Jako agenci wywiadu wojskowego macie specjalną misję. To od Was zależą losy jednego z zabytkowych budynków Rzeszowa. Macie 60 minut, aby rozgryźć plan komend...
[още]
2-5 хора
60' минути
Криминални
за начинаещи
21 прегледи
Poland: 299-и място
Rzeszów: 11-и място
6
.8
6,8/10
Обслужване на клиенти:
9,4/10
Интериор:
7,9/10
Трудност според играчите:
Среднo
Брой прегледи:
21
Minęło trochę czasu od kiedy po raz ostatni zainteresowaliśmy się wojskową infrastrukturą. Będąc jednak na wschodzie Polski, w Rzeszowie, dotarły do nas niepokojące informacje związane z jednym z takich obiektów. W porozumieniu z wojskowym wywiadem udaliśmy się dokonać inspekcji bunkra numer 2, w którym mieściło się biuro komendanta.
Wystrój pokoju jest raczej prosty i niezbyt bogaty. Wnętrza skąpane w półmroku i nieco wojskowego wyposażenia. Biorąc pod uwagę tematykę możnaby uznać, że jest w sam raz, ale jednak jest to bardziej skromne biuro, niż bunkier (a przynajmniej sprawia takie wrażenie).
Zagadki bazują w dużej mierze na rozwiązaniach klasycznych. Sprawdza się to całkiem dobrze, a same zadania są dość przyjemne. Nie ma jednak mowy o spektakularnych efektach czy wyjątkowych doświadczeniach. Pokój nie jest szczególnie trudny.
Do obsługi nie mamy zastrzeżeń, ze swoich zadań wywiązała się należycie.
"Bunkier 2: Biuro Komendanta" jest pokojem, z minionej escape roomowej epoki, co widać po wystroju i zagadkach. Wciąż jednak to escape room, w którym wszystko działa i jest ze sobą logicznie powiązane. Czy są lepsze pokoje? Zdecydowanie tak. Czy w "Bunkrze..." można się dobrze bawić? Można, my nie uznajemy czasu spędzonego w nim za stracony. Czasem może nawet i dobrze dla urozmaicenia wpaść do skromnego klasycznego pokoju.