Świat Zagadek to firma, która powstała w 2016 roku z fascynacji nową formą rozrywki – grą typu Escape Room. Podjąć wyzwanie i przeżyć niesamowite przygody mo...
[още]
За компанията
Świat Zagadek to firma, która powstała w 2016 roku z fascynacji nową formą rozrywki – grą typu Escape Room. Podjąć wyzwanie i przeżyć niesamowite przygody można w naszych dwóch lokalizacjach - w centrum handlowym M1 Marki, al. Marszałka Józefa Piłsudskiego 1 i na ul. Broniewskiego 71 w Warszawie.
W centrum handlowym M1 Marki zapraszamy do naszych pokojów - Tajemnicza Komnata w klimatach przygód pewnego młodego czarodzieja oraz Stara Szafa rodem z opowieści o pewnej czwórce dzieci w magicznej krainie.
Na ul. Broniewskiego zapraszamy do Muzeum Okultyzmu Państwa Warren - mroczna przygoda inspirowana kultowymi filmami o parze demonologów - tylko dla miłośników mocniejszych wrażeń.
Nasze pokoje zagadek pod względem trudności są skierowane dla osób dorosłych, jednak w Tajemniczej Komnacie i Starej Szafie grać mogą również dzieci, gdyż są to pokoje przyjazne rodzinom z dziećmi, co oznacza, że nie ma w nich nic strasznego i mogą bawić się w nich również młodsi gracze, jednak należy pamiętać, że przy rozwiązywaniu zagadek, które są dość wymagające, dzieci będą potrzebowały pomocy osoby dorosłej.
Dzieci poniżej 16. roku życia NIE MOGĄ samodzielnie brać udziału w zabawie. Na grupę składającą się z dzieci MUSI przypadać jedna osoba dorosła (opiekun) - ktoś od Państwa lub animator od nas za dodatkową opłatą 80 zł. O potrzebie animatora należy informować wcześniej, np. w komentarzu do rezerwacji/mailowo/telefonicznie.
Muzeum Okultyzmu Państwa Warren to pokój TYLKO i WYŁĄCZNIE dla osób dorosłych. Przychodząc z osobą nieletnią może ona zostać nie wpuszczona do pokoju zagadek ponosząc PEŁNE koszty zarezerwowanej gry.
UWAGA!
MIMO LOKALIZACJI W CENTRUM HANDLOWYM JESTEŚMY OTWARCI TAKŻE W NIEDZIELE NIEHANDLOWE! WEJŚCIE DO LOKALU ZNAJDUJE SIĘ WTEDY OD ZEWNĄTRZ BUDYNKU.
Допълнителни услуги
Gra z animatorem
Warszawa, Poland
Warszawa
CENTRUM HANDLOWE M1 Marki, al. Marszałka Józefa Piłsudskiego 1. Wejście do lokalu znajduje się wewnątrz galerii na lewo od sklepu Big Star - następnie schodami na górę.
Pokoje o tematyce magii (zwłaszcza dotyczącej pewnego młodocianego czarodzieja z blizną na czole) to w pewien sposób samograj. Na wyprawę do 'Tajemniczej Komnaty' byłem przez drugą połówkę nagabywany od dawna, więc jakieś tam oczekiwania były. I w większości zastały zaspokojone, choć widać (i czuć), że miejsce czasy świetności ma już za sobą. Aczkolwiek to nie dziwi, bowiem pokój jest jednym z najstarszych w stolicy, jakie się jeszcze ostał bez większego liftingu.
A jak najstarszy to i rozwiązania tu zastosowane mają swoje lata, bo większość zagadek jednak rozwiążemy manualnie, z użyciem klasycznych kłódek, co nie znaczy jednak, że elektroniku się tu nie uświadczy. Z zagadkami miałem mały zgryz, bo trafiły się i takie w klimacie Harrego Pottera, jak i takie oderwane od tematyki magicznej, co średnio mi pasowało do konwencji. Niemniej ich ilość i poziom trudności uważam za idealnie wyważony, przez co można tu śmiało wpaść z dziećmi, szczególnie przy okazji jakichś zakupów ze względu na lokalizację.
Samo szperanie po pokoju daję tą radochę, iż tu i ówdzie znajdują się rekwizyty, jakie na pewno fani marki skojarzą. I jakie, a i owszem, da się przymierzyć. Przez co bieganie po pokojach w wykonaniu czwórki osób po trzydzieste na pewno wyglądało komicznie. Czasami zazdroszczę pracownikom widoków tych 'ancymonów', jacy hasają po pokojach. A co do obsługi - była stale i niezmiennie zaangażowana w całą zabawę, co stanowi naprawdę miły dodatek (brawka dla p. Pawła), z fajną wymianą doświadczeń po grze.
System podpowiedzi to też kwestia lubienia lub nie. Osobiście preferuję kontakt przez krótkofalówkę niżeli poprzez machanie i wyświetlanie podpowiedzi na ekranie, ale w tym przypadku kontaktu nadmiernego z obsługą nie było, więc i narzekań nie będzie. Na plus zaliczam też lokalizację, bo choć do samego pokoju trzeba pokonać pewien kawałek Warszawy, tak na miejscu nie ma problemów z parkowaniem (Marki M1), a i sama 'baza' jest przyjemna dla oka.
Oba dostępne tu pokoje to atrakcyjna pozycja dla fanów fantasy (choć Stara Szafa jest jednak fajniejsza w ogólnym rozrachunku), więc wypada tylko polecić spragnionym wrażeń, zwłaszcza że moc rekwizytów też jest tu silna.
Pokój dostarczył bardzo dużo emocji i bardzo cieszę się że udało się go odwiedzić przed zamknięciem. Na pochwałę zasługuje na pewno też praca mistrza gry. Wart odwiedzenia zdecydowanie
To najbardziej klimatyczny pokój w którym byliśmy ! Wspaniałe efekty które trzymały nas w napięciu przez całą rozgrywkę ! Było warto zagrać w tym pokoju. Szczególnie dziękuję obsłudze która bardzo się starała i stworzyła wspaniałe show ! Zagadki średnio trudne. Stopień trudności wynikał z podwyższonego stresu wywołanego mrocznym klimatem pokoju.
Na plus:
- klimat, klimat i jeszcze raz klimat,
- obsługa,
- efekty dźwiękowe i świetlne,
- dekoracje,
- zagadki
Na minus:
- dekoracje - nadgryzione zębem czasu,
- niewielka powierzchnia, jak na nasze oczekiwania,
- brak jakiegoś lepszego plot twist na koniec,
Świetnie się bawiliśmy, bardzo polecam !