Krzysztof  Z.

    Krzysztof Z.

    Po 4-letniej przerwie wracam do escapowania! Aktualnie mam lekko ponad 100 pokojów, więc czuję się już dosyć kompetentny w tym co piszę :) Lockme wprowadził... [още]

    Посетени стаи:
    126

    Стаи в списъка с желания:
    0

    Ниво:
    Ръководство

    Точки:
    372

    0
    0

    Върнете се към пълния списък с прегледи

    Ескейп стая - Przygoda na dnie oceanu
    Przygoda na dnie oceanu

    Pełne zanurzenie w klimat

    17.11.16 г. | дата на посещение: 11.11.16 г.

    Klimat: Nigdy nie słyszałem o czymś takim jak bezpieczna przejażdżka łodzią podwodną. W każdej książce, w każdym filmie, ilekroć ktoś podróżuje pod wodą, to po chwili ucieka przed torpedami, próbuje się wydostać spod antarktycznego lodu albo walczy z ogromnymi potworami. Nieubłagane prawa fabuły sprawiły, że i my znaleźliśmy się na samym dnie i teraz pora walczyć o przetrwanie. Tyle dobrego, że przyszło nam walczyć w bardzo atrakcyjnej lokalizacji. Nasza łódka nie jest jakimś Czerwonym Październikiem - nie ma tu miejsca na półmrok i ciasne przestrzenie. Jest jasno i kolorowo, a całość trochę mi przypomina te kolorowe domki dla dzieci, które często można znaleźć na placach zabaw albo przy McDonaldach. Oczywiście wszystko jest dobrze oprawione w elementy marynistyczne - nawet z głośników śpiewają nam wieloryby:)

    Trudność: Zagadki w zdecydowanej większości polegały na konieczności dostrzeżenia czegoś i ewentualnym połączeniu tego z czymś innym. Nie zawsze droga do celu pokrywała się z naszymi już mocno wydeptanymi ścieżkami myślenia, więc chwilami czuliśmy się jak kompletne gamonie:) Oznacza to, że mieliśmy sporo okazji do zaprzyjaźnienia się z systemem podpowiedzi, który sprawował się całkiem nieźle, chociaż nie zawsze mieliśmy blisko do monitora przy drzwiach. Mimo problemów pokój sprawia wrażenie dosyć prostego i raczej skierowanego do młodszych escapowiczów - czuję, że szło by im nawet lepiej niż nam!

    Wrażenia: Oprawa graficzna sprawia, że poszukiwanie wskazówek jest naprawdę sympatyczne. A nawet jeżeli chwilami poczujecie frustrację, to po wejściu na mostek o wszystkim momentalnie zapomnicie, bo pomieszczenie jest stworzone w sposób genialny i na pewno utkwi Wam w pamięci. Zresztą, co tu dużo pisać - cały finał po prostu zwala z nóg!

    Ogólnie: Odwiedziliśmy cztery pokoje FunEscape - moim zdaniem "Przygoda" o wiele lepiej wypada niż Zaginiona, Bezludna Wyspa czy Mistrz Zen, ale pokoje mają różne klimaty i każdemu może odpowiadać co innego. Polecam ten pokój na pierwszy wypad do tej firmy także dlatego, że jest nieco... głośny oraz "widoczny", co oznacza, że możecie sobie zespoilerować niechcący małą część atrakcji. Podsumowując - jest to świetna pozycja wysokobudżetowa, zdecydowanie warta odwiedzenia!
    Наскоро посетени стаи:

    Обща оценка: 10/10

    Обслужване на клиенти: 10/10

    Интериор: 10/10

    Трудност: Среднo

    Ескейп стая - Zaginiona
    Zaginiona

    Mrocznie!

    11.11.16 г. | дата на посещение: 11.11.16 г.

    Klimat: Cała rozgrywka rozgrywa się w niemal całkowitej ciemności, co w połączeniu z piwnicznych klimatem daje nam solidną dawkę niepokoju. Kilka strategicznie rozplanowanych smaczków utrzymuje nas na palcach przez całą godzinę. Fabularnie jest całkiem dobrze - nie mieliśmy czasu czytać wszędobylskich strzępów gazet, ale historia jest perfekcyjnie opowiadana przez same obrazy i dźwięki.

    Trudność: Zagadki nie są specjalnie trudne, ale główną przeszkodą jest konieczność dostrzegania ukrytych rzeczy - co w ciemnym pokoju jest nie zawsze proste. Na szczęście są logiczne, a rozwiązanie zawsze jest pod ręką. Na szczególną uwagę zasługuje początek - jeszcze nigdy nie byliśmy tacy skrępowani na samym starcie. Samo usadzanie nas w pokoju trwało chyba 10 minut!

    Wrażenia: Wielki szacun dla Mistrza Gry, który bardzo kreatywnie wykorzystał innych gości, by zagwarantować nam w pewnym momencie ogromne przerażenie. Krzyki małych dzieci sprawiły, że do końca baliśmy powrotu do jednego z wcześniejszych pomieszczeń. Był to absolutny spontan, więc nie uważam tego za spoiler, ale dużo mówi o nastawieniu Twórców do swojej działalności!

    Ogólnie: Mieliśmy pewne obawy związane z FunEscape - w końcu jest wręcz podejrzane, że wszystkie pokoje znajdują się tak wysoko, prawda? No więc - nieprawda, wszystko wskazuje na to, że pozycję zawdzięczają niesamowitym pomysłom na rozgrywkę. Zaginiona jest naprawdę solidnym horrorem i każdy powinien stąd wyjść usatysfakcjonowany:)
    Наскоро посетени стаи:

    Обща оценка: 10/10

    Обслужване на клиенти: 10/10

    Интериор: 10/10

    Трудност: Труднo

    Ескейп стая - Pokój milionera
    Pokój milionera

    Kosztowności zdobyte!

    10.11.16 г. | дата на посещение: 30.10.16 г.

    Klimat: Pokój z gatunku tych klasycznych - urządzony ładnie i z gustem. Ale jeżeli mieszka tu milioner, to chyba taki sprzed denominacji, bo wiele powierzchni aż się prosi o renowację (zwłaszcza ta nieszczęsna boazeria...). Urok tego miejsca jest też trochę zrujnowany karteczkami z komunikatami ostrzegającymi przed ruszaniem danej rzeczy. Wnętrze za to zawiera dość bogatą kolekcję ciekawych przedmiotów, więc jest z czego wybierać, gdy przychodzi czas na pamiątkową fotę:) Co do fabuły, to jest prosta i skuteczna - mamy włamać się do domu bogatego dziadka i zgarnąć jego kosztowności. Easy.

    Trudność: Mamy sporą liczbę raczej łatwych zagadek, układających się dość liniowo. Rozwiązujemy zagadkę, dostajemy kluczyk, myślimy gdzie go włożyć, znajdujemy zagadkę, powtarzamy proces X razy. Największym wyzwaniem jest konieczność dostrzegania wskazówek - tutaj kilka zostało ukrytych wyjątkowo sprytnie i w zasadzie każdy nasz przestój był spowodowany koniecznością doszukania się dalszej części przygody. Największym problemem było to, że czasami nie wiedzieliśmy, że do rozwiązania danej łamigłówki brakuje nam ukrytej podpowiedzi - po minutach męczenia się musieliśmy się pytać, czy na pewno wszystko mamy. Podpowiedzi na szczęście otrzymywaliśmy przez standardowe walkie-talkie - widziałem, że niegdyś stosowano tu jakiś dziwny system SMS i z ulgą mogę wszystkich poinformować, że ta technologia odeszła do przeszłości:)

    Wrażenia: Wyjątkowo pozytywne. To był nasz pierwszy pokój w Dragonie i podchodziliśmy do niego ostrożniej niż kot do laserowej kropki na podłodze. Teraz się dziwię, że Pokój Milionera jest tak nisko w rankingu, bo chociaż sprawia wrażenie nieco "wiekowego" to posiada kilka naprawdę fajnych rozwiązań i sprawił nam dużo frajdy.

    Ogólnie: Klasyka ze szczyptą fajnych rozwiązań technicznych. Nie powinien nikomu sprawić zawodu - jeżeli jesteście uważni i nie przeszkadzają Wam relatywnie proste zagadki, to ten pokój powinniście sprawdzić!
    Наскоро посетени стаи:

    Обща оценка: 9/10

    Обслужване на клиенти: 10/10

    Интериор: 9/10

    Трудност: Среднo

    Ескейп стая - Nuklearne dochodzenie
    Nuklearne dochodzenie

    Bomba z nieco za długim lontem

    8.11.16 г. | дата на посещение: 30.10.16 г.

    Klimat: Pomieszczenie, w którym prowadzimy rozgrywkę prezentuje się dość przeciętnie i przypomina nieco pokój w kawalerce, w którym ktoś podwędził łóżko. Jest tutaj porozrzucana cała masa fajnych przedmiotów, ale wygląd po prostu nie urzeka. Za to otoczka fabularna jest konkretna - dowiadujemy się, że szaleniec zostawił w tym miejscu bombę atomową, która za godzinę zrobi ze Szczecina kupkę stopionego betonu. Nasza agencja podejrzewa aż 40 ludzi, a my musimy zawęzić tę grupę do pojedynczego osobnika. No i oczywiście rozbroić ładunek. Śledztwo jakie przeprowadzamy jest kawałkiem solidnej detektywistycznej roboty i układa się w harmonijną całość.

    Trudność: Logika escape roomów jest zwykle nieco nieżyciowa - np. w opuszczonym domu znajdujemy kłódki szyfrowe na szufladzie, których kod odczytujemy, dajmy na to, poprzez policzenie rys na suficie. Nie jest to oczywiście nic złego, ale chyba każdy przyzna, że większość zagadek escapowych jest nieco "naciągana". Nuklearne Dochodzenie postanowiło jednak to zmienić - każdy napotkany kawałek śledztwa jest silnie osadzony w rzeczywistości, a jego rozwiązanie jest nie tylko logiczne, ale także zdroworozsądkowe. Pod względem logiki pokój jest unikatem w skali całego miasta.

    Niestety, są też wady takiego podejścia do sprawy. Po pierwsze - rzeczywistość jest nudna, więc zagadki z nią związane też się automatycznie stają o wiele mniej porywające. Są to raczej fragmenty jednej wielkiej enigmy, jaką jest tożsamość sprawcy, niż typowe escapowe łamigłówki do których przywykliśmy. Nie byłaby to nawet wada, gdyby nie to, że - po drugie - jest ich dość mało. W zasadzie większość rozgrywki polega na szukaniu wskazówek niż głowieniu się nad jakimiś zagadnieniami. I to my musimy zdecydować czy znaleziony przedmiot pozwoli nam się zbliżyć do ustalenia tożsamości terrorysty czy też jest to nieistotna dla nas rzecz - co jest niezłym wyzwaniem!

    Wrażenia: Mimo nieco mozolnego śledztwa rozgrywka była dość przyjemna - zastosowane rozwiązania są całkiem sprytne, a brak wizualnych wodotrysków jest rekompensowany przez finał. Kolejne etapy rozbrajania bomby zostały zrobione całkiem nieźle i wiernie odzwierciedlają sceny, które nieraz widzimy na filmach sensacyjnych. Mimo wszystko wydaje mi się, że czegoś tu jednak brakuje. Idea pokoju mi się bardzo podoba, ale w praktyce pozostaje niedosyt.

    Ogólnie: Wahałem się mocno, co tutaj wystawić...Z jednej strony mamy żmudne dochodzenie w dość kiepsko wyglądającej lokalizacji, ale z drugiej mamy wspaniałe zastosowanie logiki świata realnego i bardzo dobrze przygotowany finał. Nuklearne Dochodzenie na pewno jest dość oryginalne i nie ma póki co swojego odpowiednika w Szczecinie (a przynajmniej ja jeszcze nie zdołałem się na niego natknąć). Czuję, że nie każdej drużynie przypadną do gustu zagadki tutaj oferowane, ale trzeba pamiętać, że pokój powstał dość niedawno i jeszcze dużo może się zmienić. Na pewno ma on potencjał i widzę tutaj dla Twórców żyzne pole do popisu, na którym może urosnąć w przyszłości coś naprawdę wielkiego. Kto wie, może i grzyb nuklearny?
    Наскоро посетени стаи:

    Обща оценка: 8/10

    Обслужване на клиенти: 10/10

    Интериор: 8/10

    Трудност: Среднo

    Ескейп стая - Tajne Bractwo (Novus ordo mundi)
    Tajne Bractwo (Novus ordo mundi)

    Na bogato!

    21.10.16 г. | дата на посещение: 13.10.16 г.

    Klimat: Opowiadając znajomym o tym pokoju podsumowywałem go jednym cytatem: "Mają rozmach, &zacni_panowie&!". Chyba jeszcze nigdy nie byłem w escapie, który emanuje takim splendorem. Zaczynamy od całkiem dobrego filmiku wprowadzającego, który oglądamy na ~40-calowym ekranie, siedząc sobie na wygodnej kanapie. Potem wchodzimy do przestronnego gabinetu, który wręcz lśni nowością, pomimo dość klasycznego wystroju. Jeszcze przez chwilę się przyzwyczajamy do wystroju, ale po kilkunastu minutach rozpoczynają się "fajerwerki":) Co do historii, to jest naprawdę dobra - zgłębianie tajników Nieznanego Bractwa i odkrywanie światowej konspiracji ma w sobie coś pociągającego. Nie jest to może powieść Dana Browna, ale jak na standardy escapowe to nie można jej niczego zarzucić.

    Trudność: Pokój jest przeznaczony dla początkujących, więc siłą rzeczy zagadki do najtrudniejszych nie należą. Rozgrywka jest mocno liniowa - prawie każda napotkana karteczka mówi nam co mamy zrobić, w jaki sposób i czego oczekiwać w rezultacie. Część zagadek w zasadzie polega tylko na odpowiednim wykonaniu instrukcji. Co nie zmienia faktu, że pokój jest przekozacki - rozwiązanie prawie każdego problemu jest podkreślane jakimś niesamowitym efektem. To już nawet nie jest efekt "wow", to efekt...sam nie wiem, "wowawiwa"? Tajemne technologie Grupy Rządzącej Światem na pewno sprawią, że każdy osobnik sceptycznie nastawiony do escape roomów zostanie przekabacony i z radością dołączy do naszej sprawy.

    Wrażenia: Mimo prostoty wielu zagadek bawiłem się świetnie, bo te trudniejsze skutecznie nas zaabsorbowały. Dzięki zastosowanej technologii i architekturze ten pokój to prawdziwa uczta dla zmysłów. Dawno nie opuszczałem pokoju na skrzydłach tak ogromnej satysfakcji:)

    Ogólnie: Nie wyobrażam sobie lepszego pokoju dla nowicjuszy. To trochę tak, jakby rodzice wysłali Was do prywatnego przedszkola posiadającego pięciogwiazdkową restaurację i prowadzącego zabawy z brytyjską supernianią. Początkujący mają tutaj zapewnioną świetną opiekę i standardy zagadek z najwyższej półki - będą solidnie przygotowani na kolejne escapowe wyprawy. Jedyny minus to taki, że poprzeczka zostaje od razu zawieszona niesamowicie wysoko i kolejne pokoje mogą już tak nie cieszyć;) Ale cóż, takie ryzyko można podjąć. Generalnie pokój polecam każdemu, bo to co się tutaj dzieje jest naprawdę warte zobaczenia!
    Наскоро посетени стаи:

    Обща оценка: 10/10

    Обслужване на клиенти: 10/10

    Интериор: 10/10

    Трудност: Лесно

    Ескейп стая - Morderstwo w barze
    Morderstwo w barze

    Na tropie mordercy

    20.10.16 г. | дата на посещение: 13.10.16 г.

    Klimat: Za kotarą znajduje się ogromne pomieszczenie, które jakoś żywo przypomina początek XX wieku. Niby jest to bar, ale trochę w takiej wersji dla gentlemenów - są wygodne siedzenia przy małych stolikach, kominek, pianino, radio grające nastrojową muzykę...Czuć tutaj ducha tamtych czasów. Niestety, nowsze i delikatniejsze elementy dekoracji niezbyt sobie radzą z częstym obmacywaniem, bo dosłownie kruszą się w dłoniach. Drobne niedociągnięcia wystroju są rekompensowane z nawiązką bardzo dobrą otoczką fabularną. Każda zagadka zbliża nas do rozwikłania tajemnicy morderstwa i odkrywa kolejne zawiłości całkiem dobrze skomponowanej historii.

    Trudność: Na wejściu dostajemy tyle sprzętu, że twórcy powinni nam jeszcze dawać jucznego osiołka do noszenia tego wszystkiego;) Zalążek historii i pierwsze zadanie zostaje nam wyznaczone na samym wstępie, a później rozpoczynamy "śledztwo". Zagadki może nie są aż takie trudne, ale główny problem polega na konieczności dostrzegania różnych rzeczy. Dla uważnych osób pokój powinien być całkiem prosty do przejścia, zwłaszcza że zagadek wbrew pozorom nie ma tutaj aż tak dużo. Na szczęście nie czułem tego w trakcie rozgrywki - dopiero patrząc wstecz zdziwiłem się ich liczbą. To tylko pokazuje, że nie liczy się ilość, ale jakość. Jako średnio-doświadczony escapowicz byłem pod wrażeniem zastosowanych rozwiązań, a początkujący kolega załapał dzięki temu pokojowi bakcyla.

    Wrażenia: Sporym plusem jest mnogość bardzo dobrze ukrytych technologii, która sprawia, że rozwiązanie każdego problemu dostarcza nam ogromną dawkę satysfakcji. Efekt "wow" raczej mamy zagwarantowany, może nawet w liczbie mnogiej. W przypadku problemów mamy do dyspozycji dość...nietypowy system podpowiedzi - wygląda nieco dziwnie, ale sprawdza się świetnie. Nasza Mistrzyni Gry była przemiła, a także reagowała bardzo szybko w przypadku problemów.

    Ogólnie: Polecam ten pokój kompletnie początkującym osobom i nieco bardziej doświadczonym grupom dwu-trzyosobowym. Ze względu na małą liczbę zagadek już w doświadczonej "czwórce" jest duża szansa, że ktoś zakończy zabawę z poczuciem kompletnej bezużyteczności (the worst feeling ever) - a pokój wpuszcza nawet sześć osób! Za pójściem w dwójkę przemawia także fakt, że cena pokoju jest skalowana i niezależnie od ilości osób zapłacicie tylko 39 na głowę - dobrze, że twórcy rozumieją, że kasowanie 160 złociszy za pokój, niezależnie od ilości osób, to świetny przepis na odstraszanie mniejszych grup. Dla 5-6 osób ten system już taki ekonomiczny nie jest, więc dobrze jest się rozdzielić. Być może oznacza to potrzebę kombinowania przy dzieleniu grup, ale naprawdę warto!
    Наскоро посетени стаи:

    Обща оценка: 10/10

    Обслужване на клиенти: 10/10

    Интериор: 10/10

    Трудност: Среднo

    Ескейп стая - Testament dziadka
    Testament dziadka

    Dziadek daje radę!

    3.10.16 г. | дата на посещение: 1.10.16 г.

    Klimat: Jest to pokój w wersji "classic", typowe pomieszczenie wystrojone starymi przedmiotami. W tym wypadku jest ono przygotowane nad wyraz umiejętnie i widać, że rzeczy nie pochodzą z rezultatów plądrowania jakiegoś stryszku czy innego śmietnika. Przestrzeń jest czysta i elegancka, a co najważniejsze na tyle duża, by spokojnie pomieścić liczniejsze grupy . Z fabułą jest już nieco gorzej, bo została ona kompletnie podporządkowana zagadkom. Pierwszy list dziadka jest napisany fajnie i z jajem, ale późniejsze teksty są już po prostu tłem do wskazówek - przychodzą mi na myśl zadania tekstowe z lekcji matematyki:) Oczywiście najważniejsze są zagadki, ale zastanawiam się czy nie dałoby się tych dwóch elementów lepiej połączyć.

    Trudność: Rozgrywka toczy się jak po sznurku, bo każdy napotkany list mówi nam do jakiej zagadki powinniśmy teraz przysiąść. Taka liniowość nie jest zła raz na jakiś czas - miło dla odmiany skupić się w 100% na rozwiązywaniu zagadek zamiast na próbie ich odnalezienia. Same łamigłówki są dość ciężkie i mimo wskazówek z listów mieliśmy wiele momentów dłuższego móżdżenia. Rozwiązuje się je jednak bardzo przyjemnie, pomimo braku zastosowania zaawansowanych technologii. Nie powiedziałbym, że pokój jest bardzo trudny, bo podpowiedzi dziadka znacznie ułatwiają zadanie. Utknęliśmy tylko na jednej z zagadek i to tylko dlatego, że nie zauważyliśmy czegoś oczywistego:)

    Wrażenia: Zdecydowanie nie jest to miejsce dla graczy oczekujących pięknych światełek i olśniewających rozwiązań technicznych. To przecież pokój dziadka - rozgrywka toczy się tu spokojnie jak partia szachów, bez potrzeby biegania od ściany do ściany. Przyznaję, nie szedłem do tego pokoju z wielkim entuzjazmem, ale wyszedłem pozytywnie zaskoczony i usatysfakcjonowany.

    Ogólnie: Dawno już nie miałem takiej frajdy z czystego, logicznego główkowania. Pokój jest dobry, ale po prostu nie jest dla każdego. Dla początkujących może być za trudny, dla doświadczonych - za nudny. Jeżeli lubicie rozwiązywać dobrze przygotowane zagadki i nie przeszkadza Wam prostota ich wykonania, to Dziadka na pewno warto odwiedzić!
    Наскоро посетени стаи:

    Обща оценка: 9/10

    Обслужване на клиенти: 10/10

    Интериор: 9/10

    Трудност: Труднo

    Ескейп стая - Napad na bank
    Napad na bank

    Zabawa przygotowana z laserową precyzją!

    29.09.16 г. | дата на посещение: 27.09.16 г.

    Klimat: Rozgrywka się odbywa w ciemności fastrygowanej zielonymi niteczkami laserów. Sam pokój jakoś bardziej mi się kojarzy z muzeum niż z bankiem - mamy ładną drewnianą podłogę, jakieś obrazki na ścianie, dużą przestrzeń... Jest dość sterylnie, ale to pasuje do klimatu.

    Twórcy stworzyli świetną historię, która została bardzo dobrze przedstawiona i w sposób naturalny zazębia się z zagadkami. Tutaj należy obowiązkowo pochwalić filmik wprowadzający, który przypomina fragment typowego polskiego serialu sensacyjnego. Zarówno pomieszczenie, jak i próbkę zdolności reżyserskich, można zobaczyć na oficjalnym trailerze pokoju, ale polecam zostawić sobie oglądanie na później - będziecie mieć większą satysfakcję z odkrywania:)


    Trudność: Część osób w komentarzach wspomina tutaj o konieczności małej gimnastyki między laserami, więc przed wejściem wyobrażałem sobie sytuacje wzięte żywcem z Ocean's Twelve. W rzeczywistości nie jest tak źle - jak daliście radę wejść po schodach, to jesteście gotowi. Same zagadki są logiczne i dobrze osadzone w fabule, a wskazówki do nich są zazwyczaj wystarczające. Mieliśmy kilka razy problemy, ale system podpowiedzi
    od Mistrzyni Gry sprawował się nieźle. A dojście do rozwiązania niektórych łamigłówek wyrywało nam z ust okrzyki zachwytu!

    Ciekawym rozwiązaniem jest pewne...karanie graczy za nieostrożne ruchy przy laserach. Zapewne była to konieczność techniczna, ale została bardzo dobrze wykorzystana i wprowadza dodatkowe emocje.
    Naprawdę staraliśmy się unikać wiązek, by oszczędzać cenne minuty. Jak chcecie przechytrzyć pokój po prostu przechodząc przez promienie, to się srogo zawiedziecie:)


    Wrażenia: Lasery spełniają świetnie swoją funkcję jako rozdzielacze kolejnych segmentów rozgrywki. Nasz progres jest dzięki temu widoczny, więc każde pokonanie kolejnej przeszkody oznacza dla nas małe zwycięstwo i
    przynosi sporo satysfakcji. A skrytka z pieniędzmi jest wyeksponowana w sposób tak piękny, że nawet nie będę próbował tego opisać słowami - to trzeba zobaczyć!


    Ogólnie: Po kilkunastu szczecińskich pokojach był to mój pierwszy pokój ze stolicy, byłem więc ciekaw czy tak wysoka pozycja w skali całego kraju jest zasłużona. No więc: JEST! Nawet pomijając technologiczną otoczkę pokój byłby bardzo dobry, natomiast z tymi wszystkimi bajerami staje się on po prostu niesamowitym przeżyciem. 6 gwiazdek na 5!
    Наскоро посетени стаи:

    Обща оценка: 10/10

    Обслужване на клиенти: 10/10

    Интериор: 10/10

    Трудност: Труднo

    Ескейп стая - Indiana Jones i świątynia Majów
    Indiana Jones i świątynia Majów

    Hollywoodzka przygoda

    20.09.16 г. | дата на посещение: 17.09.16 г.

    Klimat: Nie wiedzieć czemu starożytne ruiny na filmach zawsze są pełne zaawansowanych mechanizmów i śmiercionośnych pułapek, które dalej działają po setkach lat. Oczywiście jest to świetne pole do popisu dla zagadkowiczów, co Twórcy genialnie wykorzystali. Jeżeli escape room jest jak interaktywny film przygodowy, to Indiana Jones i Świątynia Majów jest produkcją iście hollywoodzką! Wystrój naprawdę robi wrażenie i jest świetnie dopracowany - co szczególnie imponuje, bo tematyka pokoju nie jest przecież łatwa do odwzorowania.

    Trudność: Zagadki są różnorodne, ciekawe i idealnie wgrane w otoczenie. Poziom trudności jest dobrze wyważony, tylko (jak zawsze) trzeba być uważnym i dobrze łączyć fakty. Na szczęście wszystko jest tutaj perfekcyjnie logiczne. A moment wyjścia z pokoju to już istny geniusz oraz majstersztyk techniczny - dla samego finału warto tu zajrzeć!

    Wrażenia: Niestety, przy resecie pokoju nastąpił spory błąd, przez co o wiele za szybko odblokowaliśmy sobie dalszy etap gry. Spowodowało to, że rozgrywka zamiast się toczyć wartkim strumieniem po prostu się rozpłynęła na boki jak Amazonka w porze monsunowej. Szkoda, że tak to wyszło, no ale errare humanum est. Z ciężkim sercem obniżam ocenę za obsługę, bo błąd w przygotowaniu technicznym był jednak zbyt wielki, by go zignorować. Na szczęście samej zabawy nam to aż tak bardzo nie popsuło, a Mistrz Gry później dał nam jeszcze na pociechę zniżkę:)

    Ogólnie: Mimo wpadki widać, że pokój jest niesamowicie dopracowany i przemyślany - naprawdę żałuję, że nie dane nam było rozwiązać go zgodnie ze scenariuszem, bo czuję, że by się wbił na szczyt mojej listy. Niesamowita otoczka wizualna, świetnie wpasowane w klimat zagadki i solidnie przygotowany scenariusz. Tym pokojem nie będziecie zawiedzeni!
    Наскоро посетени стаи:

    Обща оценка: 10/10

    Обслужване на клиенти: 8/10

    Интериор: 10/10

    Трудност: Труднo

    Ескейп стая - Cela 107
    Cela 107

    Celny strzał!

    13.09.16 г. | дата на посещение: 13.09.16 г.

    Wow. Po prostu...Wow. Nie wiem czy istnieje coś takiego jak perfekcyjny escape room, ale Intrigue jest bardzo blisko złotej formuły.

    Klimat: Pokój jest osadzony w piwnicy, co twórcy perfekcyjnie wykorzystali. Naprawdę czuć tu więzienie - ciężkie metalowe kraty, grube rury nad głową, półmrok...Klimat przygniata i wbija w ziemię! Rozplanowanie architektoniczne jest bardzo dobre, przestrzeń została zagospodarowana wzorcowo. A motyw fabularny...To niesamowite jak wiele twórcy zdołali przekazać za pomocą samych obrazów i dźwięków. Zagadki świetnie współgrają z wydarzeniami, a podpowiedzi są zaszyte w klimacie z wprawą godną mistrzów krawieckich.

    Trudność: Zagadki były fajne i logiczne, o idealne dopracowanym poziomie trudności. Każdy znajdzie tu coś dla siebie - jest coś na spostrzegawczość, coś na chłodną logikę, coś na typowy zdrowy rozsądek, coś wymagającego współpracy w zespole...Myślę, że pokój nada się zarówno dla nowicjuszy, jak i dla grup zaawansowanych.

    Wrażenia: Wspomnę tylko o końcówce - jeszcze w żadnych escape roomie nie było takiej eksplozji przy finale! Ten fragment zapamiętam najlepiej, bo był genialny - czuliśmy się jak prawdziwi zwycięzcy. Aż się teraz dziwię, że jeszcze żaden escape room nie zadbał o dostarczenie takiej dawki pozytywnych emocji na sam koniec!

    Ogólnie: Cela wbiła się na sam szczyt moich ulubionych szczecińskich pokojów - wszystko jest tutaj perfekcyjnie dograne. Zagadki świetne, obsługa przesympatyczna, klimat niesamowity. Do tego dochodzą unikalne cechy pokoju takie jak genialny system podpowiedzi czy otoczka finału. Pozycja obowiązkowa na szczecińskiej liście, sprawdźcie koniecznie!
    Наскоро посетени стаи:

    Обща оценка: 10/10

    Обслужване на клиенти: 10/10

    Интериор: 10/10

    Трудност: Труднo

    Страница 11

    Покажи следващия

    Здравейте, нашият уебсайт използва "бисквитки", за да може всички негови функции да работят правилно.

    В допълнение към тези, които са необходими, използваме и бисквитки на трети страни, за да можем да използваме инструменти за анализ, социални медии или маркетинг на трети страни. Това означава, че данните, събрани чрез тях, също се обработват от доставчиците на тези инструменти.

    Съгласни ли сте да използваме бисквитки, различни от тези, необходими за функционирането на сайта, както е описано в нашата политика за поверителност?

    Настройки на бисквитките

    Тук можете да промените подробните настройки на бисквитките, използвани на нашия сайт. Ако се съгласите с определен тип бисквитки, това означава, че сте съгласни събраните от тях данни да бъдат използвани от администратора на този сайт, както и от доставчика на конкретния инструмент, който използваме - както е описано в нашата политика за поверителност.

    Този тип файлове са необходими за правилното функциониране на нашия сайт. Те се използват, наред с други неща, за функции като запомняне от браузъра на избраната от потребителя държава, продуктите в количката за пазаруване или цветовата тема на сайта.

    Тези файлове ни позволяват да разберем как потребителите навигират в нашия сайт. Един такъв инструмент е Google Analytics, който ни позволява да събираме анонимна информация за броя на посещенията, използването на конкретни функции или вида на потребителските устройства. Благодарение на тях можем да адаптираме сайта към нуждите и възможностите на различни потребители.

    Инструменти от Google, Facebook и Seznam.cz, които събират информация за потребителите, която можем да използваме за маркетингови цели.

    Понастоящем този език е експериментален. Възможно е части от уебсайта да са неправилно преведени.