
Loading...

Główne cechy pokoju: 1. Brak kłódek szyfrowych 2. Tajne przejścia 3. Nieliniowość 4. Autorskie rozwiązania Ten pokój zagadek jest w 100% autorskim dziełem... [more]
2-5 people
90' minutes
Fantasy
intermediate
33 reviews
Poland: 15th place
Gdynia: 1st place


Główne cechy pokoju:
1. Brak kłódek szyfrowych
2. Tajne przejścia
3. Nieliniowość
4. Autorskie rozwiązania
Ten pokój zagadek jest w 100% autorskim dziełem zespołu Escape Me Gdynia. Doświadczenie w tym pokoju będzie doświadczeniem wyjątkowym i niepowtarzającym się w innych firmach na terenie Polski. Wszystkie elementy wystroju, efekty specjalne i zagadki są ręcznie tworzone przez zespół Escape Me Gdynia. Nic nie jest zapożyczonym dziełem innych twórców pokoi zagadek ani firm, które sprzedają gotowe rozwiązania.
----------------------------
Skrót fabuły:
Koniec roku w szkole magii. Cztery domy idą łeb w łeb, a o Pucharze Domów ma zdecydować ostatnie zadanie: zdobycie pełnej kolekcji kart czarodziejów.
Wiecie, kto może ją mieć. Problem w tym, że Wasz ulubiony gajowy właśnie został oskarżony o coś strasznego, a jego chatę zapieczętowano zaklęciem.
Macie mało czasu i jedno zadanie:
wejść do Chatki Gajowego, zanim będzie za późno.
-----
Czytaj więcej...
Koniec roku w Szkole Magii zbliżał się wielkimi krokami. Każdy z czterech domów walczył o największe wyróżnienie. Uczniowie dawali z siebie wszystko przez cały rok, co doprowadziło do sytuacji, jakiej szkoła jeszcze nie widziała.
Wszystkie domy szły łeb w łeb. Egzaminy dobiegły końca. Ostatnie próby zostały pokonane. Czy po raz pierwszy w historii szkoły rywalizacja zakończy się remisem? Zaniepokojeni nauczyciele oraz dyrektor postanowili temu zapobiec. Aby wyłonić zwycięzcę, przygotowali dodatkowe zadanie.
Dom, który jako pierwszy zdobędzie pełną kolekcję Kart Czarodziejów, otrzyma dodatkowe punkty i sięgnie po Puchar. Wielka Sala natychmiast wypełniła się szmerem podekscytowania. Uczniowie zerwali się z miejsc i rozbiegli do swoich dormitoriów, rozpoczynając gorączkowe poszukiwania. Wy jednak zostaliście.
Dotarło do Was, kto może posiadać całą kolekcję kart. Co więcej - ta osoba właśnie stała wśród zgromadzonych. Najwyraźniej tylko Wy wiedzieliście, że kolekcjonowanie Kart Czarodziejów jest, zaraz po piciu herbaty, jednym z ulubionych hobby Gajowego. Nie tracąc czasu, podbiegliście do wielkiego człowieka.
- Cholibka! Dałbym je Wam od razu, ale przeklęte chochliki znowu narobiły bałaganu. Wszystko poprzestawiały! Dajcie mi czas do jutra rana. Odnajdę karty, a wtedy będą Wasze. A teraz marsz do łóżek i porządnie się wyśpijcie!
Wyglądało na to, że zwycięstwo macie już w kieszeni. Problem polegał na tym, że tej nocy żadne z Was nie mogło zasnąć. Skoro i tak nie było mowy o śnie, może warto wymknąć się po cichu i pomóc Gajowemu w poszukiwaniach? Przyłapanie mogło skończyć się utratą punktów, ale czy byłby to pierwszy raz, kiedy udało Wam się przechytrzyć szkolnego dozorcę?
Zwłaszcza mając przy sobie pelerynę niewidzialności. Kaszka z mleczkiem. Bez większych problemów opuściliście zamek i ruszyliście w stronę chatki na skraju Zakazanego Lasu. Byliście już prawie na miejscu, kiedy nagle musieliście się zatrzymać.
Przed chatką stał dyrektor, szkolny dozorca oraz nieznany Wam czarodziej. Po stroju i zachowaniu łatwo było się domyślić, że ma coś wspólnego z Ministerstwem Magii. Naprzeciwko nich stał Gajowy. Wyglądał na wyraźnie zdenerwowanego.
Nerwowo przestępował z nogi na nogę i co chwilę zerkał w stronę swojej chatki. To musiało być coś poważnego. Ostrożnie podeszliście bliżej, starając się usłyszeć rozmowę. Nieznany czarodziej przedstawiał Gajowemu zarzuty.
Twierdził, że należy on do grupy kłusowników, których Ministerstwo tropi od lat. Według niego istnieli nawet świadkowie mogący to potwierdzić. Nielegalny handel magicznymi stworzeniami był jednym z najcięższych przestępstw w magicznym świecie. Wszystko wskazywało na to, że Gajowy znalazł się w ogromnych tarapatach i tylko Wy możecie coś z tym zrobić.
-----------------------------------
Rezerwacja wyłącznie przez stronę internetową www.escapemegdynia.pl
Family-friendly
Pets friendly
Very narrow passages
Not suitable for pregnant women
Not suitable for people with claustrophobia
Not suitable for asthmatics
Dimness in room
Full Monitoring
Full contact with the game master
Safety button
Emergency lighting
Only low voltage within the player's range
Emergency door opening system
Antibacterial gel available
Gloves available
Disinfected rooms
Limited contact with other groups
Smoke detectors
Sound warning system
Polish
Nowogrodzka 13
81-309 Gdynia

Loading...
Loading...
Loading...
Be up to date with our activity and related topics.