Wiedźmowe rytuały, tajemne czary i diabelskie zaklęcia – z tym wszystkim przyjdzie Wam się zmierzyć w tej przepełnionej przygodą i magią historii, w której musicie uratować księżniczkę przed „Rytuałem Przemiany” w starą wiedźmę.
Pewnej nocy, podczas straszliwej burzy, wiedźmy porwały piękną księżniczkę, prawowitą dziedziczkę tronu, aby dokonać swój odwieczny “Rytuał Przemiany”. To znana od tysiącleci okrutna tradycja zamiany niewiasty błękitnej krwi w sługę królestwa ciemności - żmijowatą wiedźmę!
Ceremonia ma się dokonać podczas dzisiejszej pełni i tylko Wy możecie jej zapobiec i uratować księżniczkę przed przemianą w obleśną trędowatą maszkarę!
To będzie jedno z najtrudniejszych zadań, z jakimi przyszło Wam się w życiu zmierzyć, bowiem droga do ratunku niewiasty rozpoczyna się w przypadkowo napotkanej przez Was starej chacie najstarszej z Wiedźm…
“Księga Magii - Czar Wiedźmy” to escape room w popularnej formule “cube”, a więc gra z jednej strony toczy się w jednym pomieszczeniu, z drugiej natomiast jest pełna zaskakujących zagadek i płynie w bajecznej narracji i fabule ze specjalnym udziałem Barbary Kurdej-Szatan i Andrzeja Grabowskiego.