jak trailer filmu, w którym najciekawsza część to sama zapowiedź. Ale żeby nie było aż tak gorzko – są też jasne punkty, choć przyćmione przez spore niedoróbki. Oto nasza opowieść o pokoju, który miał potencjał, ale trochę się pogubił w realizacji.

    Scenografia – ciekawy motyw i niewykorzystany urok

    Pokój nie jest zupełnie pozbawiony klimatu: motyw elektrycznego krzesła wygląda całkiem intrygująco, a parę elementów potrafi zaciekawić i zbudować nastrój. Niestety, na tym kończy się zachwyt. W wielu miejscach wieje nudą, minimalizmem i – co gorsza – zwykłym niedbalstwem. Walały się śmieci, brudne papierki, a część rekwizytów wyglądała, jakby dawno prosiła o emeryturę a po części z nich chciałby się umyć ręce. Z takiego połączenia trudno ulepić „wow”. Zamiast wciągającego świata gry, mamy raczej dekoracyjną fasadę, której rozbabrane zakamarki potrafią szybko wybić z klimatu.

    Zagadki – ciekawie… dopóki coś nie przestaje działać
    Z pozoru jest nieźle: kilka łamigłówek naprawdę da się polubić, bo mają w sobie odrobinę kreatywności. Gra wymaga od nas współpracy i początek gry na prawdę robi super wprowadzenie. Niestety, na każdym kroku napotkaliśmy na przeszkody, które nie były częścią gry, a raczej jej błędem:

    1) Niewidoczny efekt – Rozwiązać coś i nie zauważyć, że w ogóle ruszyło… to dość niecodzienne. Tutaj tak się stało, bo jeden element skutecznie zasłaniał pojawiające się wskazówki.

    2) Źle opracowana łamigłówka – Zamiast jednego, logicznego rozwiązania, można było dojść do kilku odpowiedzi, co wprowadzało sporo zamętu i marnowało czas

    3) Odpadająca ściana – Dosłownie. W pewnym momencie, kiedy szukaliśmy ukrytego elementu, kawałek konstrukcji zaczął się po prostu odklejać. To nie tylko psuło klimat, ale też rodziło pytanie, czy nie uszkodzimy czegoś bardziej.

    Krótko mówiąc, pod względem zagadek sam pomysł bywa niezły, ale wykonanie pozostawia wiele do życzenia. Trochę tak, jakby pokój wręcz prosił się o solidny przegląd i naprawy.

    Mistrz Gry – czy ktoś wie, co tu się dzieje?
    W teorii Mistrz Gry to ktoś, kto czuwa nad całością i w razie potrzeby wyciąga pomocną dłoń z podpowiedzią. W praktyce mieliśmy wrażenie, że prowadzący sam potrzebuje pomocy w ogarnięciu, co się aktualnie dzieje w pokoju. Kiedy poprosiliśmy o wskazówkę, pierwsze pytanie brzmiało: „A na jakim etapie w ogóle jesteście?”. Trudno tu mówić o profesjonalnym wsparciu i zaangażowaniu – raczej zwykłe „odpalam Wam nagranie i bawcie się dobrze”.

    Niefajnym akcentem był też telefon po grze z pytaniem, gdzie zostawiliśmy klucz. Rozumiem, że można czegoś szukać, ale w tle leciały niecenzuralne bluzgi drugiego pracownika – wrażenie profesjonalizmu spada do zera. (klucz położyliśmy w widocznym miejscu i po telefonie dokładnie określiliśmy jego miejsce).

    Ogólnie sam pracownik na miejscu był bardzo miły i sympatyczny ale określiłbym go jako "pracownik obsługujący pokój" niż "Mistrz gry".

    BHP – kable i drabina grozy
    Wreszcie najważniejsza kwestia: bezpieczeństwo.
    Nie chcę brzmieć jak przewrażliwiony gracz, ale przy wejściu po chybotliwej drabinie z zasłoniętymi oczami naprawdę można nabawić się kontuzji i zaliczyć bolesny upadek. Jeśli dodamy do tego zdezelowane kable, które mamy połączyć z prądowymi elementami zagadek to dość szybko przychodzi refleksja, że mogłoby być znacznie bezpieczniej. Niby trochę dreszczyku emocji jest w każdej przygodzie, ale raczej nie tego rodzaju wrażeń oczekujemy. Mam nadzieję, że została już dokręcona od naszej wizyty.

    Podsumowanie – pomysł jest, wykonanie kuleje
    Ten pokój to mieszanka fajnych, choć przykurzonych pomysłów i widocznych niedociągnięć. Nie jest tragicznie – można się pobawić, o ile przymknie się oko trochę niedociągnięć. Z przykrością muszę stwierdzić, że w porównaniu z innymi wrocławskimi markami pokój ten wypada blado – w stolicy Dolnego Śląska wyraźnie obowiązują wyższe standardy.

    Trzymam kciuki, by ekipa wzięła sobie do serca uwagi i gruntownie odświeżyła pokój – bo pod powierzchnią wszystkich usterek kryje się na prawdę fajny potencjał! Na razie jednak trudno uznać tę przygodę za coś, co zostanie z nami na długo. No, chyba że w formie opowieści „jak mogłoby być fajnie, gdyby…”.
    Наскоро посетени стаи:

    Обща оценка: 5/10

    Обслужване на клиенти: 5/10

    Интериор: 5/10

    Трудност: Среднo

    Ескейп стая - Stranger Room
    Stranger Room

    Niewykorzystany potencjał

    9.03.24 г. | дата на посещение: 11.11.23 г.

    Archival rating

    Nie jestem zagorzałym fanem serialu natomiast każdy z nas widział wszystkie sezony "Stranger Things" i szliśmy z mocnym nastawieniem licząc na poczucie na nowo klimatu i fabuły filmu.

    Tak jak napisałem w tytule, określiłbym pokój jako niewykorzystany potencjał fabularny, który w kontekście serialu dawał ogromne możliwości. Historia obecna natomiast w bardzo nudnym i prostym wątku jak również "nie klei się".

    Pokój jest bardzo mały i raczej polecam go dla mniejszej ekipy. Czuć w nim już ducha czasu i niestety niektóre rzeczy wymagają odświeżenia lub naprawienia.

    1) Jedna z kłódek otworzyła się po prostu z racji wyrobienia.
    2) W pewnym momencie utknęliśmy z zagadkami co jak się okazało wynikało z uszkodzenia kluczowego elementu, który nie odpowiadał wizualnie opisowi a jak się okazało rozwiązanie było w naszych rękach... (element był połamany i wybrakowany)
    3) Naciskając przyciski okazało się, że jeden z włączników na ścianie wpłynął na pokój mistrza gry, który pojawił się w pokoju sprawdzić co się dzieje i wybijając nas z zabawy.

    Pokój ma ciekawą i ładną scenografię lat 80 natomiast podczas zabawy okazała się ona też przeszkodą. Ogrom rzeczy wyglądał jak potencjalne elementy gry i była zastraszająca ilość naklejek, że "to nie gra". W przypadku dużo bardziej rozbudowanych scenografii nigdy nie mieliśmy takiego problemu jak również takie naklejki nie były nawet konieczne.

    Kolejny istotny aspekt - zagadki.
    Niestety ale większość pokoju jest oparta na kłódkach. Nie spodziewajcie się w tym pokoju, żadnych ciekawych i zaskakujących rozwiązań czy mechanizmów natomiast można to usprawiedliwiać wiekiem pokoju. Łamigłówki same w sobie są logiczne i też dają frajdę z zabawy

    ER ma bardzo duży potencjał natomiast prosi się on o odświeżenie, modernizacje i zadanie o fabułę.

    Był to dla nas oczywiście świetnie spędzony czas, każdy pokój to dawka nowych doświadczeń natomiast ze smutkiem stwierdzam, że jest on jednak na dole naszego rankingu na tle innych pokoi natomiast mam nadzieję, że się to w przyszłości zmieni :)
    Наскоро посетени стаи:

    Обща оценка: 6/10

    Обслужване на клиенти: 8/10

    Интериор: 7/10

    Трудност: Среднo

    Здравейте, нашият уебсайт използва "бисквитки", за да може всички негови функции да работят правилно.

    В допълнение към тези, които са необходими, използваме и бисквитки на трети страни, за да можем да използваме инструменти за анализ, социални медии или маркетинг на трети страни. Това означава, че данните, събрани чрез тях, също се обработват от доставчиците на тези инструменти.

    Съгласни ли сте да използваме бисквитки, различни от тези, необходими за функционирането на сайта, както е описано в нашата политика за поверителност?

    Настройки на бисквитките

    Тук можете да промените подробните настройки на бисквитките, използвани на нашия сайт. Ако се съгласите с определен тип бисквитки, това означава, че сте съгласни събраните от тях данни да бъдат използвани от администратора на този сайт, както и от доставчика на конкретния инструмент, който използваме - както е описано в нашата политика за поверителност.

    Този тип файлове са необходими за правилното функциониране на нашия сайт. Те се използват, наред с други неща, за функции като запомняне от браузъра на избраната от потребителя държава, продуктите в количката за пазаруване или цветовата тема на сайта.

    Тези файлове ни позволяват да разберем как потребителите навигират в нашия сайт. Един такъв инструмент е Google Analytics, който ни позволява да събираме анонимна информация за броя на посещенията, използването на конкретни функции или вида на потребителските устройства. Благодарение на тях можем да адаптираме сайта към нуждите и възможностите на различни потребители.

    Инструменти от Google, Facebook и Seznam.cz, които събират информация за потребителите, която можем да използваме за маркетингови цели.

    Понастоящем този език е експериментален. Възможно е части от уебсайта да са неправилно преведени.